javaweb学习day03(JS+DOM)

一、javascript入门

1 官方文档

  • 地址: https://www.w3school.com.cn/js/index.asp
  • 离线文档: W3School 离线手册(2017.03.11 ).chm

2 基本说明

  • JavaScript 能改变 HTML 内容,能改变 HTML 属性,能改变 HTML 样式 (CSS),能完成 页面的数据验证。【D:\idea_java_projects\hspedu_javascript\js 演示 1.html, 把图片拷贝到 位置,演示效果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <h2>JavaScript 能做什么?</h2>
    <p>JavaScript 能够改变 HTML 属性值。</p>
    <p>在本例中,JavaScript 改变了图像的 src 属性值。</p>
    <button onclick="document.getElementById('myImage').src='./img/eg_bulbon.gif'"> 开 灯
    </button>
    <img id="myImage" border="0" src="./img/eg_bulboff.gif" style="text-align:center;">
    <button onclick="document.getElementById('myImage').src='./img/eg_bulboff.gif'"> 关 灯
    </button>
</body>
</html>
  • JS 需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码
  • JS Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript ,后更名为 JavaScript 。和 Java 有关系
  • JavaScript 简写 JS

3 JavaScript 特点! 

  • JavaScript 是一种解释型的脚本语言CC++等语言先编译后执行,而 JavaScript 是在程序 的运行过程中逐行进行解释。
  • JavaScript 是一种基于对象的脚本语言,可以创建对象,也能使用现有的对象(有对象)
  • JavaScript 弱类型的,对变量的数据类型不做严格的要求,变量的数据类型在运行过程可以变化。【创建 js 弱类型.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript 是弱类型的</title>
        <!-- 老师解释
        1. js 代码可以写在 script 标签中
        2. type="text/javascript" 表示这个脚本(script)类型是 javascript
        3. type="text/javascript" 可以不写,但是建议写上
        4. js 语句可以不写 ; 建议写上
        5. var
    -->
    <script type="text/javascript">
        //弱类型
        //var name="林然"
        // //输出 alert() 使用弹框方式
        // //输出 console.log() 在调试输出
        //alert("name=" + name);
        // //输出变量的类型 typeof, 输出变量的类型
        // alert(typeof name);
        // name = 100; //给 name 重新赋值
        //alert(typeof(name));// 类型 number

        var age = 10;//数值
        console.log("age=" + age)
        console.log(typeof age);
        age = "北京";
        console.log("age=" + age)
        console.log(typeof age);

        //老师那如果输出字符串+数字的话会把数字转成 string 吗  可以
        var n = 123 + "abc";
        console.log(n);
        console.log(typeof n);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 4JavaScript 快速入门

4.1 script 标签 写 JS 代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>script 标签中 写 JS 代码</title>
            <!--老师解读
        1. 可以在 head 和 body 嵌入 script
        2. 执行顺序 从上到下
        3. 建议放在 head
        -->
    <script type="text/javascript">
        //在 head 内使用 script 写 js
        window.alert("hello, Javascript");
    </script>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        // alert 是 JavaScript 语言提供的一个警告框函数。
        // 它可以输出指定的内容, 变量等信息
        //scrpt 标签的位置,可以在 head 中,也可以在 body 体
        window.alert("hello, 林然");
    </script>
</body>
</html>

4.2 使用 script 标签引入 JS 文件

my.js

alert("欢迎学习js")

html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>script 标签中 写 JS 代码</title>
            <!--老师解读
        1. 可以在 head 和 body 嵌入 script
        2. 执行顺序 从上到下
        3. 建议放在 head
        -->
    <script type="text/javascript" src="./js/my.js">

    </script>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript" src="./js/my.js">

    </script>
</body>
</html>

5 查看 JS 错误信息 

5.1 执行 JSchrome 浏览器如何查看错误信息

5.2 执行 JSff 浏览器如何查看错误信息 

二、javascript变量 

JavaScript 变量

1.1 JavaScript 变量表示存储数据的容器

1.2 应用实例 

 2 JavaScript 数据类型

  • String 字符串 [可以双引号括起来,也可以单引号括起来]"a book of JavaScript"'abc'"a"""

