结构体排序在映射中的妙用

结构体排序在映射中的妙用

在一个带坐标的struct类中,按照其他变量排序,且排完序之后,
要按照原来的顺序 进行输出 或者是 其他操作

原来的顺序 看清楚欧

解决方法有很多:
1.映射一个变量数组多开一个数组记录排序后的顺序变量。
2.重新排序,按照原节点的顺序来排序。

有的人可能会问:为什么需要再一次排序,第一个方法他不香吗?
在这里插入图片描述
对没错,第一个对于没有改变原来变量的问题来说确实很香,但是如果改变其中的变量的话或者是变量相等的话,那么就无法做到完美的映射了,所以并不能解决这个问题。
单身的 作者来给你简单的描述一下问题吧:
在这里插入图片描述

比如说:
你的线代老师很能折腾(作者本doge的)让学委xc小哥哥按照成绩排名,输出每个人的成绩
但是这个dogbi 勾东西上课记了很多人的缺席,要给他们扣分分(太five了小老头心眼很小),
扣完之后,又让可怜的学委xc小哥哥按照学号进行排名输出,因为学委xc小哥哥家里困难
(更认真学习了)不能使用其他工具,学委小哥哥只能写一段代码来得出最后的表格,那么
他需要怎么敲出这个代码呢?(doge)。

这个时候,我们就需要进行排序之后改变成绩,再进行学号排序了。

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