C语言内存管理

目录

 

static关键字和exturn关键字

static关键字

exturn关键字

内存四区

代码区

静态区

栈区

堆区

啥时候用堆,啥时候用栈

 示例

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static关键字和exturn关键字

static关键字

exturn关键字

内存四区

代码区

全局区、静态区

栈区

堆区

常见变量存储在四区的位置

啥时候用堆,啥时候用栈

 示例

 

static关键字和exturn关键字

static关键字

  • static关键字修饰的静态变量,在程序执行期间,变量的内存位置一直不改变,代码块内部的静态变量只能由这个代码块使用,代码块外面的静态变量只能由这个文件使用
  • static关键字修饰的静态函数,在程序执行期间,函数的内存位置一直不改变,静态函数只能由这个文件使用

exturn关键字

  • exturn关键字修饰变量,修饰变量时,可以是定义或者引用,定义时让这个变量能让其他文件引用,引用时,声明这个变量可能不在这个文件,需要去其他文件寻找
  • exturn关键字修饰函数,修饰函数时,只能是引用,声明这个函数可能不在这个文件,需要去其他文件寻找

内存四区

进程和进程之间的内存是独立的,不能相互访问,每个进程都有专属于他的内存四区

代码区

程序被操作系统加载到内存的时候,可执行文件的二进制代码(函数)会被加载到代码区,代码区这块内存在程序运行期间是不变的。

全局区、静态区

该区又分成两个段,分别是未初始化数据(bss段)、初始化数据(data段)

  • bss段:未初始化全局变量、未初始化静态全局变量,该段用0为变量进行初始化。
  • data段:初始化全局变量、静态变量、常量数据(const常量和字符串常量)。

栈区

存放函数形参、局部变量,返回值等等。栈区是一块先进后出的内存,每个线程都有专属于自己的栈,变量离开作用域后,栈上的内存会自动释放。

堆区

堆区这块内存是一块比较饱满的内存,可以使用malloc()函数动态分配堆区的内存,使用free()释放堆区的内存

啥时候用堆,啥时候用栈

  • 当我们知道数据量的大小时,数据量小用堆,数据量大用堆
  • 当我们不知道数据量的大小时,直接用堆
  • 动态创建数组、为指针开辟空间时用

 示例

函数形参属于栈区,离开作用域时,栈区的内存会被释放

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void handle(char* tmp)
{
    tmp = (char*)malloc(50); //开辟的空间属于堆区,但形参字符型指针tmp属于栈区,离开了handle的作用域后就会消失,因此申请的堆区空间也消失,因此执行完函数handle后str仍然为空指针
}

int main()
{
    char* str = NULL;
    handle(str); //空指针
    strcpy(str, "haozige"); //导致分段故障
    printf("%s\n",str);
    return 0;
}

解决办法:只需要让p开辟的空间通过返回值让str指向

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *handle(char* tmp)
{
    tmp = (char*)malloc(50);
    return p;
}

int main()
{
    char* str = NULL;
    str = handle(str);
    strcpy(str, "haozige");
    printf("%s\n",str);
    //使用malloc()后记得free(),防止内存泄漏,free(str)
    return 0;
}

函数的局部变量属于栈区,因此在栈区开辟的空间,离开作用域后会被清除

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


char* handle(void)
{
    char tmp[8] = "haozige"; //开辟的空间在栈区,当局部变量离开作用域后会被清除
    return tmp;
}

int main()
{
    char* str = NULL;
    str = handle(); //空指针
    printf("%s\n",str); //导致分段故障
    return 0;
}

解决办法:让局部变量变成静态变量存放在静态区

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


char* handle(void)
{
    static char tmp[8] = "haozige"; //让tmp变成静态变量,存放在静态区
    return tmp;
}

int main()
{
    char* str = NULL;
    str = handle();
    printf("%s\n",str);
    return 0;
}

 

 

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