自定义类型
结构体
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
结构体声明
例如描述一个学生,学生应该有名字;性别;年龄
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
}; //分号不能丢
struct是结构体关键字,Stu是类型名,name,age,sex,是结构体的成员变量,写完后我们就可以很好地创建出一个Stu命名的结构体类型用来描述一个学生。
特殊声明
例如一种匿名结构体类型
/匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
这种匿名的结构体类型只能用一次,用完之后就不能用了
结构体的定义与初始化
创建好了一个结构体类型之后,我们就可以定义一个这样类型的变量
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体Point类型变量p2