1、变量的赋值指定:
变量的赋值指定,即在赋值的同时,指定变量。其一般格式(赋值语句)为:变量名 = 要赋的值
(本质:创建一个矩阵,并把值存储在其元素中)
例1:
x = 3;
结果为:
再如:
v0 = 20;(设初速度为20千米每小时,v0代表初速度,是初速度的变量名;20为初速度的值)
结果为:
例2:
x = sqrt(16);(其中 sqrt 代表开方)
结果为:
再如:
x = 4^2;(其中 ^ 代表平方)
结果为:
注意:
变量使用前必须先赋值,系统接收到变量后,变量才能够被引用。
如:
x = 7 * 8;
y = x * 7.89
结果为:
如若不定义变量x,则:
y = x * 7.89;
结果为:
再如:
a = 2;
v0 = 3;
t = 2;
x = v0 * t + 1/2 * a * t^2
结果为:
返回的结果不给任何变量(只有公式或数值,没有变量名),系统自动分配给ans(answer)变量,此时变量ans也可被直接引用。
例3:
sqrt(78);
结果为: