在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件可扩展的灵活性,程序员要尽量根据6条来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本。
1.开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热拔插的效果。简言之,为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
想要达到这样的效果,我们需要用接口和抽象类。
因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。
下面以 搜狗输入法
的皮肤为例介绍开闭原则的应用。
【例】搜狗输入法
的皮肤设计。
分析:搜狗输入法
的皮肤是输入法背景图片、窗口颜色和声音等元素的组合。用户可以根据自己的喜爱更换自己的输入法的皮肤,也可以从网上下载新的皮肤。这些皮肤有共同的特点,可以为其定义一个抽象类(AbstractSkin),而每个具体的皮肤(DefaultSpecificSkin和HeimaSpecificSkin)是其子类。用户窗体可以根据需要选择或者增加新的主题,而不需要修改原代码,所以它是满足开闭原则的。
抽象类
package com.itheima.principles.demo1;
/**
* 抽象皮肤类
*/
public abstract class AbstractSkin {
//显示的方法
public abstract void display();
}
默认实现类(黑马实现类和这个一样):
package com.itheima.principles.demo1;
/**
* 默认皮肤类
* 继承抽象皮肤类
*/
public class DefaultSkin extends AbstractSkin {
@Override
public void display() {
System.out.println("默认皮肤");
}
}
搜狗输入法类:
package com.itheima.principles.demo1;
/**
* 搜狗输入法
*/
public class SougouInput {
private AbstractSkin skin;
public void setSkin(AbstractSkin skin) {
this.skin = skin;
}
public void display() {
skin.display();
}
}
用户类代码:
package com.itheima.principles.demo1;
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建搜狗输入法对象
SougouInput sougouInput = new SougouInput();
// 2.创建皮肤对象(默认)
DefaultSkin defaultSkin = new DefaultSkin();
// 3.将皮肤设置到输入法中
sougouInput.setSkin(defaultSkin);
// 4.显示皮肤
sougouInput.display();
// ======================= 切换皮肤(实现开闭原则)
//黑马皮肤
HeimaSkin heimaSkin = new HeimaSkin();
sougouInput.setSkin(heimaSkin);
sougouInput.display();
}
}
可以看出当我们需要添加新皮肤的时候,只需要添加新的实现类,之后在client类里new一下在利用set方法传进去就ok了。