//一本书,书的名字,作者,价格
struct Book
{
char name[20];//c语言程序设计
int jk;//价66元
};
int main()
{
//利用结构体类型 -- 创建一个该类型的结构体变量
struct Book sm = { "c语言程序设计", 66 };
struct Book* pp = &sm;
//利用pp打印出我的书名和价格
// . 结构体变量.成员
// -> 结构体变量->成员
// * 解引用操作符
printf("书名:%s\n", pp->name);//pp 结构体指针->指向成员name
printf("价格:%d元\n", pp->jk);
strcpy(sm.name, "初识C语言");//更改结构体名称,需要用到字符串拷贝--库函数-- strcpy(目的,修改的目的) == string copy (需要引用头文件) #include<string.h>
printf("书名:%s\n", (*pp).name); //(*pp) == sm (*pp)中存放的是sm的地址 用地址访问成员需要加* 指针指向则不用
printf("价格:%d元\n", (*pp).jk);
//printf("书名:%s\n", sm.name);//结构体类型名 . 成员
//printf("价格:%d元\n",sm.jk);
//sm.jk = 88; (更改数字可以直接改)
//printf("修改后的价格:%d元\n", sm.jk);
return 0;
}
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最新推荐文章于 2024-10-04 17:07:53 发布