只要你愿意 开始总比放弃好。 Roman.
愿我们都有自己的目标并正在为其不懈努力。
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一、数据类型介绍
1. C语言中基本内置类型:
- char //字符型数据类型,1字节
- short //短整型,2字节
- int //整型,4字节
- long //长整型,4 or 8字节
- long long //更长的整型,8字节
- float //单精度浮点型,4字节
- double //双精度浮点型,8字节
2. 类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
- 如何看待内存空间的视角
类的基本归类
1. 整型家族:
char // char:有无符号不能确定,C语言没有明确规定,取决于编译器(大部分编译器char为有符号)unsigned charsigned charshort // short 等价于 signed short,表示有符号unsigned short [ int ]signed short [ int ] // int可以省略int // int 等价于 signed int,表示有符号unsigned intsigned intlong // long 等价于 signed long,表示有符号unsigned long [ int ]signed long [ int ] // int可以省略
* 注意:char 虽然是字符类型,但是字符类型在存储的时候,存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整数
* 对于有符号的数而言,可以存放在有符号的变量中;对于只有正数的数而言,可以存放在无符号的变量中
* 存储数据时:对于有符号的数而言,最高位是符号位(最高位0表示正数, 1表示负数);
对于无符号数而言,最高位也是数据位
2. 浮点数家族:
- float
- double
- C99还有 long double
3. 构造类型(自定义类型):
- 数组类型:数组的类型是去掉数组名后剩余的部分,所以:只要数组元素类型 or 数字变化则数组类型改变
- 结构体类型: 关键字:struct
- 枚举类型:关键字:enum
- 联合类型:关键字:union
4. 指针类型:指针变量是用来存放地址的
5. 空类型:
- void 表示空类型(无类型)
- 通常用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
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二、整形在内存中的存储
一)原码、补码、反码
1. 计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
- 原码: 直接将数值按正负数形式翻译成二进制(若有符号,最高位是符号位)
- 反码: 符号位不变,其他位按位取反
- 补码: 反码 + 1
4. 正整数原反补码均相同。
5. 对于整形来说:数据在内存中是以补码形式存储的。
整形以补码存储理由:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
6. 补充:4个二进制位表示1个十六进制, 3个二进制位表示1个八进制位
7. 数据超过存储,则丢掉高位 留低位
8. 注意: 对于有符号char型:补码10000000 无法减1转化为反码,会直接解析成 -128
9. 补码 转换为 原码:
- (补码 - 1) 得到 反码, (反码 除符号位外,依次按位取反) 得到 原码
- (补码 除符号位外按位取反),再 (+1)
10. 无符号数没有原反补码的概念,其就相当于正整数原反补码一致
11. 实例:
*注: 按打印要求进行相应的变化
二)大小端的介绍
1. 什么是大小端?
大小端:即大小端字节序存储,包括大端字节序存储和小端字节序存储
2. 存储时,是以字节为单位进行存储的
3. 大端字节序存储:把一个数据低位字节处的数据存放在高地址处,把高位字节处的数据(十六进制靠近0x)存放在低地址中
小端字节序存储:把一个数据低位字节处的数据放在低地址处,把高位字节处的数据(十六进制靠近0x)存放在高地址中
4. 为什么会出现大小端?
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在 C 语言中除了 8 bit 的char之外,还有 16 bit 的 short 型, 32 bit 的 long 型(要看具体的编 译器),另外,对于位数大于8 位的处理器,例如16 位或者 32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM , DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
5. 百度2015年系统工程师笔试题:
三)练习
相关练习参考下一个博客,以下为一些相关知识点。
1. 截断:是对补码进行操作的,保留低比特位
2. 整形提升:有符号补上的是符号位,无符号则补0
3. int 型放到 char 型,存不下,会进行截断
4. 整形提升是对补码进行提升,与打印的具体形式无关,是原来的类型根据有无符号对应的法则进行提升的,最后再看打印形式具体变化
- 任何整形提升都是按变量原来的类型去提升的
- 整形提升是对补码进行操作
- 整形提升得到补码后,再看打印的形式决定如何求原码
5. 内存中以补码形式进行存储
6. strlen : 是求字符串长度的,找的是'\0' 的位置,统计的是'\0'之前出现多少个字符
('\0'的ASCII码值是 0)
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三、浮点型在内存中的存储
1. 补充:
- float.h 定义了浮点数的取值范围的相关信息
- limits.h 定义了整型数的取值范围的相关信息
2. 常见浮点数:
3.141591E10浮点数家族: float 、 double 、 long double浮点数的范围:定义在 float.h 中
一)一个例子
浮点数存储的实例:
* 由打印结果可推测:整数在内存中的存储方式和浮点数在内存中的存储方式有差异
二)浮点数存储规则
- 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
- 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
2)对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
* 实例:5.5的二进制表示
5.5
整数部分:0101
小数部分:1
(注:小数部分,从小数点开始向右一次是:2 的(-1)、(-2)...)次幂
所以: 5.5 的二进制表示:0101.1
即:(-1)^0 * 1.011 * 2^2
so: S=0 M=1.011 E=2
*注: 特殊浮点数难以存储则一般只是近似
*注:
1. IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位,将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 为 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间 数是 1023 。比如, 2^10 的 E 是 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001。
- E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字M 前加上第一位的 1 。
- E全为0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于 0的很小的数字。
4. 注:
- 特殊浮点数难以储存则一般只是近似存储
- E处无符号,所以要进行修正
- M处省略首1,则效果上就可以多存储一位(不够则后面补0)
- 监视:在内存中看
*补充:比较浮点数大小不能直接用== 因为浮点数不能精确被保存
------------------------一个人所有的愤怒都来源于对自己无能的痛苦。------------------------