007-PHP设计模式之策略模式

七、策略模式

7.1 什么是策略模式

定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换

7.2 怎么实现策略模式

Context 封装角色:也叫做上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化

Strategy 抽象策略角色:策略、算法家族的抽象,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性

ConcreteStrategy 具体策略角色:实现抽象策略中的操作,该类含有具体的算法

<?php

interface Strategy
{
    public function do();
}

class ConcreteStrategy1 implements Strategy
{

    public function do()
    {
        echo "ConcreteStrategy1 do something\n";
    }
}
class ConcreteStrategy2 implements Strategy
{

    public function do()
    {
        echo "ConcreteStrategy2 do something\n";
    }
}

class Context
{
    private Strategy $strategy;
    public function __construct(Strategy $strategy)
    {
        $this->strategy = $strategy;
    }

    public function doAny()
    {
        $this->strategy->do();
    }
}

$context = new Context(new ConcreteStrategy1());
$context->doAny(); // ConcreteStrategy1 do something

$context = new Context(new ConcreteStrategy2());
$context->doAny(); // ConcreteStrategy2 do something

7.3 策略模式优点是什么

  • 算法可以自由切换: 只要实现抽象策略,它就成为策略家族的一个成员,通过封装角色对其进行封装,保证对外提供“可自由切换”的策略

  • 避免使用多重条件判断:在多个策略切换使用下,策略模式可以由其他模块决定采用何种策略,策略家族对外提
    供的访问接口就是封装类,简化了操作,同时避免了条件语句判断

  • 扩展性良好:系统中增加一个策略太容易了,只要实现接口就可以了,其他都不用修改,类似于一个可反复拆卸的插件

7.4 策略模式缺点是什么

  • 策略类数量增多:每一个策略都是一个类,复用的可能性很小,类数量增多

  • 所有的策略类都需要对外暴露:上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略,这与迪米特法则是相违背的

7.5 策略模式使用场景和注意事项

场景:

1.多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
2.算法需要自由切换的场景
3.需要屏蔽算法规则的场景

注意事项:

如果系统中的一个策略家族的具体策略数量超过4个,则需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀和对外暴露的问题

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