002移除元素

简介

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

要知道数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。

重点思想就是数组的元素是连续的,所谓删除也不是真正意义上的删除,而是快指针在寻找新数组中的元素并赋值给nmus[slowindex]😄

思路

1.暴力求解

两层for循环一个for循环遍历数组元素 ,第二个for循环更新数组。

2.快慢指针

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

优点是时间复杂度为O(n)

代码

1.暴力for循环

// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int size = nums.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--; // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--; // 此时数组的大小-1
            }
        }
        return size;

    }
};

2.快慢指针

// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (val != nums[fastIndex]) {
                nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
            }
        }
        return slowIndex;
    }
};

3.快慢指针的爱情故事

int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) {
    int slow = 0, fast = 0; //一对夫妇,原本都是零起点
    while (fast < numsSize) {   //但是有一个跑得快,一个跑得慢
        if (nums[fast] != val) {    //于是跑得快的那个先去寻找共同目标
            nums[slow] = nums[fast];    //如果找到了,就送给跑得慢的那个
            slow++;     //然后跑得慢的那个也就离目标近一点
        }
        fast++; //但是不管是否找得到,跑得快的那方都一直奔跑到生命的尽头
    }
    return slow;    //最终留下跑得慢的一方
}

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