一、static修饰类中成员,表示类的共享数据
在C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在。static类数据成员是与类关联的,但不与该类定义的对象有任何关系。这句话什么意思?就是static不会想普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的,例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1.
二、static的初始化
用static成员变量必须要初始化
static类对象必须要在类外进行初始化:
static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化。因为static是所有对象共享的东西嘛,必须要比对象先存在的。
如:
class Text
{
public:
static int count;
};
int Text::count=0;//用static成员变量必须要初始化
int main()
{
Text t1;
cout<<t1.count<<endl;
return 0;
}//程序输出0
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三、static类成员函数
由于static修饰的类成员属于类,不属于对象,因此static类成员函数是没有this指针的,this指针是指向本对象的指针。正因为没有this指针,所以static类成员函数
不能访问非static的数据成员,只可以访问static的成员
因为static的类成员在何时何地都可以被访问到,不需要用到this指针。
class Text
{
public:
static int fun()
{
return num;
}
static int count;
int num;
};
int Text::count=5;//用static成员变量必须要初始化
int main()
{
Text t1;
Text t2;
t1.num=100;
t1.fun();//发生错误,fun函数return的是非static类成员 如果return count就正确
return 0;
}