运算符

3.1 算术运算符

3.2 赋值运算符 

 3.3 关系运算符

3.4 关系运算符注意事项 

  • 等于: == 是简单的做字面值的比较
  • 全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>关系运算符</title>
    <script type="text/javascript">
        var a = "100";
        var b = 100;
        console.log(a == b);//true
        console.log(a === b);//false
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 3.5 逻辑运算符

3.5.1· 介绍 
  • 逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑
  • 给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符
3.5.2 逻辑符运算注意事项和细节 

3.6 条件符运算 

  • JavaScript 还可以使用 类似 Java 的三元运算符

 4 数组

4.1 定义

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组定义</title>
    <script type="text/javascript">
        //"Audi", "BMW", "Volvo";
        //数组定义方式 1
        var cars1 = ["Audi", "BMW", "Volvo"];
        console.log("cars1=" + cars1);
        console.log(cars1[1]);//表示访问 cars1 数组的第 2 个元素, 1 表示下标/索引,
        //从 0 开始编号

        //数组定义方式 2
        var cars2 = [];//空数组
        //添加元素
        cars2[0] = "奥迪";
        cars2[1] = "宝马";
        cars2[2] = "奔驰";
        console.log("cars2=" + cars2);
        console.log("cars2[2]=" + cars2[2]);//奔驰
        console.log("cars2[10]=" + cars2[10]);// 如 果 该 元 素 不 存 在 , 返 回 的 就 是
        //undefined

        //数组定义方式 3
        var cars3 = new Array("Audi", "BMW", "Volvo");
        console.log("cars3=" + cars3);
        console.log("cars3[0]=" + cars3[0]);//Audi
        //数组定义方式 4
        var cars4 = new Array();//空数组
        console.log(typeof cars4);
        cars4[0] = "法拉利";
        cars4[1] = "保时捷";
        cars4[2] = "yy";//相当于是给数组扩容
        cars4[0] = "zz";//替换
        cars4[8] = "红旗";//扩容, 如果是跳过了下标给赋值,那么中间没有赋值的元素
        //为 undefined
        console.log("cars4[3]=" + cars4[3]);//undefined
        console.log("cars4= " + cars4);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 4.2 数组使用和遍历

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组的使用和遍历</title>
    <script type="text/javascript">
        var cars = ["Audi", "BMW", "Volvo", 100, 1.1, true];
        //遍历
        console.log("数组的长度= " + cars.length)//6
        for (i = 0; i < cars.length; i++) {
            console.log(cars[i]); //log 方法会自动换行
        }
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

三、函数

1 函数快速入门 

1 .1 JS 函数介绍 

  • 函数是由事件驱动的,或者当它被调用时,执行的可重复使用的代码块

1.2 快速入门案例 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数快速入门</title>
    <script>
        //定义一个简单的函数
        //解读:如果不调用函数,那么该函数时不会执行
        //在 js 中如果要执行函数,有两种方式 1.主动调用 hi(); 2. 通过事件去触发该
        //函数
        function hi() {
            alert('hi')
        }
    </script>
</head>
<body>
<!-- 这里表示给 button 绑定了 onclick 事件
当用户点击了该 button,就会触发 hi() 函数
-->
    <button onclick="hi()">点击这里</button>
</body>
</html>

JavaScript 函数定义方式

2.1 function 关键字来定义函数 

2.2 将函数赋给变量 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>使用函数的第二种方式</title>
    <script type="text/javascript">
        //可以理解成 f1 指向了函数
        var f1 = function () {
            alert("hi 老韩");
        }
        console.log(typeof f1);
        f1();//调用函数
        //老韩这样玩一把
        var f3 = f1;
        f3();
        var f2 = function (name) {
            alert("hi " + name);
        }
        f2("小米");
        var f4 = function (n1, n2) {
            return n1 + n2;
        }
        alert("res= " + f4(10, 50));
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 3 函数注意事项和细节

