迭代分形图形的绘制

第一步操作永远都是创建一个界面

public class DrawUI extends JFrame {
    public void initUI(){
        this.setTitle("通过迭代画图");
        this.setSize(800,800);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }
}

创建的类通过继承自JFrame类,可以直接调用父类的方法,无需创建窗体对象。

接下来重写父类中的方法paint

在这个方法内调用绘制图形的方法(DrawPicture),该方法在下文会有写,调用这个方法就可以将方法内的图形画出来,我们也可以选择在paint方法内写,直接显示。

在这里是创建一个方法,通过调用来显示

public void paint(Graphics g)//重绘图形
    {
        super.paint(g);
        DrawPicture(g);
    }

在窗体上绘制分形图形(是以数学函数公式为基础的)

 上图为公式和参数值

 public void DrawPicture(Graphics g){
        double x=0d,y=0d;
        double a=-1.8,b=-2.0,c=-0.5,d=-0.9;
        double nx=Math.sin(a*y)+c*Math.cos(a*x);
        double ny=Math.sin(b*x)+d*Math.cos(b*y);
            x=nx;
            y=ny;
            int px=(int)(x*100);
            int py=(int)(y*100);
 g.fillRect(px+400,py+400,1,1);
}
}
效果图:

 

 代码:

 public void DrawPic
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值