C# 多态

C#多态

概念:一个对象能有多种形态或者类型。

当子类中的方法和父类中的方法同名时
解决方法:
(1)方法的重载(方法名相同,参数(类型、个数)不同)
(2)隐藏父类中的方法(在子类方法修饰符后面加 new)
(3)虚方法(在父类方法修饰符后面加 virtual ,在子类方法修饰符后面加 override)

1. 虚方法 virtual
使用:
(1)将父类的方法标记为 virtual 。
(2)将子类的方法标记为 override 。
(3)使用虚方法一样可以调用父类的方法。
(4)实例:

using System;

namespace _虚方法Virtual
{
    class Shape     //父类
    {
        protected int width, height;      //字段
        public Shape(int a = 0, int b = 0)     //构造方法
        {
            width = a;
            height = b;
        }
        public virtual int area()          //与子类方法同名,父类在访问修饰符后面加 virtual
        {
            Console.WriteLine("父类的面积:");
            return 0;
        }
    }
    class Rectangle : Shape    //子类  Rectangle
    {
        public Rectangle(int a = 0, int b = 0) : base(a, b)          //构造方法
        {

        }
        public override int area()       //与父类方法同名,父类在访问修饰符后面加 override
        {
            return (width * height);
        }
    }
    class Triangle : Shape   //子类 Triangle
    {
        public Triangle(int a = 0, int b = 0) : base(a, b)           //构造方法
        {

        }
        public override int area()       //与父类方法同名,父类在访问修饰符后面加 override
        {
            return (width * height / 2);
        }
    }


    class Tester
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Rectangle r = new Rectangle(3,5);        //创建 Rectangle 对象
            Triangle t = new Triangle(6,5);           //创建 Triangle 对象

            int R_area = r.area();        //使用对象中的方法;
            int T_area = t.area();         //使用对象中的方法;

            Console.WriteLine($"Triangle 类的面积:{T_area},Rectangle 类的面积:{R_area}");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

2. 抽象类 abstract
注意点:
(1)抽象方法没有方法体。
(2)抽象成员只能存在于抽象类中。
(3)抽象类中可以有非抽象成员。
(4)抽象类的子类必须实现抽象类中的方法。
(5)抽象类只能作为父类,不能被实例化。
(6)实例:

using System;

namespace _抽象类abstract
{
    abstract class Shape         //抽象类
    {
        abstract public int area();   //抽象方法
    }

    class Rectangle : Shape     //子类
    {
        private int length;
        private int width;
        public Rectangle(int a = 0, int b = 0)
        {
            length = a;
            width = b;
        }
        public override int area()    //实现父类的抽象方法
        {
            Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
            return (width * length);
        }
    }

    class RectangleTester
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
            double a = r.area();
            Console.WriteLine("面积: {0}", a);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
虚方法抽象方法
用 virtual 修饰用 abstract 修饰
要有方法体没有方法体
可以被子类 override 重写必须被子类 override 重写
除了密封类之外的任何类中只能在抽象类中

3. 接口 interface
特点:
(1)通常接口命令以 I 字母开头。
(2)接口可以被其他类多重继承。
(3)不能直接对接口进行实例化。
(4)可以包含方法、属性、事件、索引器等成员,但不能有字段。
(5)成员的访问权限默认为 public,不需要写访问修饰符。
(6)接口不能继承类,可以继承接口。
(7)接口是特殊的抽象类,不能为接口成员编写具体的可执行代码。
(8)实例:

using System;

namespace _接口Interface
{
    interface IParentInterface      //声明接口类
    {
        void ParentInterfaceMethod();
    }

    interface IMyInterface : IParentInterface    //接口可以继承接口,不能也不需要实现父类的方法。
    {
        void MethodToImplement();
    }

    class InterfaceImplementer : IMyInterface   //类继承接口
    {
        static void Main()
        {
            InterfaceImplementer iImp = new InterfaceImplementer();
            iImp.MethodToImplement();
            iImp.ParentInterfaceMethod();
            Console.ReadKey();
        }

        public void MethodToImplement()    //实现接口 IMyInterface 中的方法
        {
            Console.WriteLine("MethodToImplement() called.");
        }

        public void ParentInterfaceMethod()  //实现接口 IParentInterface 中的方法
        {
            Console.WriteLine("ParentInterfaceMethod() called.");
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值