2.C++引用

2.1引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

注意:引用必须引用一块合法的内存空间

示例

#include<iostream>
using namespace std;
​
//引用
int main()
{
    int a = 10;
    int& b = a;
​
    cout << "a==" << a << endl;
    cout << "b==" << b << endl;
​
    b = 100;
​
    cout << "a==" << a << endl;
    cout << "b==" << b << endl;
​
    return 0;
}

运行结果

2.2引用的注意事项

  1. 引用必须初始化

  2. 引用在初始化后就不能改变了

2.3引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

函数传参的三种方式:

  1. 值传递

    示例

    //1、值传递
    void mySwap01(int a,int b)
    {
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
    }
    //引用
    int main()
    {
        int a = 10;
        int b = 20;
        mySwap01(a, b);//值传递,形参不会影响实参
        cout << "a = " << a << endl;
        cout << "b = " << b << endl;
    ​
        return 0;
    }

    运行结果

  2. 地址传递

    *示例

    #include<iostream>
    using namespace std;
    //2、地址传递
    void mySwap01(int* a, int* b)
    {
        int temp = *a;
        *a = *b;
        *b = temp;
    }
    ​
    int main()
    {
        int a = 10;
        int b = 20;
        mySwap01(&a, &b);//值传递,形参不会影响实参
        cout << "a = " << a << endl;
        cout << "b = " << b << endl;
    ​
        return 0;
    }

    运行结果

  3. 引用传递

示例

#include<iostream>
using namespace std;
​
//3、引用传递
void mySwap01(int& a, int& b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
//引用
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    mySwap01(a, b);//值传递,形参不会影响实参
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
​
    return 0;
}

运行结果

2.4 引用做函数返回值

作用: 引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

示例

#include<iostream>
using namespace std;
​
//返回局部变量引用
int& test01()
{
    int a = 10;//局部变量存放在四区的栈区
    return a;
}
​
int main()
{
    //不要返回局部变量的引用
    int& ref = test01();
    cout << "ref = " << ref << endl;//第一次结果正确因为编译器做了保留
    cout << "ref = " << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放
​
    return 0;
}

运行结果

用法:函数调用作为左值

示例

#include<iostream>
using namespace std;
​
//函数的调用可以做为左值
int& test01()
{
    static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
    return a;
}
​
int main()
{
    
    int& ref = test01();
    cout << "ref = " << ref << endl;
    cout << "ref = " << ref << endl;
​
    test01() = 1000;
    cout << "ref = " << ref << endl;
    cout << "ref = " << ref << endl;
​
    return 0;
}

运行结果

2.5 引用的本质

本质:引用的本质在C++内部是现实一个指针的常量

在函数参数中发现是引用转换为 int * const ref = &a

在函数内部发现ref是引用转换为 *ref = 10

2.6 常量引用

作用:常量引用主要又来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

示例

#include<iostream>
using namespace std;
​
//函数的调用可以做为左值
void test01(int& val)
{
    val = 200;
    cout << "val = " << val << endl;
}
void test02(const int& val)
{
    //val = 200;//不能修改
    cout << "val = " << val << endl;
}
​
int main()
{
    int a = 10;
    //引用必须引用一块合法的内存空间
    //int& ref = 10;
​
    //加上const之后 编译器将代码修改为 int temp = 10;const int &ref = temp
    //const int& ref = 10;
    //加上const之后变为只读,不可以修改
    //ref =20;
    test01(a);
    test02(a);
    cout << "没有const = " << a << endl;
    cout << "有const = " << a<< endl;
​
    return 0;
}
  • 30
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小黑在抓耳挠腮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值