(c++)结构体数组的创建和元素访问(指针访问和.访问)

 结构体就是自己定义的数据类型,和int double char 的区别就是后者是这种语言自带的,而结构体是我们自己定义的,使用方法上和后者没什么大的区别。

代码创建了结构体student,可以理解为定义了一个自己使用的“关键字”student。然后创建了s1[ ]这个结构体数组,s2这个结构体变量,分别通过.访问(变量名访问)和->访问(指针访问)来介绍结构体变量和结构体数组的赋值和访问。

#include<iostream>
#include<string >
using namespace std;

struct student
{
	string name;
	int age;
};

int main() {
	//创建变量时候赋初值(要按照顺序依次赋)
	student s1[3] = 
	{
		{"李  四",24},
		{"张  三",21 },
		{"王  五",25}
	};

	//创建后通过.来访问元素并且赋初值
	student s2;
	s2.age = 100;
	s2.name = "老妖怪";

	//p1指针指向结构体数组s1的首地址(数组名就是数组首地址)
	student* p1 = s1;

	//p2指针指向结构体s2的地址(对于变量来说,要加&取地址符)
	student* p2 = &s2;
	
	//表头
	cout << "姓名:\t" << "年龄:\t" << endl;

	//1.数组访问结构体数组元素
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << s1[i].name <<"\t"<<s1[i].age<<"\t" << endl;
	}
	cout << endl;

	//2.指针访问结构体数组元素
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << p1->name << "\t" << p1->age << "\t" << endl;
		p1++;

	}
	cout << endl;
	//3.指针访问结构体元素
	cout << p2->name << "\t" << p2->age << "\t" << endl;

	//3.1用指针修改s2的元素后再访问
	p2->name = "老妖精";
	p2->age = 1000;
	cout << p2->name << "\t" << p2->age << "\t" << endl;
	


	system("pause");
	return 0;
}

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