1.线程中常用的方法
1.static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象
2.void start()启动线程
3.String getName()返回该线程的名称
1.当没有设置线程名称的时候,系统会赋予线程一个默认的名称"Thread-0,Thread-1"....
2.主线程【主方法的执行线程】的名称默认是"main"
4.void setName(String name)设置线程名称
例如:
package com.test1;
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=50;i++){
//static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象
Thread th=Thread.currentThread();
String name=th.getName();
System.out.println(name+",i=="+i);
}
}
}
package com.test1;
public class ThreadMain {
public static void main(String[] args) {
//主方法执行线程的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("主方法执行线程的名称=="+name);
//创建目标对象
MyThread my=new MyThread();
//创建线程对象
Thread th=new Thread(my);
Thread th2=new Thread(my);
//void setName(String name)设置线程名称
th.setName("线程1");
th2.setName("线程2");
//void start()启动线程
th.start();
th2.start();
}
}
线程的优先级---就是线程的执行先后。
默认情况下所有线程的优先级都是一样,都是5
我们可以通过
void setPriority(int newProprity)更改线程的优先级。
1.线程的优先级有10个级别,分别使用整数1~10来表示。数字越大优先级越高。
2.为了方便操作,java将10个级别有规定成3个级别,分别是低的优先级,中等优先级,最高好优先级,并且将这个3个级别封装成了静态常量
static int MAX_PRIORITY线程可以具有最高的优先级 10
static int MIN_PRIORITY线程可以具有最低的优先级 1
static int NORM_PRIORITY分配给线程的默认优先级 5
int getPriority()返回线程优先级
3.设置线程的优先级的时候,数字越大优先级越高,数字越小优先级越低。优先级越高并不代表就一定会有优先执行,只是被优先执行的几率增大,因此不要试图通过控制线程的优先级,来保证某一个线程,总是第一个执行。
例如:
package com.test2;
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=5;i++){
//得到当前正在运行的线程对象的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+",i=="+i);
}
}
}
package com.test2;
public class ThreadMain {
public static void main(String[] args) {
//主方法执行线程的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
//主方法的线程优先级
//int getPriority()返回线程的优先级
int mainpri=Thread.currentThread().getPriority();
System.out.println("主方法执行线程的名称=="+name+",优先级=="+mainpri);
//创建目标对象
MyThread my=new MyThread();
//创建线程对象
Thread th1=new Thread(my);
Thread th2=new Thread(my);
//void setName(String name)设置线程名称
th1.setName("线程1");
th2.setName("线程2");
//void setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
//线程的优先级有10个级别,分别使用证书1~10来表示,数字越大优先级越高
th1.setPriority(10);
//为了方便操作,java将10个级别有规定成3个级别用静态常量表示
th2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
//int getPriority()返回线程的优先级
int th1pri=th1.getPriority();
int th2pri=th2.getPriority();
System.out.println("线程1的优先级=="+th1);
System.out.println("线程2的优先级=="+th2);
//void start()启动线程
th1.start();
th2.start();
}
}
守护线程的相关操作
用户线程---通常情况下我们所创建的线程都是普通线程,非守护线程,也叫用户线程
守护线程---也叫精灵线程,当所有用户线程执行完毕以后,自动结束运行的线程就是守护线程[共死]
1.booleanisDaemon()测试该线程是否为守护线程。
2.void setDaemon(boolean on)就昂该线程标记为守护线程用户线程
特征:当所有用户线程都执行完毕以后,无论守护线程能否可以继续运行,都要立刻停止运行
例如:
package com.test3;
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=50;i++){
//得到当前正在运行的线程对象的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+",i=="+i);
}
}
}
package com.test3;
public class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name);
}
}
}
package com.test3;
public class ThreadMain {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread my1=new MyThread();
MyThread2 my2=new MyThread2();
//创建线程对象
