STM32中断控制LED灯

一、相关概念

1.中断概念

中断是指计算机运行过程中,出现某些意外情况需主机干预时,机器能自动停止正在运行的程序并转入处理新情况的程序,处理完毕后又返回原被暂停的程序继续运行。

在这里插入图片描述

2.中断过程

①中断发生:当CPU在处理某一事件A时,发生了另一事件B,请求CPU迅速去处理。
②中断处理:CPU暂停当前的工作,转去处理事件B。
③中断返回:当CPU将事件B处理完毕后,再回到事件A中被暂停的地方继续处理事件。
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3.中断作用

速度匹配:可以解决快速的CPU与慢速的外部设备之间传送数据的矛盾。
分时操作:CPU可以分时为多个外部设备服务,提高计算机的利用率。
实时响应:CPU能够及时处理应用系统的随机事件,增强系统的实时性。
可靠性高:CPU可以处理设备故障及掉电等突发事件,提高系统可靠性。

4.中断优先级

处理器根据不同中断的重要程序设置不同的优先等级。不同优先级中断的处理原则是:高级中断可以打断低级中断;低级中断不能打断高级中断。
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5.中断响应过程

在这里插入图片描述

二、 CubeMX中断控制LED灯

1.创建项目

①新建项目File->New Project
②选择芯片为STM32F103C8
③选择PC13设置为GPIO_Output输出模式,PB9设置为GPIO_EXTI9中断模式
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④PB9的GPIO mode;PC13引脚配置,默认设置为High,处于熄灭状态
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

⑤RCC配置时钟和SYS配置
在这里插入图片描述
⑥开启中断
在这里插入图片描述
⑦时钟树设置(HCLK改为72)
在这里插入图片描述
⑧生成代码并打开Keil

2.代码修改

在main.c中加入以下代码

void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin)
{
    /* Prevent unused argument(s) compilation warning */
    HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_13);  //翻转电平
    /* NOTE: This function Should not be modified, when the callback is needed,
             the HAL_GPIO_EXTI_Callback could be implemented in the user file
     */
}

3.运行结果

①烧录boot0置1,boot1置0
在这里插入图片描述
②运行结果

存个作业存个作业

三、HAL库中断串口通信

1.创建项目

①新建项目File->New Project
②选择芯片为STM32F103C8
③选择USART1为异步通信模式
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④RCC配置时钟和SYS配置
在这里插入图片描述
⑤配置串口
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波特率为115200 Bits/s
传输数据长度为8 Bit
奇偶检验无
停止位1 接收和发送都使能
⑥使能中断
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2.代码修改

在头文件后定义数据

uint8_t aRxBuffer;//接收缓冲中断
uint8_t Uart1_RxBuff[256];//接收缓冲
uint8_t Uart1_Rx_Cnt=0;//接收缓冲计数
uint8_t cAlmStr[]="数据溢出(大于256)";

重写HAL_UART_RxCpltCallback函数

void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
  if(Uart1_Rx_Cnt >= 255)  //溢出判断
	{
		Uart1_Rx_Cnt = 0;
		memset(Uart1_RxBuff,0x00,sizeof(Uart1_RxBuff));
		HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&cAlmStr, sizeof(cAlmStr),0xFFFF);	
	}
	else
	{
		Uart1_RxBuff[Uart1_Rx_Cnt++] = aRxBuffer;   //接收数据转存
	
		if((Uart1_RxBuff[Uart1_Rx_Cnt-1] == 0x0A)||(Uart1_RxBuff[Uart1_Rx_Cnt-2] == 0x0D)) //判断结束位
		{
			HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&Uart1_RxBuff, Uart1_Rx_Cnt,0xFFFF); //将收到的信息发送出去
			Uart1_Rx_Cnt = 0;
			memset(Uart1_RxBuff,0x00,sizeof(Uart1_RxBuff)); //清空数组
		}
	}
	
	HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&aRxBuffer, 1);   //再开启接收中断

}

主函数内写上一个接收中断函数

int main(void)
{
 //初始化
  HAL_Init();
  SystemClock_Config();
  MX_GPIO_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
 
	
	
	//接收中断函数
	HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t*)&aRxBuffer,1);
	
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

3.运行结果

在这里插入图片描述

四、总结

设置了中断之后,可以在回调函数里写想要实现功能,当触发中断的时候就会实现功能,不过还是得注意中断也有优先级;高响应优先级的中断要等待已被响应的低响应优先级的中断执行结束后才能得到响应。

参考链接

【STM32CubeMX】HAL库中断方式UART串口通信

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STM32是一款基于ARM Cortex-M系列内核的32位微控制器,可用于开发嵌入式系统。按键中断LED亮灭是嵌入式系统中非常常见的功能,下面我将用300字回答如何使用STM32按键中断控制LED的亮灭。 首先,我们需要连接一个按键和一个LEDSTM32控制器的相应引脚上。假设按键连接到PA0引脚,LED连接到PC13引脚。 接下来,我们需要配置STM32的GPIO外设来控制这些引脚。首先,开启相关引脚的时钟。然后,将PA0引脚配置为输入模式,PC13引脚配置为输出模式。可以使用STM32的寄存器或者开发环境提供的库函数来完成这些配置。 然后,我们需要配置外部中断。配置PA0引脚所对应的外部中断线,使其可以检测到按键的状态变化。可以使用STM32的寄存器或者库函数来完成这个配置。 紧接着,我们编写中断处理函数。当按键状态发生变化,中断触发时,中断处理函数被调用。在该函数中,我们可以读取按键引脚的状态,如果按键被按下,我们将PC13引脚设置为高电平,LED亮起;如果按键被释放,我们将PC13引脚设置为低电平,LED熄灭。 最后,我们需要在主函数中启用中断。启用中断后,当按键状态发生变化时,中断处理函数将被调用。 以上就是使用STM32按键中断控制LED亮灭的步骤。通过配置GPIO外设和外部中断,编写中断处理函数,我们能够实现按下按键时,LED亮起;释放按键时,LED熄灭的功能。这样就完成了按键中断控制LED亮灭的任务。

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