  • JS 中函数的重载会覆盖掉上一次的定义

函数的 arguments 隐形参数 

  • 隐形参数: function 函数中不需要定义,可以直接用来获取所有参数的变量。 
  • 隐形参数特别像 java 的可变参数一样。 public void fun( int ... args )
  • js 中的隐形参数跟 java 的可变参数一样。操作类似数组
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函数使用注意事项和细节</title>
    <script type="text/javascript">
        //1. JS 中函数的重载会覆盖掉上一次的定义
        //2. 当你调用 f1() 时候其实调用的是 f1(name)
        //3. 调用 f1(name) 如果你没有传入实参, 那么这个 name 就是 undefined
        function f1() {
            alert("ok jack~")
        }
        function f1(name) {
            alert("hi " + name);
         }

        // 2. 函数的 arguments 隐形参数(作用域在 function 函数内)
        // (1) 隐形参数: 在 function 函数中不需要定义,可以直接用来获取所有参
        //数的变量。
        // (2) 隐形参数特别像 java 的可变参数一样。 public void fun( int ... args )
        // (3) js 中的隐形参数跟 java 的可变参数一样。操作类似数组
        function f2() {
            console.log("arguments= ", arguments);
            console.log("arguments 长度= " + arguments.length)
            alert("f2()...")
        }
        f2(10, 20, 30, "韩顺平");
        //3 (1)如果我们的函数有形参,在传入实参的时候,仍然按照顺序匹配
        // (2)如果有匹配上,就赋给他, 如果没有匹配上,也无所谓
        // (3)仍然会把所有的实参,赋给 arguments
        // (4)如果形参个数,大于了实参个数,则该形参的值为 undefined


        function f3(n) {
            console.log("n=" + n);//100
            console.log("arguments= ", arguments);//100, 90, 20
        }
        f3(100, 90, 20);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 四、JS 自定义对象

1Object 形式

1.1 对象的定义 

 1.2. 对象访问

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自定义对象</title>
    <script type="text/javascript">
        //自定义对象的方式 1
        //person 是一个空对象,没有自定义的函数和属性
        var person = new Object();
        console.log("person 类型=" + typeof(person));//object
        //增加一个属性 name
        person.name='林然';
        //增加一个属性
        person.age = 20;
        person.say=function () {
            //这里的 this 就是 person
            console.log("person 的信息 " + this.name + " " + this.age + " " + this.job);
        }
        //调用
        //访问属性
        console.log("name= " + person.name + " " + person.email);
        //访问方法
        person.say();
        //小细节, 如果没有定义属性,直接使用,就会出现变量提升, 显示 undefined
        console.log("address= " + person.address);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

{} 形式

2.1 对象的定义

2.2 对象访问 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>>自定义对象方式 2:{} 形式</title>
    <script type="text/javascript">
        //演示自定义对象方式 2:{} 形式
        var person={
            name:'林然',
            age:24,
            hi:function () {
                console.log("person 信息= " + this.name + " " + this.age);
            },
            sum:function (n1,n2) {
                return n1 + n2;
            }
        }
        //使用
        console.log("外部访问 name= " + person.name + " age=" + person.age);
        person.hi();
        console.log("sum=" + person.sum(10, 30));
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

五、事件

1 事件介绍

  • 事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应
  • 事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行
  • js 事件文档地址: https://www.w3school.com.cn/js/js_events.asp

2 事件一览表

 3 事件分类

4 动态注册事件步骤

  • 获取标签<--->dom 对象
  • dom 对象.事件名 = fucntion(){}

 5 onload 加载完成事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onload 加载完成事件</title>
    <script type="text/javascript">
        //定义了一个函数
        function sayok() {
            alert('静态注册 onload事件sayok');
        }
        //1. 在 js 中,将页面窗口 映射成 window dom 对象
        //2. window 对象有很多的函数和属性,可以使用
        //3. window.onload 表示页面被加载完毕
        //4. 后面的 function (){} 表示加载完毕后,要执行的函数/代码
        window.onload=function () {
            alert('动态注册 onload事件')
        }
    </script>
</head>
<!--静态注册-->
<body onload="sayok()">
<!--要是需要演示动态,可把body标签的事件绑定取消-->
</body>
</html>

