1.Factory Method模式
在Factory Method模式中,父类决定实例生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责。这样就可以将生成实例的框架(framework)和实际负责生成实例的类解耦。
2.示例程序
类的一览表
包 | 名字 | 说明 |
framework | Froduct | 只定义了抽象方法use的抽象类 |
framework | Factory | 实现了create方法的抽象类 |
idcard | IDCardFactory | 实现了use方法的类 |
idcard | IDCardFactory | 实现了createProduct、registerProduct方法的类 |
无名 | Main | 测试程序行为的类 |
示例程序的类图
Product类
Product 是一个抽象类,定义了在模式中生成的实例所需要实现的接口,具体的处理由子类 ConcreteProduct 决定。
public abstract class Product {
public abstract void use();
}
Factory类
在这个框架中,我们定义了工厂是用来“调用create方法生成Product实例”的。而create方法的实现是先调用createProduct生成产品,接着调用registerProduct产品
public abstract class Factory {
//定义了产品生产的流程
public final Product create(String owner) {
Product p = createProduct(owner);
registerProduct(p);
return p;
}
protected abstract Product createProduct(String owner);
protected abstract void registerProduct(Product product);
}
IDCard类
该类是产品Product类的子类
public class IDCard extends Product {
private String owner;
public IDCard(String owner) {
System.out.println("制作" + owner + "的ID卡");
this.owner = owner;
}
@Override
public void use() {
System.out.println("使用" + owner + "的ID卡");
}
public String getOwner() {
return owner;
}
}
IDCardFactory类
该类实现了createProduct方法和registerProduct方法
public class IDCardFactory extends Factory {
private List<String> owers = new ArrayList<>();
@Override
protected Product createProduct(String owner) {
return new IDCard(owner);
}
@Override
protected void registerProduct(Product product) {
owers.add(((IDCard)product).getOwner());
}
public List<String> getOwers() {
return owers;
}
}
Main类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new IDCardFactory();
Product card1 = factory.create("小明");
Product card2 = factory.create("小红");
Product card3 = factory.create("小刚");
card1.use();
card2.use();
card3.use();
}
}
运行结果
3.Factory Method模式中登场的角色
Product(产品)
Product角色属于框架这一方,是一个抽象类。它定义了再Factory Method模式中生成的那些实例所持有的接口(API),但具体的处理则由子类ConcreateProduct角色决定。在示例程序中,由Product类扮演此角色
Creator(创建者)
Creator角色属于框架一方,它是负责生成Product角色的抽象类,但具体的处理则是由子类ConcreateCreator角色决定。在示例程序中,由Factory类扮演此角色
Creator角色对于实际负责生成实例的ConcreateCreator角色一无所知,它唯一知道的就是,只要调用Product角色和生成实例的方法,就可以生成Product的实力。在示例程序中,createProduct方法就是用来生成实例的方法。不用new关键字来生成实例,而是调用生成实例的专用方法来生成实例,这样就可以防止父类于其他具体类耦合
ConcreateProduct(具体的产品)
该角色属于具体加工这一方,它决定了具体的产品。在示例程序中,由IDCard类扮演此角色
ConcreateCreator(具体的创建者)
该角色属于具体加工的一方,他负责生成具体的产品。在示例程序中,由IDCardFactory类扮演此角色。
4.生成实例----方法的三种实现方法
- 定义为抽象方法,子类必须实现
- 通过构造方法,但是不能再将超类定义为抽象类
- 在超类 create 方法抛出异常,子类如果不重写此方法,就会抛出异常,无法运行。
5.相关的设计模式
Template Method 模式
create 方法就是模板方法
Singleton 模式
可以将 Singleton 模式用于扮演 Creator 或 ConcreteCreaor 角色,在场景中不需要有多个 Creator。
Iterator 模式
在 Iterator 模式中生成 iterator 可以使用 Factory Method 模式。
Composite 模式
可以将 Composite 模式用于 Product 角色