Java-设计模式-(二)软件设计原则---开闭原则

软件设计原则

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性可复用性,增加软件的可扩展性灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。

想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。

因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。

下面以 搜狗输入法 的皮肤为例介绍开闭原则的应用。

【例】搜狗输入法 的皮肤设计。

分析:搜狗输入法 的皮肤是输入法背景图片、窗口颜色和声音等元素的组合。用户可以根据自己的喜爱更换自己的输入法的皮肤,也可以从网上下载新的皮肤。这些皮肤有共同的特点,可以为其定义一个抽象类(AbstractSkin),而每个具体的皮肤(DefaultSpecificSkin和HeimaSpecificSkin)是其子类。用户窗体可以根据需要选择或者增加新的主题,而不需要修改原代码,所以它是满足开闭原则的。

 测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建搜狗输入法对象
        SoGoInput input = new SoGoInput();
        //2.创建皮肤对象
//        DefaultSkin skin = new DefaultSkin();
        HeiMaSkin skin = new HeiMaSkin();
        //3.将皮肤设置到输入法中
        input.setSkin(skin);
        //4.显示皮肤
        input.display();
    }
}

 AbstractSkin 抽象皮肤类:拥有一个抽象方法展示皮肤。

public abstract class AbstractSkin {
    public abstract void display();//用来显示皮肤的方法
}

 默认皮肤类   继承、实现 抽象类

public class DefaultSkin extends AbstractSkin {
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("默认皮肤类");
    }
}

黑马皮肤类   继承、实现 抽象类

public class HeiMaSkin extends AbstractSkin{
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("黑马皮肤");
    }
}

 搜狗输入法:默认有属性 皮肤 和两个方法  设置皮肤、显示皮肤

public class SoGoInput {
    private AbstractSkin skin;

    public void setSkin(AbstractSkin skin) {
        this.skin = skin;
    }

    public void display(){
        skin.display();
    }
}

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