 6 onclick 单击事件

  • onclick : 鼠标点击某个对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onclick 单击事件</title>
    <script type="text/javascript">
        function sayOK() {
            alert("你点击了 sayOK 按钮");
        }
        // 动态注册 onclick 事件
        //当页面加载完毕后,我们再进行动态绑定
        //基本概念和机制一定要清楚
        window.onload=function () {
            // 动态注册 onclick 事件
            //1. 先拿到 id=btn01 的 button 对应 dom 对象
            //2. 通过 dom 对象动态的绑定 onclick 事件
            //3. 通过 document 的 getElementById 获取对应的 dom 对象
            var btn01 = document.getElementById("btn01");
            btn01.onclick = function () {
                alert("你点击了 sayHi 按钮");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<!--静态注册 onClick 事件-->
<button onclick="sayOK()">sayOK 按钮</button>
<button id="btn01">sayHi 按钮</button>
</body>
</html>

 7 onblur 失去焦点事件

光标离开输入框

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onblur 失去焦点事件</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态绑定
        function upperCase() {
        //1. 先得到 fname 输入框的 value -> 得到对应 dom 对象
            var fname = document.getElementById("fname");
            fname.value = fname.value.toUpperCase();
        }
        //在页面加载完毕,完成动态绑定
        window.onload=function () {
            //1._得到fname2的dom对象
            var fname2 = document.getElementById('fname2');
            fname2.onblur=function () {
                fname2.value=fname2.value.toUpperCase();
            }


        }
    </script>
</head>
<body>
    输入英文单词:
    <input type="text" id="fname" onblur="upperCase()" /><br />
    输入英文单词:
    <input type="text" id="fname2" />
</body>
</html>

 8 onchange 内容发生改变事件

  • onchange : 域的内容被改变 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>内容发生改变事件</title>
    <script type="text/javascript">
        function mySal() {
            alert('工资发生了变化')
        }
        window.onload=function () {
            //获取到 sel01 的 dom 对象
            var sel01=document.getElementById('sel01');
            sel01.onchange=function () {
                alert('你的女友已变化')
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    你当前工资水平: <!--静态注册 onchange 事件-->
    <select onchange="mySal()">
        <option>--工资范围--</option>
        <option>10k 以下</option>
        <option>10k-30k</option>
        <option>30k 以上</option>
    </select><br>
    你当前女友是谁:
    <select id="sel01"> <!-- 动态绑定 onchange-->
        <option>---女友---</option>
        <option>艳红</option>
        <option>春桃</option>
        <option>春花</option>
    </select>
</body>
</html>

9 onsubmit 表单提交事件 

  • . onsubmit : 注册按钮被点击, 提交表单(需求: 如果用户名或密码为空,不能提交表单

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onsubmit 表单提交事件</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册表单提交事件
        function register() {
            //先得到输入的用户名和密码
            var username = document.getElementById("username");
            var pwd = document.getElementById("pwd");
            //判断是否为空""
            if("" == username.value || "" == pwd.value){
                alert("用户名和密码不能为空, 不能提交");
                return false;//不提交
            }
            //表示要提交
            return true;
        }
        //动态提交表单事件
        window.onload=function () {
            //使用折半法, 观察原页面是否真的是最新的, 是不是修改的页面和访
            //问的页面一致
            //得到 from2 表单 dom 对象
            var form2=document.getElementById('form2');
            // //给 form2 绑定 onsubmit 事件
            // onsubmit 绑定的函数,会直接将结果(f,t)返回给 onsubmit
            form2.onsubmit=function () {
                if(form2.username.value == "" || form2.pwd.value == "") {
                    alert("用户名和密码不能为空, 不能提交");
                    return false;//不提交
                }
                return true;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h1>注册用户 1</h1> <!-- 静态注册表单提交事件 -->
    <form action="ok.html" onsubmit="return register()">
        u: <input type="text" id="username" name="username"/><br/>
        p: <input type="password" id="pwd" name="pwd"/><br/>
        <input type="submit" value="注册用户"/>
    </form>
    <h1>注册用户 2</h1> <!-- 动态注册表单提交事件 -->
    <form action="ok.html" id="form2">
        u: <input type="text" name="username"/><br/>
        p: <input type="password" name="pwd"/><br/>
        <input type="submit" value="注册用户"/>
    </form>
</body>
</html>

