面向对象
在面向对象程序开发思想中,每-一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:
●封装性
●继承性
●多态性
(一)、封装性
封装:就是把属性私有化,提供公共方法访问私有对象。把成员变量、方法封装到一个类中,允许其它类访问的,就设置为public;允许子类访问的,就设置为protected;只能自己访问的,就设置为private。
(二)、继承性
面向对象编程语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
要实现继承,可以通过extends来实现。
一个子类只能有一个父类
(三)、多态性
多态同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。是指一个类实例(对象)的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。
多态的优点:
- 消除类型之间的耦合关系
- 可替换性
- 可扩充性
- 接口性
- 灵活性
- 简化性
多态存在的三个必要条件:
继承
重写(子类继承父类后对父类方法进行重新定义)
父类引用指向子类对象
简言之,多态其实是在继承的基础上的。