1.线程概述(与进程的区别及线程的优势)
学习线程可参考的博文:https://www.cnblogs.com/xiehongfeng100/p/4620852.html
- Linux线程介绍:通过比较进程引入线程
- 典型的UNIX/Linux进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在同一时刻只做一件事情。有了多个控制线程后,在程序设计时可以把进程设计成在同一时刻做不止一件事,每个线程各自处理独立的任务。
- 进程是程序执行时的一个实例,是担当分配系统资源(CPU时间、内存等)的基本单位。在面向线程设计的系统中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及其组织形式的描述,进程才是程序(那些指令和数据)的真正运行实例。(以上两段介绍进程)
- 进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。***线程有自己的堆栈和局部变量,但线程没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。***但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,也能用进程(需要进程间的通讯操作)。
使用线程的理由:
从上面我们知道了进程与线程的区别,其实这些区别也就是我们使用线程的理由。总的来说就是:进程有独立的地址空间,线程没有单独的地址空间(同一进程内的线程共享进程的地址空间)。
- 1、使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。
- 2、使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。
2.线程创建等待及退出
Linux上线程开发API概要:
多线程开发在 Linux 平台上已经有成熟的 pthread 库(不是标准的LabC库,编译时候要链上这个库,它是第三方库支持的)支持。其涉及的多线程开发的最基本概念主要包含三点:线程,互斥锁,条件。其中,线程操作又分线程的创建,退出,等待 3 种。互斥锁则包括 4 种操作,分别是创建,销毁,加锁和解锁。条件操作有 5 种操作:创建,销毁,触发,广播和等待。其他的一些线程扩展概念,如信号灯等,都可以通过上面的三个基本元素的基本操作封装出来。详细请见下表:
1. 线程创建
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号,第一个参数是一个指针指向我们新创建的线程,第二个参数是线程的属性,第三个参数是让线程干的活,放在这个函数内,第四个参数是给这个线程传参的参数
- pthread_t是一个unsigned long(无符号长整形的数),当pthread_create成功返回时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于定制各种不同的线程属性,暂可以把它设置为NULL,以创建默认属性的线程。
- 新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个无类型指针参数arg。如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构(传给start_rtn函数可以是数组,整数,结构体等等,只要是一个地址就可以了)中,然后把这个结构的地址作为arg参数传入。
2. 线程退出
#include <pthread.h>
int pthread_exit(void *rval_ptr);
3. 线程等待
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **rval_ptr);
// 返回:若成功返回0,否则返回错误编号
- 调用这个函数的线程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit、这个函数还可以回收pthread_exit的退出码,放在这个函数的第二个参数,对退出码没兴趣的话就把rval_ptr置为NULL。
4. 线程ID获取及比较
#include <pthread.h>
pthread_t pthread_self(void);
// 返回:调用线程的ID
对于线程ID比较(我们不能用if两个Id号进程来进行判断),为了可移植操作,我们不能简单地把线程ID当作整数来处理,因为不同系统对线程ID的定义可能不一样。我们应该要用下边的函数:
#include <pthread.h>
int pthread_equal(pthread_t tid1, pthread_t tid2);//使用场景不是很多该函数
// 返回:若相等则返回非0值,否则返回0
现在我们使用一下线程的IPA来写代码(demo1.c)这里就创建了线程(注意:主线程一旦退出,新的线程就没内存空间去运行,新线程只能退出了)
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
//int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
void *func1(void *arg)//让线程干活的函数
{
printf("t1:%ld thread is create\n",(unsigned long)pthread_self());//打印出当前线程的Id值
printf("t1:param is %d\n",*((int *)arg));//打印出传的参数
}
int main()
{
int ret;
int param = 100;
pthread_t t1;
ret = pthread_create(&t1,NULL,func1,(void *)¶m);//创建线程
if(ret == 0){
printf("main:create t1 success\n");
}
printf("main:%ld\n",(unsigned long)pthread_self());
return 0;
}
运行结果如下图:主线程运行完了,t1线程就没有内存空间去运行。
以下代码(demo2.c)是可以等待新的线程运行完后再退出:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
//int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
void *func1(void *arg)//让线程干活的函数
{
static int ret = 10;//用static是因为pthread_join的第二个参数指向它,想让func1结束后数据还在,如果不用static的话,这个函数一结束那就没有ret这个值了,pthread_join的第二个参数指向的空间就无效,打印出的参数值也不是10(随机分配的一个值).
