C++ static关键字

一、static作用:控制变量的存储方式和可见性

1、修饰局部变量

一般情况下,对于局部变量在程序中是存放在栈区的,并且局部的生命周期在包含语句块执行结束时便结束了。但是如果用static关键字修饰的话,该变量会存放在静态数据区,其生命周期会一直延续到整个程序执行结束。但是需要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰之后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但其作用域没有改变,作用域还是限制在其语句块

2、修饰全局变量

对于一个全局变量,它既可以在本文件中被访问到,也可以在同一个工程中被其它源文件被访问(添加extern进行声明即可)。用static对全局变量进行修饰改变了其作用域范围,由原来的整个工程可见变成了本文件可见。

// file1.cpp
static int myGlobalVar = 10;

// file2.cpp
extern int myGlobalVar; // 无法访问 file1.cpp 中的 myGlobalVar

3、修饰函数

用static修饰函数,情况和修饰全局变量类似,也是改变了函数的作用域

4、修饰类

(1)修饰类成员函数:如果C++中对类中某个函数用static修饰,则表示该函数属于一个类而不是属于此类的任何特定对象

(2)修饰类成员变量:如果对类中的某个变量进行static修饰,则表示该变量以及所有的对象所有,存储空间中只存在一个副本,可以通过类和对象去调用。(静态非常量数据成员,其只能在类外定义和初始化,在类内仅是声明而已。)

5、类成员/类函数声明static

(1)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

(2)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接受this指针因而只能访问类的static成员变量。

(3)static类对象必须要在类外进行初始化,static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化;

(4)由于static修饰的类成员属于类,不属于对象因此static类成员函数没有this指针,this指针是执行本对象的指针,正因为没有this指针,所以static类成员不能访问非static的类成员,只能访问static修饰的类成员;

(5)static成员函数不能被virtual修饰staitc成员不属于任何对象或实例,所以加上virtual没有任何实际意义;静态成员函数没有this指针,虚函数的实现是为每一个对象分配一个vptr指针,而vptr是通过this指针调用的,所以不能为virtuall;虚函数的调用关系,this->vptr->ctable->virtual function

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