Thread th1=new Thread(my1);
Thread th11=new Thread(my1);
Thread th2=new Thread(my2);
//void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程用户线程
th2.setDaemon(true);
//boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程
System.out.println("th1=="+th1.isDaemon());
System.out.println("th2=="+th2.isDaemon());
//启动线程
th1.start();
th11.start();
th2.start();
}
}
static void sleep(long millis)设置线程休眠【暂停】指定的时间【毫秒】
例如:
package com.test4;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class NaoZhong {
public static void main(String[] args)throws Exception{
System.out.println("设置一个闹钟");
InputStreamReader pustream=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader input=new BufferedReader(pustream);
String naozhongshijian=input.readLine();
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
boolean flag=true;
while(flag){
String dangqianshijian=sdf.format(new Date());
if(dangqianshijian.equals(naozhongshijian)){
flag=false;
}
System.out.println(dangqianshijian);
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println("闹钟响起");
}
}
void interrupt()中断线程休眠【暂停】,会进入异常【InterruptedException】。
例如:
package com.test4;
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//得到当前线程的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"开始听讲了");
//设置static void sleep(long millis)
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name+"进入梦乡...........");
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(name+"被老师一脚踹醒");
System.out.println(name+"又开始听讲");
}
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.out.println("下课");
}
}
package com.test4;
public class ThreadMain {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("上课铃响啦");
MyThread my=new MyThread();
Thread th=new Thread(my);
th.setName("玉藻前");
th.start();
System.out.println("老师开始上课");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("老师发现同学睡着了");
System.out.println("老师走过去,踹了一脚!");
//void interrupt()中断线程休眠【暂停】会进入异常【InterruptedException】
th.interrupt();
}
}
void join(long millis)【强制线程执行】等待该线程终止的时间最长为millis毫秒
例如:
package com.test5;
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<=50;i++){
//得到当前线程的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+",i=="+i);
}
}
}
package com.test5;
public class ThreadMain {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread my=new MyThread();
//创建线程对象
Thread th=new Thread(my);
//更改线程名称
th.setName("线程1");
//启动线程
th.start();
for(int i=1;i<=50;i++){
//得到当前线程的名称
String name=Thread.currentThread().getName();
if(i==10){
//强制线程1执行
//void join([long millis])【强制线程执行】等待该线程终止的时最长为millis
try {
th.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
}
2.线程的生命周期
1.线程的生命周期就是线程从一开始创建,到run方法执行完毕以后的状态变化。【线程之间的切换】
2.线程的生命周期集中状态【1.新建状态 2.就绪状态 3.运行状态 4.阻塞状态 5.死亡状态】
参考图片:
线程生命周期描述
1.新建状态:通过new的方式创建出线程对象,此时线程就进入到创建状态【新建状态】。
新建状态的线程是不能运行的
新建状态的线程调用start方法,进入就绪状态
2.就绪状态:线程具备运行能力,只差操作系统【CPU】分配给他运行时间片【完事具备,只欠时间片】
得到操作系统【CPU】分配给他运行时间片,此时开始执行run方法,进入运行状态。
3.运行状态:线程运行run方法
回到就绪状态:
1.操作系统【CPU】分配给他运行时间片使用完毕,回到就绪状态。
进入阻塞状态
1.运行状态的线程执行了sleep方法,进入阻塞状态。
2.运行状态的线程执行了wait方法,进入阻塞状态。
3.运行状态的线程执行输入/输出动作,进入阻塞状态。
......