六、DOM

1 官方文档

  • 地址: https://www.w3school.com.cn/js/js_htmldom.asp

2 DOM 介绍 

2.1 基本介绍 

  • DOM 全称是 Document Object Model 文档对象模型 
  • 就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理

 3 HTML DOM

  • 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。 
  • HTML DOM 树 对象[属性,方法/函数] 

4 document 对象 

4.1 doucment 说明 

  • document 它管理了所有的 HTML 文档内容
  • document 它是一种树结构的文档。
  • 有层级关系 在 dom 中把所有的标签 都 对象化 (得到这个 html 标签的<--->对象--> 操作)
  •  通过 document 可以访问所有的标签对象

 4.2 doucment 对象方法一览

文档地址: https://www.w3school.com.cn/js/js_htmldom_document.asp 

 4.3 应用实例 1

点 击
韩 顺 平 教 育 文 本 , 弹 出 窗 口 获 内 容

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>getElementById 的使用</title>
    <!-- 1. 先得到 h1 的 dom 对象, 通过 id 获取
        2. 对 h1 对应的 dom 对象操作即可
       -->
    <script type="text/javascript">
        // function getValue() {//定义函数
        // //myHeader 就是 dom 对象
        // var myHeader = document.getElementById("myHeader");
        // //alert(myHeader);//HTMLHeadingElement
        // //解读 myHeader.innerText 获取到 myHeader 的包含的文本
        // //看看 innerText , innerHTML
        // alert(myHeader.innerText);//文本 韩顺平教育
        // alert(myHeader.innerHTML);//html <div>韩顺平教育</div>
        // }
        //动态绑定,讲过老师,前面老师讲的 js 事件章节
        //为了让小伙伴,听得明白一点,快速演示->回去看 js 事件
        window.onload = function () {
        //1. 获取 myHeader 的 dom 对象
            var myHeader = document.getElementById("myHeader");
        //2. 给 myHeader 绑定 onclick 的事件
            myHeader.onclick = function () {
                alert("动态绑定 内容是= " + myHeader.innerText);
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h1 id="myHeader" onclick="getValue()">韩顺平教育</h1>
    <p>Click on the header to alert its value</p>
</body>
</html>

 4.4 应用实例 2

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>getElementsByName 函数</title>
    <script type="text/javascript">
        //完成全选
        function selectAll() {
            var sport = document.getElementsByName("sport");
            //sports 是什么? 是 nodeList 即时一个集合
            //alert(sports);
            //2. 拿到[dom ,集合],操作【属性和方法 api】泥瓦匠|工程师 清华
            // 遍历 sports, 修改
            for(var i=0;i<sport.length;i++)
            {
                sport[i].checked=true;//选中
            }

        }
        function selectNone() {
            var sport = document.getElementsByName("sport");
            for (var i=0;i<sport.length;i++)
            {
                sport[i].checked=false;
            }

        }
        function selectReverse() {
            var sport = document.getElementsByName("sport");
            for (var i=0;i<sport.length;i++){
                if(sport[i].checked==true){
                    sport[i].checked=false;
                }else {
                    sport[i].checked=true;
                }
            }

        }
    </script>
</head>
<body>
    你会的运动项目:
    <input type="checkbox" name="sport" value="zq" checked="checked">足球
    <input type="checkbox" name="sport" value="tq" >台球
    <input type="checkbox" name="sport" value="ppq" >乒乓球 <br/><br/>
    <button onclick="selectAll()">全选</button>
    <button onclick="selectNone()">全不选</button>
    <button onclick="selectReverse()">反选</button>
</body>
</html>

4.5 应用实例 3-图片切换案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>getElementsByTagName</title>
    <script type="text/javascript">
        function changeImage() {
            //1.得到所有的img
            var imgs=document.getElementsByTagName("img");
            //imgs 是 HTML****Collections

