【华为机试真题 C++】斗地主之顺子-200

这是一篇关于斗地主游戏中判断顺子算法的解题报告,详细介绍了如何使用C++解决这个问题。文章提供了题目的描述、测试用例、解题思路、示例代码和总结,涉及排序、双指针遍历等技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【编程题目 |200分】 斗地主之顺子【2022 Q1,Q2 考试题】

时间限制:C/C++ 1秒,其他语言 2秒

空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K

64bit IO Format:%lld

本题可使用本地IDE编码,不能使用本地已有代码,无跳出限制,

编码后请点击”保存并调试“按钮进行代码提交。

题目描述

在斗地主扑克牌游戏中, 扑克牌由小到大的顺序为:3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2,玩家可以出的扑克牌阵型有:单张、对子、顺子、飞机、炸弹等。
其中顺子的出牌规则为:由至少5张由小到大连续递增的扑克牌组成,且不能包含2。
例如:{3,4,5,6,7}、{3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A}都是有效的顺子;而{J,Q,K,A,2}、 {2,3,4,5,6}、{3,4,5,6}、{3,4,5,6,8}等都不是顺子。
给定一个包含13张牌的数组,如果有满足出牌规则的顺子,请输出顺子。
如果存在多个顺子,请每行输出一个顺子,且需要按顺子的第一张牌的大小(必须从小到大)依次输出。
如果没有满足出牌规则的顺子&#x

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