***小球酷跑编写记录***
一、游戏场景
首先使用3dObject来创建3个长方形(cube),将其中两个的x长度设置成一样的20,在将剩下的x、y、z长度均为1的长方体放在这两段的正中间,上下对齐,在同一水平。并将名称改为wall,放在同一分组中。
摆放位置如图所示:
设置好位置后,在调整相机的位置,使得我们的视角能够看到这个整体
在将以上步骤设置完成后,我们可以将整体的背景略作改变,通过选中相机来进行背景颜色的修改。(我改成了蓝色)
二、小球设置
游戏的主角就是我们控制的小球,那么我们在需要对小球进行设置。首先将其改名为player,在添加上刚体属性,后面在添加上脚本代码,即可让我们来通过控制小球进行游戏。
三、相机跟随及代码添加
小球的属性已经设置完毕,我们需要操控小球来进行游戏,那么我们就需要为其添加编写的脚本代码,添加到小球上,使得我们可以通过键盘来操控小球。
代码如下:
在将代码编写完成后,我们将代码拖动到小球上,为其添加脚本
如图所示:
将小球的代码编写完成后,我们还需要添加相机的代码,使得相机能够跟随小球的视角
代码如下: