学习自《TCP/IP网络编程》
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char * message);
int main(int argc,char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("connect() error!");
str_len=read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len==1)
error_handling("read() error!");
printf("Message from server : %s \n",message);
close(sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
服务端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
void error_handling(char * message);
int main(int argc,char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[]="hello world!";
if(argc!=2)
{
printf("Usage: %s <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serv_sock == -1)
error_handling("socker() error");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==-1)
error_handling("bind() error");
if(listen(serv_sock,5)==-1)
error_handling("listen() error");
clnt_addr_size=sizeof(clnt_addr);
clnt_sock=accept(serv_sock,(struct sockaddr*)&clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock==-1)
error_handling("accept() error");
write(clnt_sock,message,sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
程序在Linux下运行,先启动服务端,再启动客户端
客户端会收到消息:Message from server : hello world!
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain,int type,int protocol);
成功时返回文件描述符,失败时返回-1。
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd,struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen);
int listen(int sockfd,int backlog);
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t * addrlen);
int connect(int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,socklen_t addrlen);
下面是在Windows下对应的程序:
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void error_handling(char * message);
int main(int argc,char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sock;
SOCKADDR_IN serv_addr;
char message[30];
int str_len;
if(argc!=3)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
error_handling("WSAStartup() error!");
sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock == INVALID_SOCKET)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(SOCKADDR *)&serv_addr,sizeof(serv_addr))==SOCKET_ERROR)
error_handling("connect() error!");
str_len=recv(sock,message,sizeof(message)-1,0);
if(str_len==1)
error_handling("read() error!");
printf("Message from server : %s \n",message);
closesocket(sock);
WSACleanup();
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
服务器:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void error_handling(char * message);
int main(int argc,char *argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET hServSock,hClntSock;
SOCKADDR_IN servAddr,clntAddr;
int szClntAddr;
char message[]="Hello World";
if(argc!=2)
{
printf("Usage : %s <IP> <port>\n",argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
error_handling((char*)"WSAStartup() error!");
hServSock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(hServSock == INVALID_SOCKET)
error_handling((char*)"socket() error");
memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family=AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));
if(bind(hServSock,(SOCKADDR *)&servAddr,sizeof(servAddr))==SOCKET_ERROR)
error_handling((char*)"bind() error");
if(listen(hServSock,5)==SOCKET_ERROR)
error_handling((char*)"listen() error");
szClntAddr=sizeof(clntAddr);
hClntSock=accept(hServSock,(SOCKADDR*)&clntAddr,&szClntAddr);
if(hClntSock==INVALID_SOCKET)
error_handling((char*)"accept() error");
send(hClntSock,message,sizeof(message),0);
closesocket(hClntSock);
closesocket(hServSock);
WSACleanup();
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
结果:
Linux平台与Windows平台下几乎没有太多差异。