关于auto以及重载运算符的使用(仅以自省)

auto用于赋予变量类型
可以根据后一个变量的类型自动推导 auto 后面变量的类型
DEV-C++编译时默认使用的是C98标准,所以才会出错,如需支持C11标准,只需在编译选项中修改配置参数。

-std=c++11

auto迭代
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

int arr[10];
for(int i=0;i<10;i++)
{
   
  arr[i]=i;
}
 
for(auto &a : arr)
{
   
  std::cout << a;
}

注意事项
auto 变量必须在定义时初始化,这类似于const关键字。
定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型。例如:

auto a4 = 10, a5 = 20, a6 = 30;//正确
auto b4 = 10, b5 = 20.0, b6 = ‘a’;//错误,没有推导为同一类型
使用auto关键字做类型自动推导时,依次施加一下规则:
如果初始化表达式是引用,则去除引用语义。

int a = 10;
int &b = a;

auto c = b;//c的类型为int而非int&(去除引用)
auto &d = b;//此时c的类型才为int&

c = 100;//a =10;
d = 100;//a =100;
如果初始化表达式为const或volatile(或者两者兼有),则除去const/volatile语义。

const int a1 = 10;
auto b1= a1; //b1的类型为int而非const int(去除const)
const auto c1 = a1;//此时c1的类型为const int
b1 = 100;//合法
c1 = 100;//非法
如果auto关键字带上&号,则不去除const语意。

const int a2 = 10;
auto &b2 = a2;//因为auto带上&,故不去除const,b2类型为const int
b2 = 10; //非法
这是因为如何去掉了const,则b2为a2的非const引用,通过b2可以改变a2的值,则显然是不合理的。
初始化表达式为数组时,auto关键字推导类型为指针。

int a3[3] = { 1, 2, 3 };
auto b3 = a3;
cout << typeid(b3).name() << endl;
程序将输出

int *

若表达式为数组且auto带上&,则推导类型为数组类型。

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