进入死亡状态
1.运行状态的线程run方法执行完毕,进入死亡状态。
2.运行状态的线程调用stop()/destroy(),进入死亡状态
4.阻塞状态:线程暂停运行
回到运行状态
阻塞状态中的线程,结束了造成阻塞的原因,测试线程进入就绪状态,得到操作系统【CPU】分配给他运行时间片就可以进入运行状态。
运行状态进入阻塞状态原因
1.运行状态的线程执行了sleep方法,进入阻塞状态,休眠时间结束/interrupt,进入就绪状态
2.运行状态的线程执行wait方法,进入阻塞状态,调用notify/notifyAll,进入就绪状态
3.运行状态的线程hi行输入/输出动作,进入阻塞状态,输入/输出结束,进入就绪状态
5.死亡状态:线程运行结束,释放余小宁资源。
死亡状态的线程是不能运行的,除非再一次使用strat方法重新启动运行
3.线程安全
买票实例:
package com.test6;
public class MyThread implements Runnable{
private int piao=5;
@Override
public void run() {
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
//持续卖票
boolean flag=true;
while(flag){
//判断有没有可卖的票
if(piao>0){
//收钱--找钱--打印票
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name+",卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}else{
flag=false;
}
}
}
}
package com.test6;
public class ThreadMain {
public static void main(String[] args) {
//创建目标对象
MyThread my=new MyThread();
//创建线程对象
Thread th1=new Thread(my);
Thread th2=new Thread(my);
Thread th3=new Thread(my);
th1.setName("窗口1");
th2.setName("窗口2");
th3.setName("窗口3");
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
分析结果:当窗口1卖出最后一张票的时候,在收钱打印票的时候,还没有来得及对票数进行减1之前,线程就切换给了窗口3,窗口3认为还有一张票,窗口3就收钱找钱打印票的时候,还没有来得及对票数进行减1之前,线程又切换给了窗口1,窗口1就对票数1进行减1,完成以后线程切换给窗口3,窗口3对票数进行减1此时就得到-1这个值。
经过上面运行程序的分析,得到的结果是:当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
什么是线程同步/线程安全?
线程同步也叫线程安全,当多条线程,同时访问同一个资源的时候,每一次只能由多线程中的其中一条访问公共资源,当这一条线程访问公共资源的时候,其他线程都处于等待状态,不能访问公共资源,当这一条线程访问完了公共资源以后,其他线程中的一条线程才能访问资源,剩下的线程继续等待,等待当前线程访问结束,实现这个过程就是线程同步。【排队访问资源】
线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别?
1.Synchronized关键字【同步代码块/同步方法】
1.同步代码块
格式:Synchronized(同步对象){ }
例如:
package com.test6;
public class MyThread2 implements Runnable{
private int piao=5;
@Override
public void run() {
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
//持续卖票
boolean flag=true;
while(flag){
//同步代码块
synchronized (this) {
//判断有没有可卖的票
if(piao>0){
//收钱--找钱--打印票
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name+",卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}else{
flag=false;
}
}
}
}
}
同步代码块虽然可以实现买票的效果,但是他在使用的时候,需要设置一个同步对象,由于我们很多时候都不知道这个同步对象是谁,容易写错,造成锁死的情况。正式因为这个缺点,我们很少使用同步代码块来实现线程同步。
2.同步方法
同步方法的定义格式:访问限制修饰符 synchronize 方法返回值类型 方法名称(){ }
例如:
package com.test6;
public class MyThread3 implements Runnable{
private int piao=5;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
//持续卖票
while(flag){
sellpiao(name);
}
}
//同步方法
public synchronized void sellpiao(String name){
//判断有没有可卖的票
if(piao>0){
System.out.println(name+",卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}else{
flag=false;
}
}
}
通过Lock接口
public interface Lock
常用的接口方法
void lock()获得锁
void unlock()释放锁
由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock这个接口不能new,我们就得使用它的子类来创建对象。
Lock接口的子类ReentrantLock
例如:
package com.test6;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyThread4 implements Runnable{
//定义Lock对象
private Lock mylock=new ReentrantLock();
private int piao=5;
@Override
public void run() {
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
//持续卖票
boolean flag=true;
while(flag){
//void lock()获得锁
mylock.lock();
//判断有没有可卖的票
if(piao>0){
//收钱--找钱--打印票
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name+",卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张");
}else{
flag=false;
}
//void unlock()释放锁
mylock.unlock();
}
}
}
Synchronized关键字Lock接口的区别?
synchronized:1.synchronized关键字
2.自动锁定个资源,不灵活
3.异常时会自动释放锁
4.不能中断锁,必须等待线程执行完成释放锁。
Lock: 1.Lock接口
2.手动锁定资源,灵活
3.异常时不会自动释放锁,所以需要在finally中实现释放锁
4.可以中断锁