【RPC】—Thrift协议 & VS Protobuf

Thrift协议 & VS Protobuf

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1 简介

Thrift是一套包含序列化功能和支持服务通信的RPC框架,主要包含三大部分:代码生成、序列化框架、RPC框架,大致相当于protoc + protobuffer + grpc,并且支持大量语言,保证常用功能在跨语言间功能一致,是一套全栈式的RPC解决方案。Thrift整体架构图如下:

在这里插入图片描述

Thrift 本身是一个比较大的话题,本文不会涉及到全部内容,重点介绍其中的序列化协议。同时,Thrift 也是某音内部主要使用的 RPC 序列化协议,在本文的末尾也将其与 Protobuf 进行了简单的比较,Protobuf介绍 -> 传送门

2 Thrift请求响应模型

2.1 请求响应模型

在这里插入图片描述

在Thrift的官方Doc中将Thrift的RPC请求响应描述为上面的四个步骤。图中,最外层只有Message和Struct。
这里可以将Message和Struct类比为TCP中的首部和负载。Message中放的是传递的元信息(metadata),Struct则包含的是具体传递的数据(payload)

注意这里不要理解成了Client,Server在一个TCP上Send了两次,而应该理解为字节流,2的数据紧跟在1的数据后面,4的数据紧跟在3的数据后面。

2.2 理解Message和Struct

Message

Message中主要包含Name,Message Type,Sequence ID等数据。

  1. Name:为调用的方法名
  2. Message Type:有Call, OneWay, Reply, Exception四种,在实际传递的时候,传递的是Type ID,这四种Type对应的Type ID如下
Call      ---> 1
OneWay    ---> 2
Reply     ---> 3
Exception ---> 4

其中Call、OneWay用于Request, Reply、 Exception用于Response中。
四者的含义如下:

  • Call: 调用远程方法,并且期待对方发送响应。
  • OneWay: 调用远程方法,不期待响应。即没有步骤3,4。
  • Reply: 表明处理完成,响应正常返回。
  • Exception:表明出理出错。
  1. Sequence ID : 序列号, 有符号的四字节整数。在一个传输层的连接上所有未完成的请求必须有唯一的序列号,客户端使用序列号来处理响应的失序到达,实现请求和响应的匹配。服务端不需要检查该序列号,也不能对序列号有任何的逻辑依赖,只需要响应的时候将其原样返回即可。这里注意将Thrift序列号和我们常用的用于防止非幂等请求多次提交的unique ID区分开来。
Struct

在上面的Thrift请求响应模型中,有两种Struct:

  • Request Struct

  • Response Struct

这两种Struct的结构是一样的,都是由多个Field组成。

3 Thrift序列化协议

Thrift 在传输协议上总体划分为文本(Text)和二进制(Binary)传输协议。为节约带宽,提高传输效率,一般情况下使用二进制类型的传输协议。

常用协议有以下几种:

  • TBinaryProtocol:二进制编码格式进行数据传输
  • TCompactProtocol:高效率的、密集的二进制编码格式进行数据传输
  • TJSONProtocol: 使用JSON文本的数据编码协议进行数据传输
  • TSimpleJSONProtocol:只提供JSON只写的协议,适用于通过脚本语言解析

Thrift协议IDL Demo如下:

// 接口
service SupService {
    SearchByKeywordResponse SearchByKeyword(
        1: SearchByKeywordRequest request)
}
// 请求
struct SearchByKeywordRequest {
    1: optional string Keyword
    2: optional i32 Limit      
    3: optional i32 Offset 
}
// 假设request的payload如下:
{
    Keyword: "kwaishop",
    Limit: 50,
    Offset: null  
}

3.1 Binary协议

binary序列化是一种二进制的序列化方式。不可读,但传输效率高。

3.1.1 Message序列化

Message的序列化分为两种,strict encoding和old encoding。 在有些实现中,会通过
检查Thrift消息的第一个bit来判断使用了那种encoding:

  • 1 —-> strict encoding

  • 0 —-> old encoding

Message的Binary序列化下面的一张图就够了:

在这里插入图片描述

3.1.2 Struct序列化

Struct装的是Thrift通信的实际参数,一个Struct由很多基本类型组合而成,要了解Struct怎么序列化的必须知道这些基本类型的序列化。下面我们就由大到小来逐一分析这些基本类型:

类型名idl类型名占用字节数类型ID
boolbool12
bytebyte13
shorti1626
inti3248
longi64810
doubledouble84
stringstring4+N11
[]bytebinary4+N
listlist1+4+N15
setset1+4+N14
mapmap1+1+4+NX+NY13
field1+2+X
structstructN*X12
enum
union
exception
定长编码

