今天做到一道题,大致就是问glPushMatrix();和glPopMatrix();存在会对图形绘制造成什么影响,为了能够清晰的反应到底会存在什么影响,我特地写了两行代码:
代码①:
void draw1()
{
//glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//注释掉为了能反映每次循环三角形的位置
glBegin(GL_POLYGON); // 多边形
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glVertex2f(0.05, -0.65);
glVertex2f(0.05, -0.75)