printf("t1:%ld thread is create\n",(unsigned long)pthread_self());//打印出当前线程的Id值
printf("t1:param is %d\n",*((int *)arg));//取main函数传的参数内容
pthread_exit((void *)&ret);//退出线程的函数
}
int main()
{
int ret;
int param = 100;
pthread_t t1;
int *pret = NULL;
ret = pthread_create(&t1,NULL,func1,(void *)¶m);//创建线程,我们这里传给func1参数是param是整形数,也可以是结构体的;
if(ret == 0){
printf("main:create t1 success\n");
}
printf("main:%ld\n",(unsigned long)pthread_self());//打印主线程的Id
pthread_join(t1,(void **)&pret);//调用这个函数的线程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit退出,并且得到退出码用二级指针存(不仅是整数可以,字符串也行)。
printf("main:t1 quit: %d\n",*pret);//打印出t1线程的退出码整数
return 0;
}
下图是代码运行结果:
这个代码(demo3.c)是线程退出码是字符串的形式:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
//int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
void *func1(void *arg)
{
static char *p = "t1 is run out";//定义退出的字符串
printf("t1:%ld thread is create\n",(unsigned long)pthread_self());
printf("t1:param is %d\n",*((int *)arg));
pthread_exit((void *)p);//退出函数
}
int main()
{
int ret;
int param = 100;
pthread_t t1;
char *pret = NULL;//把demo2.c的int改未char型。
ret = pthread_create(&t1,NULL,func1,(void *)¶m);
if(ret == 0){
printf("main:create t1 success\n");
}
printf("main:%ld\n",(unsigned long)pthread_self());
pthread_join(t1,(void **)&pret);//获取退出的字符串并等待线程的退出
printf("main:t1 quit:%s\n",pret);
return 0;
}
以下是线程退出未字符串代码(demo3.c)运行结果。
以上3个demo就是学习线程的过程。
3.线程共享内存空间的代码验证
上面的代码并没有体现线程共享进程的内存空间,这里我们写个(demo4.c)程序两个线程的来验证
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
//int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg);
int g_data = 0;//全局变量
void *func1(void *arg)
{
printf("t1:%ld thread is create\n",(unsigned long)pthread_self());
printf("t1:param is %d\n",*((int *)arg));
while(1){
printf("t1: %d\n",g_data++);//对数据段的变量操作
sleep(1);
if(g_data == 3){
pthread_exit(NULL);//退不出这个线程,看运气。
}
}
}
void *func2(void *arg)
{
printf("t2:%ld thread is create\n",(unsigned long)pthread_self());
printf("t2:param is %d\n",*((int *)arg));
while(1){
printf("t2: %d\n",g_data++);//对数据段的变量操作
sleep(1);
}
}
int main()
{
int ret;
int param = 100;
pthread_t t1;
pthread_t t2;
ret = pthread_create(&t1,NULL,func1,(void *)¶m);//创建线程t1
if(ret == 0){
printf("main:create t1 success\n");
}
ret = pthread_create(&t2,NULL,func2,(void *)¶m);//创建线程t2
if(ret == 0){
printf("main:create t2 success\n");
}
printf("main:%ld\n",(unsigned long)pthread_self());
while(1){
printf("main:%d\n",g_data++);//对数据段的变量操作
sleep(1);
}
pthread_join(t1,NULL);
pthread_join(t2,NULL);
return 0;
}
从运行结果data没有重复来看,线程和进程是共用数据段的内存空间的;也可以看出线程的运行是没有规律的,线程t1不一定退出(看运气),对这些线程控制不了,否则t1永远得不到(3)满足它退出的条件