[C语言]操作符详解

本文详细介绍了C语言中的各种运算符,包括算术运算符、移位运算符、位操作符、赋值操作符、单目运算符、逻辑运算符、关系运算符和条件运算符等。重点讲解了移位操作的规则,如左移和右移,并强调了移位运算符对负数的处理。此外,还讨论了自增自减运算符、数组、函数调用和结构成员的访问方式。最后,通过实例演示了如何使用这些运算符解决实际问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

算术操作符

+      -      *    /    %

  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符

<<    左移操作符
>>    右移操作符


原码、补码、反码

  • 正整数的原码补码反码是相等的。
  • 负整数的原码是按数字正负写出的二进制序列。
  • 负整数的反码是符号位不变,其他位按位取反。
  • 负整数的补码是反码+1。

在计算机系统中,整数一律用补码来表示和存储。

左移操作符移位规则

左边弃位、右边补0

在这里插入图片描述
例如:

int a = 5;
int b = a << 5;

00000000000000000000000000000101 - a的补码
00000000000000000000000000001010 - 左移后的补码
正整数原反补码相同,可得b的值为10。

注意

     实际上num在没有被赋值的情况下,左移后自身的值不会变化。

右移操作符 移位规则

首先右移运算分两种:

  1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

在这里插入图片描述
补充

  • 左移使原数值增大2倍,右移是原数值缩小两倍。
  • 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

位操作符

&      //按位与
|      //按位或
^      //按位异或

练习

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num1 = 1;
	int num2 = 2;
	num1& num2;
	num1 | num2;
	num1^ num2;
	return 0;
}

num1&num2
在这里插入图片描述
num1 | num2
在这里插入图片描述
num1^num2:
在这里插入图片描述
一道变态的面试题

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>
int main()
{
	//方法1
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
	//1.
	a = a + b;
	b = a - b;//(a+b)-b = a
	a = a - b;//(a+b)-a = b
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);//存在溢出风险

	//方法2
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;
	printf("a = %d b = %d\n", a, b);//可读性差,只适用于整数
	return 0;
}

补充

  • a ^ a = 0
  • a ^ 0 = a

赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

    int a = 10;
    int x = 0;
    int y = 20;
    a = x = y+1;

上面代码表示的是:y+1把计算结果赋值给x,x再把值赋给a。

那同样的语义,你看看:

    x = y+1;
    a = x;

这样的写法更加清晰爽朗而且易于调试。


复合赋值符

+= -= *= /= %= >>= <<= &= ^=

这些运算符都可以写成复合的效果。 比如:

int x = 10;
x = x + 10;
x += 10;//复合赋值

其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。


单目操作符

!               逻辑反操作
-               负值
+               正值
&               取地址
sizeof     操作数的类型长度(以字节为单位)
~               对一个数的二进制按位取反
- -           前置、后置- -
++             前置、后置++
*                间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换


逻辑反操作符

! 表示如果不为真,表达式就为真。

例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 0;
	if (!x)
	{
		printf("YES\n");
	}
	else
	{
		printf("NO\n");
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

sizeof和数组

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

问:
(1)、(2)两个地方分别输出多少?
(3)、(4)两个地方分别输出多少?

答案是: 40 4 10 4

sizeof(数组名) 计算的是数组的大小,但是通过函数传递数组名,会降级为首元素地址传进函数,本质是一个指针,所以在32位机器下,指针大小为4。


自增和自减运算符

++和- -运算符分为前置++、前置- -和后置++、后置- -。

  • 前置++:先++,后使用
  • 后置++:先使用,后++
  • 自减操作符亦然
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int x = ++a;
	int y = --a;
	return 0;
}

先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;

关系操作符

> >= <= <=
!=           用于测试“不相等”
==           用于测试“相等”

这些关系运算符比较简单,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。
要注意在编程的过程中== 和=不小心写错导致的错误。


逻辑操作符

&&         逻辑与
||         逻辑或

区分逻辑与按位与 区分逻辑或按位或

1 & 2----> 0
1 && 2----> 1
1 | 2-----> 3
1 || 2----> 1

逻辑与&&两边条件都为真,整个条件才为真,逻辑或||两边条件有一个是真,则整个条件就为真。

例题:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

程序输出的结果是什么?

答案是:1 2 3 4

a++先使用后自增,故第一个表达式值为0,由于是&&操作符,第一个表达式值为0,后面的表达式就不会再计算,所以b、c和d的值都不会改变。


短路运算

  • 逻辑运算符 &&(短路与) 特点:只要碰到了false或者等价于false的就短路,只要短路了就不会继续往后执行了。如果短路了,得到造成短路的这个值。
  • 逻辑运算符 || (短路或) 特点:只要碰到了true或者等价于true的就短路,只要短路了就不会继续往后执行了。如果短路了,得到造成短路的这个值。

条件操作符

exp1 ?exp2 : exp3

练习:

1.转换成条件表达式,是什么样?

if (a > 5)
        b = 3;
else
        b = -3;

答案:a > 5 ? b = 3 : b = -3;

2.使用条件表达式实现找两个数中较大值。

答案:max = x > y ? x : y;


逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式

Q :c是多少?
从左到右依次计算 ,得到c的值为14。

下标引用、函数调用和结构成员

1.[ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10];
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%p------%p\n", &arr[i], (arr + i));
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
arr [ i ] = *(arr + i) = *(i + arr) = i [ arr ]

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", i[arr]);
	}

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
void test1()
{
	printf("hello\n");
}
void test2(const char* str)
{
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
	test1();            //使用()作为函数调用操作符。
	test2("hello world.");//使用()作为函数调用操作符。
	return 0;
}

3.访问一个结构的成员

.       结构体.成员名
->     结构体指针->成员名

#include <stdio.h>
struct Stu
{
	char name[10];
	int age;
	char sex[5];
	double score;
}void set_age1(struct Stu stu)
{
	stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
	pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
	struct Stu stu;
	struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问

	stu.age = 20;//结构成员访问
	set_age1(stu);

	pStu->age = 20;//结构成员访问
	set_age2(pStu);
	return 0;
}
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