            //2 修改src
            var inputs=document.getElementById("123");
            var index=0;
            if(inputs.value=="查看多少小狗,并切换成小猫")
            {   alert("狗狗的数量是:"+imgs.length);
                index=4;
                inputs.value="查看多少小猫,并切换成小狗";
            }else {
                alert("猫猫的数量是:"+imgs.length);
                index=0;
                inputs.value="查看多少小狗,并切换成小猫";
            }
            for (var i=index; i <imgs.length ; i++) {

                imgs[i].src="./img/"+((i+4)%7)+".png";
            }



        }
    </script>
</head>
<body>
<img src="./img/1.png" height="100">
<img src="./img/2.png" height="100">
<img src="./img/3.png" height="100">
<br/>
<input type="button" onclick="changeImage()" value="查看多少小猫,并切换成小狗" id="123"/>
</body>
</html>

4.6 应用实例 4-添加小猫图片案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>createElement</title>
    <script type="text/javascript">
        function addImg() {
            //创建一个小猫图片img,展示在页面
            var img = document.createElement("img");
            //alert(htmlImageElement);


            img.src="./img/1.png";
            //展示
            document.body.append(img);


        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="addImg()" value="点击创建一只小猫~"/>

</body>
</html>

七、HTML DOM 节点

1 基本介绍 

HTML DOM (文档对象模型)中,每个部分都是节点: 

 2 节点属性和方法一览

  • HTML DOM Element 对象文档地址: https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_all.asp 
  • HTML DOM Document 对象文档地址: https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_document.asp 

3 节点常用方法 

  • 通过具体的元素节点调用 getElementsByTagName() 方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点
  • appendChild( oChildNode ) 方法,可添加一个子节点,oChildNode 是要添加的孩子节

节点常用属性

  • childNodes 属性,获取当前节点的所有子节点
  • firstChild 属性,获取当前节点的第一个子节点
  • lastChild 属性,获取当前节点的最后一个子节点
  • parentNode 属性,获取当前节点的父节点
  • nextSibling 属性,获取当前节点的下一个节点 (后一个)
  • previousSibling 属性,获取当前节点的上一个节点 (前一个)
  • className 用于获取或设置标签的 class 属性值
  • innerHTML 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容
  • innerText 属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本

 5 应用实例

 6 乌龟吃鸡游戏

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>乌龟游戏</title>
    <script type="text/javascript">
        function move(obj) {
            //alert(obj);
            //编程思想, 技巧--> 不知道是什么就输出,或者日志,或者 debug
            //编程小技巧: 在不确定情况下,可以输出看看

            //2.1 拿到wugui dom对象
            var wugui=document.getElementById("wugui");
            //获取wugui.style.left 和wugui.style.top 的值,通过修改让乌龟动起来
            var wugui_left=wugui.style.left;//拿到的是字符串而不是数字
            var wugui_top=wugui.style.top;
            // 分析: wugui_left 和 wugui_top 是 string '100px' -> nubmer 100
            // 类型转换是靠 api
            wugui_left = parseInt(wugui_left.substring(0, wugui_left.indexOf("p")));
            wugui_top = parseInt(wugui_top.substring(0, wugui_top.indexOf("p")));

            //根据obj的value进行处理
            if(obj.value=="向上走"){
                wugui_top=wugui_top-10;
                wugui.style.top=wugui_top+"px";
            }
            if(obj.value=="向右走"){
                wugui_left+=10;
                wugui.style.left=wugui_left+"px"
            }
            if(obj.value=="向下走"){
                wugui_top+=10;
                wugui.style.top=wugui_top+"px";
            }
            if(obj.value=="向左走"){
                wugui_left-=10;
                wugui.style.left=wugui_left+"px"
            }

            var cock=document.getElementById("cock");
            var cock_top=cock.style.top;
            var cock_left=cock.style.left;
            cock_top=parseInt(cock_top.substring(0,cock_top.indexOf('p')));
            cock_left=parseInt(cock_left.substring(0,cock_left.indexOf('p')));

            var y=Math.abs(wugui_top-cock_top);
            var x=Math.abs(wugui_left-cock_left);
            var yy=0;//默认没有碰撞
            var xx=0;//默认没有碰撞
            //定义乌龟,公鸡高度和宽度
            var wugui_heght=67;
            var wugui_width=94;
            var cock_heght=73;
            var cock_width=76;
            if(wugui_top<cock_top){
                //如果乌龟在公鸡上面
                if(y<wugui_heght){
                    yy=1;
                }
            }else {
                //乌龟在下面
                if(y<cock_heght){
                    yy=1;
                }
            }
            if(wugui_left<cock_left){
                //乌龟在左边
                if(x<wugui_width){
                    xx=1
                }
            }else {
                if(x<cock_width){
                    xx=1
                }
            }
            if(xx==1&&yy==1){
                alert("乌龟好厉害呀");
                wugui.style.top="120px";
                wugui.style.left="100px";
            }


