多视图几何——第三章 透视投影 (1)
1.透视投影
由三角形A和B相似可得
透视变换定义为
2.理想的透视相机模型
在齐次坐标系中,透视变换
矩阵 称为标准投影矩阵,假定Z是一个固定值λ>0,则
相机坐标系下X与世界坐标系的关系:
或齐次坐标系下
世界坐标到图像坐标的关系式
如果焦距f已知,可通过改变图像坐标的单位归一化,
g代表刚体运动。
3.相机内参
如果相机没有在光心,需要额外的变换,与分辨率相关;
如果像素坐标没有尺寸变换,我们需要引入额外的x,y方向的放缩;如果像素不是标准长方形,也需要一个倾斜因子。
像素坐标系与齐次坐标系下的X关系如下
等号后的三个矩阵分别是
前两个矩阵只取决于相机本身,构成了相机内参矩阵
4.内参矩阵
:像主点在像素坐标系下的x坐标
:像主点在像素坐标系下的y坐标
:水平像素的单位长度大小
:垂直像素的单位长度大小
:长宽比,如4:3,16:9
:像素的斜度,通常接近0
对于世界坐标系下的有
这个3×4矩阵称为一般投影矩阵。
是投影矩阵的三行。