CUDA:使用全局内存的数组规约

#include <cuda_runtime.h>
#include <iostream>

// 定义数据类型为 float
typedef float real;

// 减少操作的核心函数(如你之前提供的)
__global__ void reduce_global(real* d_x, real* d_y)
{
    const int tid = threadIdx.x;
    real* x = d_x + blockDim.x * blockIdx.x;

    for (int offset = blockDim.x >> 1; offset > 0; offset >>= 1)
    {
        if (tid < offset)
        {
            x[tid] += x[tid + offset];
        }
        __syncthreads();
    }

    if (tid == 0)
    {
        d_y[blockIdx.x] = x[0];
    }
}

int main()
{
    const int N = 1 << 20;  // 例如,我们有 1M 个元素
    const int threadsPerBlock = 256;
    const int blocks = N / threadsPerBlock;

    real* h_x = new real[N];
    real* h_y = new real[blocks];
    real* d_x, * d_y;

    // 初始化 h_x 的数据
    for (int i = 0; i < N; i++)
    {
        h_x[i] = 1.0f;
    }

    // 在设备上分配内存
    cudaMalloc((void**)&d_x, N * sizeof(real));
    cudaMalloc((void**)&d_y, blocks * sizeof(real));

    // 复制数据到设备
    cudaMemcpy(d_x, h_x, N * sizeof(real), cudaMemcpyHostToDevice);

    // 调用归约 kernel
    reduce_global << <blocks, threadsPerBlock >> > (d_x, d_y);

    // 复制归约结果回主机
    cudaMemcpy(h_y, d_y, blocks * sizeof(real), cudaMemcpyDeviceToHost);

    // 在 CPU 上进一步归约结果
    real sum = 0;
    for (int i = 0; i < blocks; i++)
    {
        sum += h_y[i];
    }

    std::cout << "Total Sum: " << sum << std::endl;

    // 释放内存
    delete[] h_x;
    delete[] h_y;
    cudaFree(d_x);
    cudaFree(d_y);

    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值