C++设计模式实现 - 单例模式

定义

单例模式顾名思义只有一个实例,而且必须是自己创建自己的唯一实例,然后将实例通过其他接口提供给其他对象。

特点

  • 单例类只有一个实例对象
  • 单例对象只能自行创建,不能被其他类实例化
  • 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问接口
    单例类怎么做才能使其他类实例化时编译报错:
    构造函数私有化

优缺点

单例模式的优点:

  • 保证只有一个实力,减少内存的开销
  • 避免对资源的重复占用
  • 共享资源的维护方便

单例模式的缺点:

  • 单例模式容易将不同职责的方法封装在一起,违背了单一职责原则
  • 单例模式不易扩展

实现

单例模式根据实例创建的时机分为:懒汉式单例和饿汉式单例。

懒汉式单例

懒汉式单例顾名思义就是你不用,我就不实例化,你要用了我才实例化。

class LazySingleton {
private:
	LazySingleton() {}

	LazySingleton(const LazySingleton&) = delete;

	LazySingleton& operator=(const LazySingleton&) = delete;

	~LazySingleton() {}

public:
	static LazySingleton* getInstance() {
		if (!m_pInstance_)
			m_pInstance_ = new LazySingleton();
		return m_pInstance_;
	}

private:
	static LazySingleton* m_pInstance_;
};

LazySingleton* LazySingleton::m_pInstance_ = nullptr;
饿汉式单例

饿汉式单例顾名思义就是不管你用不用,开始运行时我就实例化了。

class HungrySingleton {
private:
	HungrySingleton() {}

	HungrySingleton(const HungrySingleton&) = delete;

	HungrySingleton& operator=(const HungrySingleton&) = delete;

	~HungrySingleton() {}

public:
	static HungrySingleton* getInstance() {
		return &m_Instance_;
	}

private:
	static HungrySingleton m_Instance_;
};

HungrySingleton HungrySingleton::m_Instance_;

单例模式的释放

方法一:
自定义释放接口,手动调用。代码如下:

class LazySingleton {
private:
	LazySingleton() {}

	LazySingleton(const LazySingleton&) = delete;

	LazySingleton& operator=(const LazySingleton&) = delete;

	~LazySingleton() {}

public:
	static LazySingleton* getInstance() {
		if (!m_pInstance_)
			m_pInstance_ = new LazySingleton();
		return m_pInstance_;
	}
	// 需要手动调用释放
	void destroy() {
		if (m_pInstance_) {
			delete m_pInstance_;
			m_pInstance_ = nullptr;
		}
	}

private:
	static LazySingleton* m_pInstance_;
};

这种方法的缺点是当你在不适宜的地方调用释放后,容易导致程序崩溃。

方法二:

class LazySingleton {
private:
	LazySingleton() {}

	LazySingleton(const LazySingleton&) = delete;

	LazySingleton& operator=(const LazySingleton&) = delete;

	~LazySingleton() {}

public:
	static LazySingleton* getInstance() {
		if (!m_pInstance_)
			m_pInstance_ = new LazySingleton();
		return m_pInstance_;
	}

	// 垃圾回收类
	class GC
	{
	private:
		static GC m_GC_;

	public:
		~GC()
		{
			if (m_pInstance_) {
				delete m_pInstance_;
				m_pInstance_ = nullptr;
			}
		}
	};

private:
	static LazySingleton* m_pInstance_;
};

LazySingleton* LazySingleton::m_pInstance_ = nullptr;
LazySingleton::GC LazySingleton::GC::m_GC_;

因为申明了全局对象,该对象会在程序退出前自动析构,从而实现单例的释放。

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