        }
    </script>
</head>
<body>
<table border="1">
    <tr>
        <td></td>
        <!--
            1.this表示的是点击的这个button,而且是一个dom对象
            2.可以使用属性和方法

        -->
        <td><input type="button" value="向上走" onclick="move(this)"/></td>
        <td></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="button" value="向左走" onclick="move(this)"/></td>
        <td></td>
        <td><input type="button" value="向右走" onclick="move(this)"/></td>
    </tr>
    <tr>
        <td></td>
        <td><input type="button" value="向下走" onclick="move(this)"/></td>
        <td></td>
    </tr>
</table>
<!--把乌龟放在一个div-->
<!--
    1.style 的position:absolute 是绝对定位,参考页面左上角
    2.left:100表示图片距离窗口原点横坐标的距离
    3.top :表示图片距离窗口原点的纵坐标的距离
    4.针对图片而言,定位的参考点是图片的左上角

-->
<div id="wugui" style="position: absolute ;left:100px;top:120px;">
    <img src="1.bmp" border="1" alt=""/>
</div>
<!--公鸡图片div-->
<div id="cock" style="left:200px;position:absolute;top:200px;">
    <img src="2.bmp" border="1" alt=""/>
</div>
</body>
</html>

@CHARSET "UTF-8";

body {
	width: 800px;
	margin-left: auto;
	margin-right: auto;
}

button {
	width: 200px;
	margin-bottom: 10px;
	text-align: left;
}

#btnList {
	float:left;
}

#total{
	width: 450px;
	float:left;
}

ul{
	list-style-type: none;
	margin: 0px;
	padding: 0px;
}

.inner li{
	border-style: solid;
	border-width: 1px;
	padding: 5px;
	margin: 5px;
	float:left;
}

.inner{
	width:400px;

	border-width: 1px;
	margin-bottom: 10px;
	padding: 10px;
	float: left;
}

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学生宿舍管理系统是一种基于Java Web的应用程序,旨在帮助学校管理学生宿舍的入住、退宿、维修等事务。源码包含了系统的前端设计和后端逻辑。 前端设计方面,源码使用了HTML、CSS和JavaScript来构建用户界面。通过布局合理的网页,学生和管理员可以方便地进行系统操作,如登录、预定宿舍、查询宿舍信息等。前端还利用JavaScript实现了一些交互功能,如表单验证、模态框等,提升了用户体验。 后端逻辑方面,源码使用了Java语言编写。通过Spring MVC框架,实现了各层之间的解耦和业务逻辑的处理。系统的核心功能包括学籍管理、宿舍管理和维修管理。学生和管理员可以通过不同的权限进行相关操作,如学生可以进行宿舍预定和查询,管理员可以进行宿舍入住的审核和学生宿舍调整等。 源码中还包含数据库的设计和操作。通过使用MySQL数据库,系统可以存储和检索各种相关数据,如学生信息、宿舍信息、维修记录等。通过Hibernate框架,实现了ORM映射和数据库操作的简化,提高了开发效率。 除此之外,源码还涵盖了一些其他功能,如宿舍楼层、宿舍床位的统计和显示,维修记录的查询和报修处理等。通过源码的学习和使用,可以帮助开发者更好地理解和掌握Java Web开发的技术和方法,从而为其他类似项目的开发提供参考和指导。 总之,javaweb学生宿舍管理系统的源码是一个完整的系统实现,通过前端设计和后端逻辑的结合,实现了学生宿舍管理的各项功能。通过源码的学习和应用,可以提升开发者的Java Web开发能力,并为学生宿舍管理等项目的开发提供参考和帮助。
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