Pyinstaller expected str, bytes or os.pathlike object,not io.byeslo

本文介绍了使用PyInstaller打包pygame项目时遇到的字体加载错误,并提供了解决方案。通过将字体文件放置于项目同级目录下并修改加载路径,成功解决了在运行打包后的.exe文件时出现的字体加载失败的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Pyinstaller expected str, bytes or os.pathlike object,not io.byeslo
pyinstaller打包.exe可执行文件,完成后,双击运行.exe出现报错。在使用系统自带的字体时可在编译器中运行.py文件,而在运行.exe时报错。在阅读其他博主的文章后做了以下改动就可以了。
这是系统默认字体:

myfont = pygame.font.Font("freesansbold.ttf",30)

解决方法:在同级目录创建文件夹添加字体。

myfont = pygame.font.Font("images/ARLRDBD.ttf",30)
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