Go语言实现UDP通信

UDP协议

UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。

UDP服务端

使用Go语言的net包实现的UDP服务端代码如下:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

// udp server demo
// udp_demo/server/main.go
func main() {
	listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
		IP:   net.IPv4(127, 0, 0, 1),
		Port: 30000,
	})
	if err != nil {
		fmt.Printf("listen failed,err:%v\n", err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	for {
		var buf [1024]byte
		n, addr, err := listen.ReadFromUDP(buf[:]) // 接收数据
		if err != nil {
			fmt.Printf("read from udp failed,err:%v\n", err)
			return
		}
		fmt.Println("接收到的数据:", string(buf[:n]))
		_, err = listen.WriteToUDP(buf[:n], addr)
		if err != nil {
			fmt.Printf("write to %v failed,err:%v\n", addr, err)
			return
		}
	}
}

UDP客户端

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
	"os"
)

// udp client demo
// udp_demo/client/main.go
func main() {
	c, err := net.DialUDP("udp", nil, &net.UDPAddr{
		IP:   net.IPv4(127, 0, 0, 1),
		Port: 30000,
	})
	if err != nil {
		fmt.Printf("dial dail,err:%v\n", err)
		return
	}
	defer c.Close()
	input := bufio.NewReader(os.Stdin)
	for {
		s, _ := input.ReadString('\n')
		_, err = c.Write([]byte(s))
		if err != nil {
			fmt.Printf("send to server failed,err:%v\n", err)
			return
		}
		// 接收数据
		var buf [1024]byte
		n, addr, err := c.ReadFromUDP(buf[:])
		if err != nil {
			fmt.Printf("recv from udp failed,err:%v\n", err)
			return
		}
		fmt.Printf("read from %v,msg:%v\n", addr, string(buf[:n]))
	}
}
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