【Houdini】使用Arnold 对火焰添加细节

  • 简单思路 

    • 使用standard_volume;更改它的emission and ems_color(使用自定义channel)
    • volume_sample_float - 导入ramp属性 - 将属性range0~1 - 通过RGB_ramp变为RGB三颜色 - 分别对三个颜色进行ramp控制​​​​​​​
      • 在Ramp_RGB中添加黑色插值;或者通过调整红绿蓝三通道的范围
      • 通过Pow - color correct - mult等调整颜色

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值