函数知识点详解,带你从0到1写出自己的函数!!!

1 函数是什么?

数学中我们常见到函数的概念。但是你了解C语言中的函数吗?维基百科中对函数的定义:子程序

  • 在计算机科学中,子程序(Subroutine,procedure,function,routine,method,subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。
  • 一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。

我们为什么需要函数呢?

💡1:将语句集合成函数的好处是方便代码重用。所谓“重用”,是指有一些代码的功能是相同的,操作是一样的,只不过针对的数据不一样,这时就可以将这种功能写成一个函数模块,以后用到这个功能时只需要调用这个函数模块就可以了,不需要再重复地编写同样的代码。这样可以解决大量同类型的问题,避免重复性操作。
💡2:将语句集合成函数方便代码的维护。哪个功能出问题了,或者需要修改某个功能,那就只需要修改某个功能的函数就可以了。
所以,函数有利于程序的模块化。这实际上就是面向过程的思想。面向过程语言最基本的单位不是语句,而是函数。所以学好函数对我们以后的学习和工作都有着非常重要的作用,赶快学起来吧❤️

2 c语言中函数的分类

c语言中函数主要分为两类:

  1. 库函数
  2. 自定义函数

2.1 库函数

为什么会有库函数?

  1. 我们知道在我们学习C语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果,想把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格式打印到屏幕上(printf)。
  2. 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作(strcpy)。
  3. 在编程是我们也计算,总是会计算n的k次方这样的运算(pow)。
    像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。

学习库函数的网站链接: www.cplusplus.com.

接下来我们来实际用一下吧:
在这里插入图片描述
这里我们就点到我们最熟悉的stdio.h里面看看,这个头文件里面包含的哪些函数吧
在这里插入图片描述

有木有很熟悉的感觉,我们呢常用的一些函数比如scanf,printf,getchar, putchar这些常见的输入输出函数都在里面,下面搜索一个函数看看函数具体的内容。

在这里插入图片描述

首先最上面是函数的一些功能描述,中间是参数的一些信息和返回值的意义,最后还有相关的使用例子方便理解,也可以直接在网页上运行看效果。

2.2 用户自定义函数

库函数虽然好,但也不是万能的,有时候我们需要的功能库函数里面没有这个时候我们就系要自定义函数来使用。自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。

函数的组成:

ret_type fun_name(para1)
{
statement;//语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1 函数参数

我们举个栗子:

#include <stdio.h>
//get_max函数的设计
int get_max(int x, int y)
{
      return (x>y)?(x):(y);
}
int main()
{
      int num1 = 10;
      int num2 = 20;
      int max = get_max(num1, num2);
      printf("max = %d\n", max);
      return 0;
}

在这个栗子里面我们自己写了一个求两个数最大值的函数get_max,函数的定义一般在main函数前面,如果写在后面则需要在main函数里面声明。其中get_max是函数名,前面的int是返回值类型,后面括号里是函数的两个参数及类型。定义完之后我们就可以在主函数里面使用了。

运行结果:
在这里插入图片描述

3 函数的参数

3.1 实际参数(实参)

真实传给函数的参数,叫实参。实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。比如上面栗子中main函数里面的num1, num2。

3.2 形式参数(形参)

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。比如上面栗子中函数定义里面的int x, int y。

在这里插入图片描述

这里我们可以看到函数在调用的时候,x,y拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。

4 函数的调用

4.1 传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

4.2 传址调用

  • 传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
  • 这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操
    作函数外部的变量。

举个栗子:

//交换两个整形变量的内容
#include <stdio.h>
void Swap1(int x, int y)
{
	int tmp = 0;
	tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
void Swap2(int* px, int* py)
{
	int tmp = 0;
	tmp = *px;
	*px = *py;
	*py = tmp;
}
int main()
{
	int num1 = 1;
	int num2 = 2;
	Swap1(num1, num2);
	printf("Swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
	Swap2(&num1, &num2);
	printf("Swap2::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

我们看到只有swap2函数能够成功实现我们想要的结果,这是因为在swap1中我们进行的是传值调用,我们相当于把num1,num2拷贝了一份然后在函数里进行交换,但是原来的num1,num2的值还是没有改变,所以在输出时还是原样输出,但是在swap2函数中我们将num1,num2的地址传了过去,这个时候我们通过指针的解引用操作就能找到原来的num1和num2空间的内容从而进行交换,所以执行完swap2函数后num1和num2的值就交换了。

5 函数的嵌套调用和链式访问

5.1 嵌套调用

所谓嵌套调用从字面上理解就是在函数里面调用另一个函数。

举个栗子:

#include <stdio.h>
void new_line()
{
    printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
    int i = 0;
    for(i=0; i<3; i++)
    {
       new_line();
    }
}
int main()
{
    three_line();
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

在这个栗子中可以看到我们在three_line函数中调用了new_line函数,for循环循环了3次,所以执行了三次new_line函数,从而打印了3个hehe。
注意:函数可以嵌套调用但是不能嵌套定义!!!

5.2 链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。是不是很拗口哈哈哈,接下来我们举个栗子来了解下什么叫做链式访问。

🔑栗子

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

是不是感觉数字很奇怪,解释这个问题前我们先看下printf函数的内容。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

从中我们可以看到,当成功输出时,printf返回值为输出字符的个数。
我们再回到之前的栗子:
当第一个printf函数执行完后打印43然后返回输出字符的个数2,然后第二个printf函数打印2然后返回1,最后再打印1,这样就输出了我们最后的结果。

6 函数的声明和定义

6.1 函数声明

  1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数声明决定不了。
  2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足先声明后使用。
  3. 函数的声明一般要放在头文件中的。

🔑栗子:
在这里插入图片描述

6.2 函数定义

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。这个在前面已经举过例子,这里就不在过多赘述。

作者水平有限,有任何问题欢迎私聊我或评论,希望能和大家一起学习进步,我也会持续更新,欢迎来访!!!!!

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