C语言结构体和共用体


一、C语言struct结构体和共用体

1.C语言struct结构体的定义和使用

字符指针也可以指向一个字符串,可以用字符串常量对字符指针进行初始化。例如:

char *str = "www.dotcpp.com" ;

这是对字符指针进行初始化。此时,字符指针指向一个字符串常量的首地址。
结构体与数组类似,都是由若干分量组成的,与数组不同的是,结构体的成员可以是不同类型,可以通过成员名来访问结构体的元素。

结构体的定义说明了它的组成成员,以及每个成员的数据类型。定义一般形式如下:

struct 结构类型名 
{ 
    数据类型 成员名 1; 
    数据类型 成员名 2; 
    ...... 
    数据类型 成员名 n; 
};

结构的定义说明了变量在结构中的存在格式,要使用该结构就必须说明结构类型的变量。结构变量说明的一般形式如下:

struct 结构类型名称 结构变量名;

定义结构体便是定义了一种由成员组成的复合类型,而用这种类型说明了**一个变量才会产生具体的实体。**与说明基本数据类型的变量一样,系统会按照结构定义时的内部组成,为说明的结构变量分配内存空间。结构变量的成员在内存中占用连续的存储区域,所占内存大小为结构中每个成员的长度之和。

我们可以将变量student1说明为address类型的结构变量:
struct address student1; 虽然,结构体作为若干成员的集合是一个整体,但在使用结构时,不仅要对结构的整体进行操作,还经常要访问结构中的每一个成员。在程序中使用结构中成员的方法为:
结构变量名.成员名称

如student1.tel表示结构变量student1的电话信息。
和其他类型的变量一样,结构变量也可以进行初始化。结构初始化的一般形式如下:

struct 结构类型名 结构变量 = { 初始化数据 1, ...... 初始化数据 n };
#include<stdio.h>
#include<string.h> 
struct _INFO
{
    int num;
    char str[256];
};
int main() 
{
    struct _INFO A;
    A.num = 2014;
    strcpy(A.str,"Welcome to dotcpp.com");
    printf("This year is %d %s\n",A.num,A.str);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

注:C 库函数 char *strcpy(char *dest, const char *src) 把 src 所指向的字符串复制到 dest。

2.C语言结构体数组的使用

结构体数组
结构体数组是一个数组,其数组的每一个元素都是结构体类型。在实际应用中,经常用结构体数组来表示具有相同数据结构的一个群体,如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。

定义结构体数组和结构体变量相仿,只需说明它为数组类型即可。比如定义一个结构体数组student,包含3个元素:student[0]、student[1]、student[2],个数组元素都具有struct address的结构形式,并对该结构体数组进行初始化赋值。

struct address
{
    char name[30]; /*姓名,字符数组作为结构体中的成员*/
    char street[40]; /*街道*/
    unsigned long tel; /*电话,无符号长整型作为结构体中的成员*/
    unsigned long zip; /*邮政编码*/
}student[3]={
    {"Zhang","Road NO.1",111111,4444},
    {"Wang"," Road NO.2",222222,5555},
    {"Li"," Road NO.3",333333,6666}
};



3.结构体指针及具体操作

结构体指针即指向结构体的指针。
当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相同的。结构体指针变量定义的一般形式为:

struct 结构类型名 *结构指针变量名

不用于结构体变量用点(.)来访问成员的方法,结构体指针是通过箭头(->)来访问的

#include<stdio.h>
struct address
{
    char name[30]; /*姓名,字符数组作为结构体中的成员*/
    char street[40]; /*街道*/
    unsigned long tel; /*电话,无符号长整型作为结构体中的成员*/
    unsigned long zip; /*邮政编码*/
};
int main()
{
    struct address A[3]={{"Zhang","Road NO.1",111111,4444},
    {"Wang"," Road NO.2",222222,5555},
    {"Li"," Road NO.3",333333,6666}};
    struct address *p;
    p=&A[0];
    printf("%s %s %u %u\n",p->name,p->street,p->tel,p->zip);
    return 0;    
}

在这里插入图片描述

4.union共用体的定义和使用

在C语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义形式为:

union 共用体名 
{ 
    数据类型 成员名 1; 
    数据类型 成员名 2; 
    ...... 
    数据类型 成员名 n; 
}变量名表列;

只有先定义了共用体变量,才能在后续的程序中引用它。不能直接引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。引用方法如下:
共用体变量名.成员名

共用体类型数据具有以下特点:
(1)同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都存在和起作用的。
(2)共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址

#include<stdio.h>
union INFO
{
    int a;
    int b;
    int c;
};
int main()
{
    union INFO A;
    A.a=1;
    A.b=2;
    A.c=3;
    printf("a:%d\n",A.a);
    printf("b:%d\n",A.b);
    printf("c:%d\n",A.c);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

不能对共用体变量名赋值,也不能企图不能把共用体变量作为函数参数,也不能是函数返回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针。共用体类型可以出现在结构体类型的定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。引用变量名来得到一个值,并且,不能在定义共用体变量时对它进行初始化。

5.C语言typedef用法详解

在C语言中,除系统定义的标准类型和用户自定义的结构体、共用体等类型之外,还可以使用类型说明语句typedef定义新的类型来代替已有的类型。typedef语句的一般形式是:

typedef 已定义的类型 新的类型;
例如:
typedef int INTEGER; /*指定用 INTEGER 代表 int 类型*/
typedef float REAL; /*指定用 REAL 代表 float 类型*/

在具有上述typedef语句的程序中,下列语句就是等价的。

int i, j; /*与 INTEGER i,j;*/
float pi; /*与 REAL pi;*/

当然typedef的最常用的作用就是给结构体变量重命名。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct _INFO
{
    int num;
    char str[256];
}INFO;
int main()
{
    struct _INFO A;
    INFO B; //通过typedef重命名后的名字INFO与struct _INFO完全等价!
    A.num = 2014;
    strcpy(A.str,"Welcome to dotcpp.com");
    B=A;
    printf("This year is %d %s\n",A.num,A.str);
    printf("This year is %d %s\n",B.num,B.str);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

可以看到typedef可以为关键词改名,使改名之后的INFO类型等价于struct _INFO类型,让我们在定义这种结构类型时更方便、省事。

5.C语言enum枚举类型详解

C语言中还有一种特殊的类型:枚举类型,它可以让代码更简介、更易读,通过关键字enum实现,一般形式如下:

enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};

这样就会定义了一个“枚举名”的枚举类型,其值为枚举元素1(即0)、枚举元素2(即1)…(依次递增)。

可以看到,枚举类型每个元素的值是从0开始递增的,大家可以通过代码验证,例子代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
    enum Week{MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN};//定义一个enum week类型,七个值(0.1.2...6)
    enum Week A=WED; //第三个值赋给A
    printf("%d\n",A);  
    return 0;
}

在这里插入图片描述

总结

风之积也不厚,则其负大翼也无力。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值