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头歌计算机视觉代码
文章平均质量分 72
正在变秃的程序猿
这个作者很懒,什么都没留下…
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CG3-v2.0-图形几何变换-计算机图形学-头歌
(3) 将立方体的顶点坐标分别沿x,y,z轴方向缩放0.5倍,再分别向x,y,z轴正方向平移0.5个单位距离,然后绘制一个红色正方形;(4) 将立方体的顶点坐标分别向x,y,z轴正方向平移0.5个单位距离,再分别沿x,y,z轴方向缩放0.5倍,然后绘制一个绿色正方形。(4) 将立方体的顶点坐标分别沿z轴逆时针方向旋转45度,再分别向x,y,z轴正方向平移0.5个单位距离,然后绘制一个红色正方形;(3) 将立方体的顶点坐标分别向x,y,z轴正方向平移0.5个单位距离,然后绘制一个红色正方形;原创 2024-08-01 16:12:15 · 437 阅读 · 0 评论 -
CG2-v1.0-二维几何变换——计算机图形学
(4).再进行二维几何变换,将原正方形向右平移3.0,同时将正方形沿Z轴逆时针旋转45度,生成新的图形颜色为glColor3f (0.0, 0.7, 0.0);颜色分别为红色(1.0, 0.0, 0.0)、蓝色(0.0, 0.0, 1.0)和绿色(0.0, 1.0, 0.0);(2).以中心为绘制原点,设计一个边长为2的正方形将正方形设置为红色glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);(3).三个菱形的长对角线长度为4.0,短对角线长度为2.0,三个菱形的交点为原点(0.0,0.0);原创 2024-08-01 14:33:22 · 442 阅读 · 0 评论 -
模型、观察及视口变换v1.0——计算机图形学
掌握OpenGL三维图形显示与观察的原理与实现。掌握OpenGL三维图形显示与观察的原理与实现。理解掌握OpenGL三维图形几何变换的方法。理解掌握OpenGL三维图形几何变换的方法。理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。学习了解三维图形几何变换原理。学习了解三维图形几何变换原理。原创 2022-09-30 21:20:07 · 1894 阅读 · 0 评论 -
模型、观察及视口变换v2.0——计算机图形学实验
模型、观察及视口变换v2.0原创 2022-09-30 19:42:23 · 2149 阅读 · 4 评论 -
头歌-计算机图形学-点和直线的绘制
头歌-计算机图形学-CG1-v1.0-点和直线的绘制原创 2022-09-12 17:18:59 · 8416 阅读 · 3 评论 -
头歌——计算机图形学——三角形填充
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