framebuffer(帧缓冲区)信息
FBIOGET_VSCREENINFO:获取framebuffer可变信息参数,比如屏幕分辨率,像素格式等。
FBIOPUT_VSCREENINFO:设置framebuffer的分辨率,像素格式
FBIOGET_FSCREENINFO:获取framebuffer固定信息参数,包括显存起始物理地址、显存大小和行间距等。
宏定义
#define _IOC_NRBITS 8 //序数(number)字段的字位宽度,8bits
#define _IOC_TYPEBITS 8 //幻数(type)字段的字位宽度,8bits
#define _IOC_SIZEBITS 14 //大小(size)字段的字位宽度,14bits
#define _IOC_DIRBITS 2 //方向(direction)字段的字位宽度,2bits
#define _IOC_NRMASK ((1 << _IOC_NRBITS)-1) //序数字段的掩码,0x000000FF
#define _IOC_TYPEMASK ((1 << _IOC_TYPEBITS)-1) //幻数字段的掩码,0x000000FF
#define _IOC_SIZEMASK ((1 << _IOC_SIZEBITS)-1) //大小字段的掩码,0x00003FFF
#define _IOC_DIRMASK ((1 << _IOC_DIRBITS)-1) //方向字段的掩码,0x00000003
#define _IOC_NRSHIFT 0 //序数字段在整个字段中的位移,0
#define _IOC_TYPESHIFT (_IOC_NRSHIFT+_IOC_NRBITS) //幻数字段的位移,8
#define _IOC_SIZESHIFT (_IOC_TYPESHIFT+_IOC_TYPEBITS) //大小字段的位移,16
#define _IOC_DIRSHIFT (_IOC_SIZESHIFT+_IOC_SIZEBITS) //方向字段的位移,30
/*
* Direction bits.
*/
#define _IOC_NONE 0U //没有数据传输
#define _IOC_WRITE 1U //向设备写入数据,驱动程序必须从用户空间读入数据
#define _IOC_READ 2U //从设备中读取数据,驱动程序必须向用户空间写入数据
/*
*_IOC 宏将dir,type,nr,size四个参数组合成一个cmd参数,如下图:
*/
以上宏定义分别定义了各字段的大小,操作掩码和偏移量等信息,为其具体操作提供了便捷。
#define _IOC(dir,type,nr,size) \
(((dir) << _IOC_DIRSHIFT) | \
((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \
((nr) << _IOC_NRSHIFT) | \
((size) << _IOC_SIZESHIFT))
这里将四个段根据偏移组合成一个三十二位的值
/*
* used to create numbers
*/
//构造无参数的命令编号
#define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
//构造从驱动程序中读取数据的命令编号
#define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size))
//用于向驱动程序写入数据命令
#define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
//用于双向传输
#define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
这部分实现的是构造不同用处下的命令编号
/*
* used to decode ioctl numbers..
*/
//从命令参数中解析出数据方向,即写进还是读出
#define _IOC_DIR(nr) (((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK)
//从命令参数中解析出幻数type
#define _IOC_TYPE(nr) (((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK)
//从命令参数中解析出序数number
#define _IOC_NR(nr) (((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK)
//从命令参数中解析出用户数据大小
#define _IOC_SIZE(nr) (((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK)
实现从命令参数中提取对应字段的值
/* ...and for the drivers/sound files... */
#define IOC_IN (_IOC_WRITE << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOC_OUT (_IOC_READ << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOC_INOUT ((_IOC_WRITE|_IOC_READ) << _IOC_DIRSHIFT)
#define IOCSIZE_MASK (_IOC_SIZEMASK << _IOC_SIZESHIFT)
#define IOCSIZE_SHIFT (_IOC_SIZESHIFT)
生成对应的字段的数值和掩码
结构体:
struct input_absinfo {
__s32 value; __s32 minimum; __s32 maximum; __s32 fuzz; //模糊值 __s32 flat; //平均值 | //最新的报告值 //最小值 //最大值 |
__s32 resolution; | //分辨率 |
};
存储绝对轴的信息,当前值,最大值最小值,平均值,模糊值,分辨率,是input_dev结构体的成员,通过input_alloc_absinfo函数分配
获取触摸屏支持的最大触摸点数
struct input_absinfo info;
int max_slots; //最大触摸点数
if (0 > ioctl(fd, EVIOCGABS(ABS_MT_SLOT), &info))
perror("ioctl error");
max_slots = info.maximum + 1 - info.minimum;
序数:
ioctl的序数是一个无符号长整数,用于指定请求代码,它决定了ioctl函数的效果。 ioctl的序数通常由四个部分组成:魔数、类型、方向和大小,ioctl的序数可以通过I0、_IOR、IOW和 _IOWR宏来构造