1. 预备知识
文件= 内容+属性
对应文件的操作,对内容的操作,对属性的操作
当文件没有被操作的时候,一般在磁盘中
当对文件进行操作的时候,一般在内存中,因为冯诺依曼体系规定
当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前加载到内存中,提前加载的是属性
当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前加载到内存中,不只有你在load,内存中一定存在大量的不同文件属性
打开文件本质就是将需要的属性加载到内存中,OS内部一定会同时存在大量的被打开的文件,操作系统就会通过先描述,在组织的方式管理这些被打开的文件
先描述,构建在内存中的文件结构体 struct file{ 文件属性,struct
file*next},表明被打开的文件 每一个被打开的文件,都要在OS内对应 文件对象的struct
结构体,可以将所有的struct结构体通过某种数据结构链接起来,在OS内部,对被打开的文件进行管理,就会转换为对链表的增删查改
结论:文件被打开,OS要为被打开的文件,创建对应的内核数据结构,struct file结构体 ,该结构体包含各种属性,各种链接关系
2.操作系统如何进行读写文件操作
open
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *pathname, int flags);
第一个参数代表 文件路径+文件名
第二个参数 代表 文件对应的选项(选项的问题后面会提)
如果打开成功了,就会返回新的文件描述符,如果打开失败,返回 -1
操作系统是如何让用户给自己传递标志位的
-
我们怎么做
通过写一个 函数 若 int XXX (int flag) ,传递参数flag flag=1/2/3 ,将flag进行赋值 -
系统怎么做
操作系统存在系统调用接口 int YYY (int flag),flag作为一个整数,有32个比特位,可以用一个比特位表示一个标志位
,一个int 就可以同时传递至少32个标记位
此时的flag 就可以看作数据类型 位图 看待
write
通过 man 2 write 查看文件写入接口
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
fd代表文件描述符
buf代表 缓冲区
count代表 缓冲区大小
write将缓冲区的count大小的数据写入 fd中
返回值代表实际写入多少字节