-
生活中我们买的电子产品都基本会有出产设置,再摸一天我们不用的时候也会删除一些自己的信息数据保证安全
-
C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始化设置及对象销毁前的清理数据的设置
4.2.1 构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知
同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数建辉呗编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作
对象的初始化和清理工作是编译器强制我们做的事情,因此我们不提供构造函数和析构函数,编译器会提供
编译器提供的构造函数和析构函数是空实现
-
构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用
-
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作
构造函数的语法类名(){}
-
构造函数,没有返回值也不写void
-
函数名称与类名相同
-
构造函数可以有参数,因此可以发生重载
-
程序在调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
析构函数的语法~类名(){}
-
析构函数,没有返回值也不写void
-
函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
-
析构函数没有参数,因此不能发生重载
-
程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
4.2.2 构造函数的分类和调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
-
括号法
-
显示法
-
隐式转换法
示例
#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类
//按照参数分类
class Person
{
public:
//构造函数
//无参构造
Person()
{
cout << "无参构造函数的调用" << endl;
}
//有参构造
Person(int a)
{
m_age = a;
cout << "有参构造函数的调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person( const Person &a)
{
m_age = a.m_age;//将传入的人身上的所有的属性,拷贝到自己身上
cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
}
//人的年龄
int m_age;
//构造函数
~Person()
{
cout << "析构函数的调用" << endl;
}
};
//调用
void test()
{
//括号法
Person p;//默认构造的调用
Person p1(10);//有参构造函数的调用
Person p2(p1);//拷贝构造函数的调用
//注意事项
// 调用默认构造时候,不要加()
// Person p1()这行代码,编译器会认为是一个函数声明,不会认为在创建对象
//
//显示法
Person p3;
Person p4 = Person(10);//有参构造
Person p5 = Person(p4);//拷贝构造
//Person(10)匿名对象
// 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收
//注意事项
//不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象 编译器会认为 Person (p3)== Person p3
//隐式转行法
Person p6 = 10;//相当于 person p4 = person(10)
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
4.2.3 拷贝构造函数的调用时机
c++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
-
使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
-
值传递的方式个函数参数传值
-
以值方式返回局部变量
4.2.4 构造函数的调用规则
默认情况下,c++编译器之手给一个类添加3个函数
-
默认构造函数(无参,函数体为空)
-
默认析构函数(无参,函数体为空)
-
默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数的调用规则:
-
如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默无参构造函数,但会提供默认拷贝构造
-
如果用户定义拷贝函数,c++不会提供其他构造函数
4.2.5 深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
// 如果没有实现拷贝构造函数,编译器提供一个 浅拷贝
// 的拷贝构造函数,实现如下
CTest(CTest& o)
{
this->m_id = o.m_id;
this->m_name = o.m_name;
cout << "拷贝构造" << endl;
}
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
// 深拷贝的实现如下
CTest(CTest& o)
{
this->m_id = o.m_id;
// 先计算空间大小
int nLen = strlen(o.m_name) + 1;
this->m_name = new char[nLen] {};
strcpy_s(this->m_name, nLen, o.m_name);
}
4.2.6 初始化列表
作用:c++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2){}
4.2.7 类对象作为类成员
c++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员
例如:
class A{}
class B
{
A a;
}
B类中有对象A作为成员,A为对象成员
A与B的构造和析构顺序
构造顺序:先调用类中成员的构造在调用自己的
析构顺序:先调用自己的析构,在调用类成员的析构
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//手机类
class Phone
{
public:
Phone(string pName)
{
m_PName = pName;
cout << "手机构造函数" << endl;
}
~Phone()
{
cout << "手机析构函数" << endl;
}
string m_PName;
};
//人类
class Person
{
public:
Person(string name, string pName) :m_Name(name),m_Phone(pName)
{
cout << "人构造函数" << endl;
}
~Person()
{
cout << "人析构函数" << endl;
}
//姓名
string m_Name;
//手机
Phone m_Phone;
};
//当其他类对象作为本类成员的时候,先调用类成员的构造,在调用自己的 //先析构自己在析构类成员的
void test()
{
Person p("张三", "苹果");
cout << p.m_Name << p.m_Phone.m_PName << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
4.2.8 静态成员
静态成员就是子啊成员变量和成员函数前驾驶昂关键字static,称为静态成员
静态成员分为:
-
静态成员变量
-
所有对象共享一份数据
-
在编译阶段分配内存
-
类内声明,类外初始化
-
-
静态成员函数
-
所有对象共享一个函数
-
静态成员函数只能访问静态成员变量
-