前端技术栈一(ES6)

一、ES6 基本介绍

1. ES6 是什么?

        ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)JavaScript 语言的下一代标准, 2015 6 月发布。

2.ES6 设计目标

        达到 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型程序,成为企业级开发语
3. ECMAScript JavaScript 的关系
        ECMAScript 是 JavaScript 的规范 / 规则, JavaScript ECMAScript 的一种实现

二、let 声明变量

1.基本使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>let使用</title>
    <script type="text/javascript">
        let name ="hspedu教育";
        // console.log("name=",name);可以输出对象的完整信息
        //console.log("name="+name);字符串拼接,如果是对象,则输出的是object而不是对象具体信息
        console.log("name=",name);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.注意事项和使用细节

  • let 声明的变量有严格局部作用域
  • let 只能声明一次, var 可以声明多次
  • let 不存在变量提升, var 存在变量提升
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>let 使用注意事项和细节</title>
    <script type="text/javascript">
        // let 细节 1
        // (1) let 声明的变量, 在代码块中,则作用域在代码块中
        // (2) var 声明的变量, 在代码块中,作用域没有限制

        {
            var name="林然";
            console.log("name=",name);
            let job ="student";
            console.log("job=",job);
        }
        console.log("name=",name);
        //console.log("job=", job);//job is not defined


        // let 细节 2
        // 1. var 可以声明多次
        // 2. let 只能声明一次

        var num1 =100;
        var num1 =200;
        console.log(num1);//输出200
        let num2=100;
        //let num2=200;  Uncaught SyntaxError: redeclaration of let num2
        console.log(num2);

        // let 细节 3
        // 1. let 不存在变量提升
        // 2. var 存在变量提升
        console.log("x=",x);//undefined,后面定义了,变量提升认为声明了
        var x="tom";

        console.log("z=", z);
        //let z = "mary";//can't access lexical declaration 'z

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 三、const 声明常量/只读变量

1 应用实例 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>const 常量/只读变量的使用</title>
    <script type="text/javascript">
        //const 基本使用 => 想一想 java 基础[语言语法很多是相通]
        /**
         1. 常量在定义时,需要赋值
         2. 常量赋值后不能修改
         */
        //常量
        const PI = 3.14;
        //invalid assignment to const 'PI' //PI = 3.1415926;
        console.log("PI=", PI)
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 2 注意事项和使用细节

  • 常量在定义时,需要赋值
  • 常量赋值后不能修改 

四、解构赋值 

1 基本介绍

  • 解构赋值是对赋值运算符的扩展
  • 是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值
  • 主要有两种形式: 数组解构和对象解构

应用实例-数组解构 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组解构赋值</title>
    <script type="text/javascript">
        let arr=[1,2,3];
        //如果要看某个变量的类型
        console.log("arr=>",arr);
        //数组解构[取出元素]
        //1.传统
        let x = arr[0], y = arr[1], z = arr[2];
        console.log(x, y, z);
        //2. ES6 风格
        let [a,b,c]=arr;
        console.log(a, b, c);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 3 对象解构

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象解构</title>
    <script type="text/javascript">
        //对象解构
        /**
         * let monster = {name: '牛魔王', age: 800} * 细节说明
         * 1. 对象解构时,let{name, age} 中的 name 和 age 名称需要和对象属性名保持一
         致
         * 2. 也可解构对象部分属性,比如 let{age} 这样就只取出 age 属性
         * 3. 还有其它的形式,比如方法上使用对象解构
         */
        //monster 是一个对象
        let monster = {name: '牛魔王', age: 800};
        //传统方式取出属性-解构 对象名.属性名
        console.log(monster.name, " ", monster.age);
        //ES6 对象解构
        //老韩解读
        //1. 把 monster 对象的属性, 赋值给{name,age}
        //2. {name,age} 的取名 name 和 age 要和 monster 对象的属性名保持一致
        //3. 使用{} 包括, 不要使用[]
        //4. {name,age} 顺序是无所谓
        let {name, age} = monster;

        function f(name,age) {
            console.log("f1-name=",name,"f1-age",age);

        }
        f(monster);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

五、模板字符串

  • 模板字符串使用反引号 ` 将字符串包裹
  • 可作为普通字符串
  • 可用来定义多行字符串,即可以将换行字符串原生输出
  • 字符串插入变量和表达式, 使用 ${}
  • 字符串中调用函数

实例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>模板字符串的使用</title>
    <script type="text/javascript">
        //1、字符串,换行会原生输出
        let str1=`for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("i="+i);
        }`
        console.log(str1)

        //2. 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
        let name="linran";
        //(1) 当解析 ${name}, 就找最近的 name 遍历, 进行替换
        //(2) 然后可以得到最后解析的字符串
        let str2=`学习人=${name}`;
        console.log("str2",str2)

        let str3=`1+2=${1+2}`;
        console.log(str3);

        let n1=80;
        let n2=10;
        let str4=`${n1}+${n2}=${n1+n2}`;
        console.log("str4="+str4);

        //3. 字符串中调用函数
        function sayHi(name) {
            return "hi:"+name;

        }
        let str5=`sayHi()返回的结果是=${sayHi(name)}`;
        console.log("str5=",str5);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

六 对象

1 应用实例-声明对象简写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>声明对象的简写方式</title>
    <script type="text/javascript">
        const age =800;
        const name="牛魔王";
        // 传统 声明/定义对象
        let monster={name:name,age:age};

