两数之和
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
//这道题不需要key有序排列,使用std::unordered_map效率高一些,查询和增删的效率都为O(1)。
std:unordered_map <int, int>map;
for(int i = 0;i<nums.size();i++){
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()){
return {iter->second,i};
}
map.insert(pair<int,int>(nums[i],i));
}
return {};
}
};
三数之和(没过,贴一下我垃圾代码)
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
//十推九敲,八种思路,用光七情六欲五感,在这里四覆三翻二挠,一筹莫展
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(),nums.end());
//找出a+b+c = 0
//a=nums[i],b=nums[j],c=0-(a+b)
for(int i = 0;i<=nums.size();i++){
//特判,如果排序后第一个元素已经大于0,说明无法凑出0直接失败。
if(nums[i]>0){
break;
}
if(i>0&& nums[i] == nums[i-1]){//a去重
continue;
}
unordered_set<int> set;
for(int j = i + 1;j<nums.size();j++){
if(j >i +2 && nums[j] == nums[j-1]&& nums[j-1] == nums[j-2]){//b去重
continue;
}
int c = 0-nums[i]-nums[j];
if(set.find(c) != set.end()){
result.push_back({
nums[i],nums[j],c
});
set.erase(c);
}else{
set.insert(nums[j]);
}
}
}
return result;
}
};
四数之和
难点在于剪枝和去重。
( ╯-_-)╯┴—┴
(ノ—_—)ノ~┴————┴
(╯-_-)╯╧╧
(ノ*-_-*)ノ┴—┴
掀桌子不干了,我的脑子写不出代码。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 剪枝处理
if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
}
// 对nums[k]去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 2级剪枝处理
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
// 对nums[i]去重
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
} else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 对nums[left]和nums[right]去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
作者:carlsun-2
链接:https://leetcode.cn/problems/4sum/solution/dai-ma-sui-xiang-lu-by-carlsun-2-bf7k/
来源:力扣(LeetCode)
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四数相加(2)
思路:
1.定义一个unordered_map,key为a和b的两数之和,value为a和b两数之和出现的次数。
2.遍历A,B数组,统计两个数组元素之和以及出现次数,存储在map中
3.定义int型变量count,用来统计a+b+c+d=0出现的次数。
4.遍历C,D数组,如果0-(c+d)在map中出现,count统计下来。
5.最后返回count。
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
unordered_map<int,int> umap;//key:a+b 的数值
//value:a+b 数值出现的次数
//遍历A,B数组,统计两个数组元素之和以及出现次数,放到map中。
for(int a:nums1){
for(int b:nums2){
umap[a+b]++;
}
}
int count = 0;//统计a+b+c+d总共出现的次数。
//在遍历A,B数组时,如果0-(c+d)在map中出现过,就统计map中key对应的value,即两数之和出现的次数
for(int c :nums3){
for(int d:nums4){
if(umap.find(0-(c+d)) != umap.end());
count += umap[0-(c+d)];
}
}
return count;
}
};