4.2 对象的初始化和清理

  • 生活中我们买的电子产品都基本会有出产设置,再摸一天我们不用的时候也会删除一些自己的信息数据保证安全

  • C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始化设置及对象销毁前的清理数据的设置

4.2.1 构造函数和析构函数

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知

同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

C++利用了构造函数析构函数解决上述问题,这两个函数建辉呗编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作

对象的初始化和清理工作是编译器强制我们做的事情,因此我们不提供构造函数和析构函数,编译器会提供

编译器提供的构造函数和析构函数是空实现

  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用

  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作

构造函数的语法类名(){}

  1. 构造函数,没有返回值也不写void

  2. 函数名称与类名相同

  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载

  4. 程序在调用对象时会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

析构函数的语法~类名(){}

  1. 析构函数,没有返回值也不写void

  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号~

  3. 析构函数没有参数,因此不能发生重载

  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次

4.2.2 构造函数的分类和调用

两种分类方式:

按参数分为:有参构造和无参构造

按类型分为:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

  • 括号法

  • 显示法

  • 隐式转换法

示例

#include<iostream>
using namespace std;
​
//构造函数的分类
//按照参数分类
​
class Person
{
public:
    //构造函数
    //无参构造
    Person()
    {
        cout << "无参构造函数的调用" << endl;
    }
    //有参构造
    Person(int a)
    {
        m_age = a;
        cout << "有参构造函数的调用" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person( const Person &a)
    {
        m_age = a.m_age;//将传入的人身上的所有的属性,拷贝到自己身上
        cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
    }
​
​
    //人的年龄
    int m_age;
​
    //构造函数
    ~Person()
    {
        cout << "析构函数的调用" << endl;
    }
};
//调用
void test()
{
    //括号法
    Person p;//默认构造的调用
    Person p1(10);//有参构造函数的调用
    Person p2(p1);//拷贝构造函数的调用
​
    //注意事项
    // 调用默认构造时候,不要加()
    // Person p1()这行代码,编译器会认为是一个函数声明,不会认为在创建对象
    //
    
    //显示法
    Person p3;
    Person p4 = Person(10);//有参构造   
    Person p5 = Person(p4);//拷贝构造
​
    //Person(10)匿名对象   
    // 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收
​
    //注意事项
    //不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象  编译器会认为 Person (p3)== Person p3
​
    //隐式转行法
    Person p6 = 10;//相当于 person p4 = person(10)
​
}
​
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

4.2.3 拷贝构造函数的调用时机

c++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

  • 值传递的方式个函数参数传值

  • 以值方式返回局部变量

4.2.4 构造函数的调用规则

默认情况下,c++编译器之手给一个类添加3个函数

  1. 默认构造函数(无参,函数体为空)

  2. 默认析构函数(无参,函数体为空)

  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数的调用规则:

  • 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默无参构造函数,但会提供默认拷贝构造

  • 如果用户定义拷贝函数,c++不会提供其他构造函数

4.2.5 深拷贝与浅拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作

// 如果没有实现拷贝构造函数,编译器提供一个 浅拷贝
    // 的拷贝构造函数,实现如下
 CTest(CTest& o) 
{
    this->m_id = o.m_id;
    this->m_name = o.m_name;
    cout << "拷贝构造" << endl;
 }

深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

// 深拷贝的实现如下
    CTest(CTest& o)
    {
        this->m_id = o.m_id;
​
        // 先计算空间大小
        int nLen = strlen(o.m_name) + 1;
        this->m_name = new char[nLen] {};
        strcpy_s(this->m_name, nLen, o.m_name);
    }

4.2.6 初始化列表

作用:c++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2){}

4.2.7 类对象作为类成员

c++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员

例如:

class A{}
class B
{
    A a;
}

B类中有对象A作为成员,A为对象成员

A与B的构造和析构顺序

构造顺序:先调用类中成员的构造在调用自己的

析构顺序:先调用自己的析构,在调用类成员的析构

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//手机类
class Phone
{
public:
    Phone(string pName)
    {
        m_PName = pName;
        cout << "手机构造函数" << endl;
    }
    ~Phone()
    {
        cout << "手机析构函数" << endl;
​
    }
    string m_PName;
};
​
//人类
class Person
{
​
public:
    Person(string name, string pName) :m_Name(name),m_Phone(pName)
    {
        cout << "人构造函数" << endl;
​
    }
    ~Person()
    {
        cout << "人析构函数" << endl;
​
    }
    //姓名
    string m_Name;
    //手机
    Phone m_Phone;
​
};
​
//当其他类对象作为本类成员的时候,先调用类成员的构造,在调用自己的
//先析构自己在析构类成员的
​
void test()
{
    Person p("张三", "苹果");
    cout << p.m_Name << p.m_Phone.m_PName << endl;
}
​
int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

4.2.8 静态成员

静态成员就是子啊成员变量和成员函数前驾驶昂关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

  • 静态成员变量

    • 所有对象共享一份数据

    • 在编译阶段分配内存

    • 类内声明,类外初始化

  • 静态成员函数

    • 所有对象共享一个函数

    • 静态成员函数只能访问静态成员变量

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