业务上最常用的设计模式——策略模式

策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。它使得可以定义一系列算法,并将每个算法封装到独立的类中,使它们可以相互替换,而不影响客户端使用这些算法的方式。这种模式有助于将算法的实现与使用算法的客户端代码分离开来。

策略模式的主要角色如下:

  • 抽象策略(Strategy)类:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有 的具体策略类所需的接口。

  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现或行为。

  • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

那么哪些场景下适合使用策略模式呢?

  • 订单的支付策略(支付宝、微信、银行卡...)
  • 解析不同类型excel (xls格式、xlsx格式)
  • 打折促销(满300元9折、满500元8折、满1000元7折...)
  • 物流运费阶梯计算(5kg以下、5-10kg、10-2kg、20kg以上)

一句话总结:只要代码中有冗长的 if-else 或 switch 分支判断都可以采用策略模式优化

废话不多说,直接上代码!

枚举类(定义策略的唯一标识)

/**
 * @fileName: StrategyE
 * @author: 四面神
 * @createTime:2023/12/1 20:07
 * 描述:策略标识
 */
@AllArgsConstructor
public enum StrategyE {
    STRATEGY9("九折"),
    STRATEGY95("九五折");
    private String discount;
}

抽象策略接口

/**
 * @fileName: DiscountStrategy
 * @author: 四面神
 * @createTime:2023/11/18 19:02
 * 描述:抽象策略接口
 */
public interface DiscountStrategy {
    //定义抽象策略接口
    Double discount(Double price);
    //策略的唯一标识
    StrategyE Mark();
}

具体策略类

/**
 * @fileName: Discount9Strategy
 * @author: 四面神
 * @createTime:2023/11/18 19:04
 * 描述:具体策略1
 */
@Component
public class Discount9Strategy implements DiscountStrategy{

    @Override
    public Double discount(Double price) {
        return price*0.9;
    }

    @Override
    public StrategyE Mark() {
        return StrategyE.STRATEGY9;
    }
}



/**
 * @fileName: Discount95Strategy
 * @author: 四面神
 * @createTime:2023/11/18 19:05
 * 描述: 具体策略2
 */
@Component
public class Discount95Strategy implements DiscountStrategy{

    @Override
    public Double discount(Double price) {
        return price*0.95;
    }

    @Override
    public StrategyE Mark() {
        return StrategyE.STRATEGY95;
    }
}

环境类

/**
 * @fileName: DiscountStrategyFactory
 * @author: 四面神
 * @createTime:2023/11/18 19:08
 * 描述:具体环境上下文类
 */
@Component
public class DiscountStrategyFactory implements ApplicationContextAware {

    private final Map<StrategyE,DiscountStrategy> discountStrategies = new HashMap<>();

    public DiscountStrategy chooseStrategy(StrategyE type){
        return discountStrategies.get(type);
    }

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        //从IOC容器中获取 DiscountStrategy 类型的所有Bean对象,存入map中方便获取
        Map<String, DiscountStrategy> discountStrategyMap = applicationContext.getBeansOfType(DiscountStrategy.class);

        //将具体的策略算法标识以及本身添加到我们自定义的MAP中,方便屏蔽客户端感知调用
        discountStrategyMap.forEach((key,val)->
                discountStrategies.put(val.Mark(),val)
        );
    }
}

测试类

@RequiredArgsConstructor
public class TestStrategy {

    private final DiscountStrategyFactory discountStrategyFactory;

    public void testStrategy(StrategyE type){
        //获取具体策略类
        DiscountStrategy discountStrategy = discountStrategyFactory.chooseStrategy(type);
        //调用具体方法
        System.out.println(discountStrategy.discount(100d));
    }
}

优点:

  1. 灵活性和可维护性:策略模式允许在运行时动态选择算法,使得系统更加灵活。新增或修改算法不影响客户端代码。

  2. 降低耦合度:策略模式将每个算法封装到独立的类中,使得各个算法之间的耦合度降低,易于理解、维护和扩展。

  3. 避免使用条件语句:避免大量的条件语句判断不同的算法,提高了代码的可读性和可维护性。

  4. 单一职责原则:每个具体策略类都只关注自己的算法逻辑,符合单一职责原则。

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