上表中的 bool, byte, short, int, long, double采用的都是固定字节数编码,各类型占用的字节数见上。

长缀编码

string, byte array采用的是长度前缀编码,前四个字节(无符号四字节整数)表示长度,后面跟着的就是实际的内容。

map编码

在这里插入图片描述

其中key-type和value-type可以是任何基本类型。注意将此处的map与python中的dict区分,这里的key和value各自都必须是同种类型,而python中dict是多态字典。

list&set编码

在这里插入图片描述

注意与python中的list,set区分,这里的list,set中的元素必须是同一种类型。

field编码

在这里插入图片描述

iled不是一个实际存在的类型,而是一个抽象概念。field不独立出现,而是出现在struct内部,其中field-type可以是任何其他的类型,field-id就是定义IDL时该field在struct的编号,field-value是对应类型的值的序列化结果。

struct编码

struct的编码,一个struct就是由多个field编码而成,最后一个field排列完成之后是一个stop field,这个field是一个8bit全为0的字节,它标志着一条Thrift消息的结束。这也是上面思考题的答案

---------------------------------------------
| field1 | field2 |...| fieldN | stop field |        stop field: 00000000
|    M   |    M   |...|    M   |            |     所以Message Type编码的时候不能用0
---------------------------------------------

thrift序列化的时候并没有将字段名给序列化进去,所以在idl文件中更改字段名是没有任何影响的。

3.2 Compact协议

Compact序列化也是一种二进制的序列化,不同于Binary的点主要在于整数类型采用了zigzag 和 varint压缩编码实现,这里简要介绍下zigzag 和 varint整数编码。

3.2.1 VarInt编码

对于一个整形数字,一般使用 4 个字节来表示一个整数值。但是经过研究发现,消息传递中大部分使用的整数值都是很小的非负整数,如果全部使用 4 个字节来表示一个整数会很浪费。比如数字1用四字节表示就是这样:

00000000 00000000 00000000 00000001

对较小整数来说,这种固定字节数编码很浪费bit。所以人们就发明了一个类型叫变长整数varint。数值非常小时,只需要使用一个字节来存储,数值稍微大一点可以使用 2 个字节,再大一点就是 3 个字节,它还可以超过 4 个字节用来表达长整形数字。

其原理也很简单,就是保留每个字节的最高位的bit来标识后一个字节是否属于该bit,1表示属于,0表示不属于。

示意图如下:

在这里插入图片描述

由于大多数时候使用的是较小的整数,所以总体上来说,Varint编码的方式可以有效的压缩多字节整数。

那么对于负数怎么办呢?大家知道负数在计算机中是以补码的形式存在的。

10000000 00000000 00000000 00000001  -1的原码
11111111 11111111 11111111 11111110  -1的反码
11111111 11111111 11111111 11111111  -1的补码

所以-1在计算机中就是11111111 11111111 11111111,如果按照Varint编码,那么需要6个字节才能存的下,但是在现实生活中,-1却是个常用的整数。越大的负数越常见,编码需要的字节数越大,这显然是不能容忍的。为了解决这个问题, 就要使用ZigZag编码压缩技术了。

3.2.2 ZigZag编码

zigzag 编码专门用来解决负数编码问题。zigzag 编码将整数范围一一映射到自然数范围,然后再进行 varint 编码。

0 => 0
-1 => 1
1 => 2
-2 => 3
2 => 4
-3 => 5
3 => 6

zigzag 将负数编码成正奇数,正数编码成偶数。解码的时候遇到偶数直接除 2 就是原值,遇到奇数就加 1 除 2 再取负就是原值。

Compact编码——压缩的二进制。Compact序列化的实现大致逻辑和Binary序列化实现是一样的,就是将i16、i32、i64三种类型使用zigzag+varint编码实现,string、binary、map、list、set复合类型的长度只采用varint编码没使用zigzag,其他逻辑几乎一样。

3.3 JSON协议

不过多介绍

4 optional、require 实现原理

optional 表示字段可填,require 表示必填

  • 字段被标识为 optional 之后:

    1. 基本类型会被编译为指针类型
    2. 序列化代码会做空值判断,如果字段为空,则不会被编码
  • 字段被标识为 require 之后:

    1. 基本类型会被编译为非指针类型(复合类型 optional 和 require 没区别)
    2. 序列化不会做空值判断,字段一定会被编码。如果没有显式赋值,就编码默认值(默认空值,或者 IDL 显式指定的默认值)

5 Thrift协议 VS Protobuf协议

Protobuf介绍 -> 传送门

对于 Protobuf,本文不做过多介绍。此处简要比较 Thrift 与 Protobuf 在几个方面的不同。

  • Protobuf 协议编解码方式只有一种,而 Thrift 有 3 种(Compact 协议与 Protobuf 编码比较类似)
  • Protobuf 以小端序传输,Thrift 以大端序传输
  • Protobuf 支持反射、Thrift 不支持
  • Protobuf 3.0 后支持更丰富的类型比如 time、date、duration,Thrift 不支持
  • 早期 Thrift 支持的语言更广泛一些(尤其是对 Go 语言的支持),后来 Protobuf 也逐渐支持更多语言
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