StringTable(串池)——运行时常量池

目录

StringTable位置

StringTable垃圾回收

StringTable性能调优


看下面的这段代码

            String s1="a";		//常量池中
			String s2="b";		//常量池中
			String s3="ab";		//常量池中
			String s4=s1+s2;	//堆中	通过new String()出来的
			System.out.println(s3==s4);		//false 值一样,地址不一样
			String s5="a"+"b";	//常量池中
			System.out.println(s3==s5); 	//true  '+'优先级高于'='
			String s6=s4.intern();			//因为'ab'已经存在,所以没有放入常量池,返回之前的引用
			System.out.println(s3==s6); 	//true	intern就是把该对象放入串池,返回该对象的引用
			System.out.println(s4==s6); 	//false 因为串池中有'ab',所以没有放入,因此虽然值一样,但是引用不一样,一个是常量池的引用,一个是堆的引用,如果将该对象放入了串池,那么两者都是堆的引用

        说明:

                常量池中的字符串仅是符号,第一次用到时才变为对象

                利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象

                字符串变量拼接的原理是,StringBuilder(1.8)

                字符串常量拼接的原理是编译期优化

                可以使用intern方法,主动将串池中还没有的字符串放入串池

                        1.8:将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回

                        1.6:将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,放入串池,会把串池中的对象返回

StringTable位置

        1.8:字符串常量池放在元空间中

        1.6   字符串常量池放在永久代中

StringTable垃圾回收

        Java中不仅仅只有堆里面的对象才会被垃圾回收(当不再使用就被回收),字符串常量池也会被垃圾回收,当内存不够用的时候就会清理掉之前的一些字符串。

StringTable性能调优

        调整        -XX:StringTableSize=桶个数(>=1009)        桶越多越快

        考虑将字符串对象入池(String.intern()),当有大量重复的字符串时。

                

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