        // ES6 声明/定义对象
        //1. {name, age} : 表示对象的属性名是 name 和 age
        //2. 属性 name 的值是从变量/常量 name 来的
        let monster02={name,age};
        console.log("monster02",monster02);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

应用实例-对象方法简写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象方法的简写形式</title>
    <script type="text/javascript">
        // 传统-对象方法定义
        let monster={
            name:"红孩儿",
            age:100,
            sayHi:function () {
                console.log("信息:name=",this.name," age=",this.age);
            }
        }
        monster.sayHi();

        monster.f10 = function () {
            console.log("哈哈");
        };
        monster.f10();

        // ES6-对象方法定义
        let monster2={
            name:"红孩儿",
            age:100,
            sayHi(){
                console.log("信息:name=",this.name," age=",this.age);
            }
        }
        monster2.sayHi();
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 3 应用实例-对象拓展运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>对象运算符的扩展</title>
    <script type="text/javascript">
        let cat ={name:"小花猫",age:2};
        let cat2=cat;
        cat2.name="大花猫";
        console.log("cat=",cat);//大花猫
        console.log("cat2=",cat2)
        // 拷贝对象(深拷贝)
        let cat3={...cat};
        cat3.name="新花猫";
        console.log("cat3=",cat3);//新华猫
        console.log("cat=",cat);//大花猫
        //合并对象

        let monster={name:"白骨精",age:100};
        let car={beand:"奔驰",price:800000};
        let monster_car={...monster,...car};
        console.log("monster_car=",monster_car);


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 4 注意事项和使用细节

  • 对象拓展运算符是比较新的特性,低版本的浏览器不支持
  • 火狐/谷歌浏览器没有问题

七、箭头函数 

1 基本介绍

  • 箭头函数提供更加简洁的函数书写方式。
  • 基本语法是:(参数列表) => { 函数体 }
  • 箭头函数没有参数或有多个参数,要用 () 括起来,箭头函数只有一个参数, 可以省略()
  • 箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块
  • 函数体只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回
  • 箭头函数多用于匿名函数的定义

2 应用实例 1-箭头函数使用 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>箭头函数的使用</title>
    <script type="text/javascript">
        // 传统定义函数
        var f1=function (n) {
            return 2*n;
        }
        console.log("传统= " + f1(2))
        // ES6 , 箭头函数使用

        let f2=(n)=>{
            return n * 2;
        }
        console.log("f2() 结果= ", f2(100));//200

        //上面的 es6 函数写法,还可以简化
        let f3 = n => n * 3;
        console.log("f3() 结果=", f3(100));//300

        //函数也可以传给一个变量
        function hi(f4) {
            console.log(f4(900));
        }
        hi(n=>n+100);//传入了一个匿名函数
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3  应用实例 2-箭头函数使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>箭头函数使用案例 2</title>
    <script type="text/javascript">
        // 传统
        var f1=function (n,m) {
            var res = 0
            for (var i = n; i <= m; i++) {
                res += i
            }
            return res
        }
        console.log("传统= " + f1(1, 10))
        // ES6 , 箭头函数使用
        let f2=(n,m)=>{
            var res = 0
            for (var i = n; i <= m; i++) {
                res += i
            }
            return res
        }
        console.log(f2(1, 10));
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

4 应用实例3-箭头函数+对象解构

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>箭头函数+对象解构</title>
    <script type="text/javascript">
        const monster={
            name:"红孩儿",
            age:1000,
            skill:["红缨枪","三味真火"]
        }
        //要求:在方法形参取出 monster 对象的 skill 属性
        //传统方式
        function f1(monster) {
            console.log("skill",monster.skill);

        }
        f1(monster);

        //箭头函数
        //1. f2 传入对象 monster
        //2. f2 形参是 {skill} , 所以 es6 的对象解构特性, 会把 monster 对象的 skill 属性赋给
        // skill
        //3. 对象解构的前提就是 {skill}的 skill 和 monster 的 skill 属性是一致
        let f2=({skill})=>{
            console.log("skill=",skill);
        }
        f2(monster);

        //箭头函数+解构, 注意有{}, skill 名称需要和对象属性名一致
        let f3=({skill,name,age})=>{
            console.log("skill=", skill, " age=", age, " name=", name)
        }
        f3(monster);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 5 注意事项和使用细节

  • 箭头函数+对象解构, 注意参数是({属性名})
  • ({属性名}) 是由{} 包括的,属性名需要和对象属性名一致,使用到了对象解构

八、ES6 课后作业 

作业一 

1. 给你一个对象 let cat = {name: 'jack', age: 10}; 要求使用模板字符串显示 cat 的信息 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>homework1</title>
    <script type="text/javascript">
        let cat={
            name:'jack',
            age:10
        }
        let str="name="+`${cat.name}`+"age="+`${cat.age}`;
        console.log(str);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

 作业二

根据给出的数据, 用 ES6 的方式, 构建对象 person, 并提供方法(用最简洁的方式), 可以输出信息

1. 给你一个对象 let cat = {name: 'jack', age: 10}; 要求使用模板字符串显示 cat 的信息 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>homework2</title>
    <script type="text/javascript">
        let person={
            name:"周星驰",
            job:"演员",
            printInfo(){
                console.log("name=",this.name,"  job=",this.job)
            }
        }
        person.printInfo();
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

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