【JAVA】顺序表与ArrayList


顺序表与ArrayList

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一、线性表

  1. 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列…
  2. 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构(内存上)上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
  3. 数据结构当中,每次插入数据的时候,一定要有一个前驱信息。
    不能跳着放置元素!!
  4. 增删查改:CURD

二、顺序表

  • 顺序表是用一段物理地址连续(在内存上连续)的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。

接口的实现

  1. 相关实现:
  1. 判断数组是否已经放满:有效长度==实际数组长度。
    扩容:数组名 = Arrays.copyOf(数组名,扩容后的长度)
    一般情况下,扩容不会失败;但是如果扩容的数据太大,可能就会无法扩容,就会报负数异常:所以可以try…catch 再进行异常处理。
  2. 注意插入元素操作:
    把usedSize-1位置的元素向后挪,一直到想要插入的
    pos位置;(>=pos)的元素都向后挪,再把元素插入到
    pos位置
  3. add(int pos,int data):首先检查元素是否合法,然后
    再判断是否满以及扩容问题,最后进行插入操作
    add(int data):先判断是否满,然后进行扩容,然后再
    进行尾插(usedSize位置插入)
  4. 是否包含contains:for循环usedSize
  5. 基本上都要判断下标合法性
    remove():后一个覆盖前一个,然后最后一个元素置空
    则:for循环只到 (<usedSize-1);最后将usedSize进行–
  6. 删除等操作要进行手动置空(尤其是引用类型),简单类型可以不写
  7. 向右移>>1 :表示除以2
  8. 注意联动改变(子串与原来字符串)
  1. 代码模拟实现相关方法:
  • SeqList.java
package arraysList;


import java.util.Arrays;

// 顺序表以数组形式进行存储
public class SeqList {
    // 首先创建必要的量:数组、有效数记录、默认数组长度
    public int[] array;
    public int usedSize;
    public static final int DEFAULT_SIZE = 5;

    // 构造方法进行初始化(初始化数组大小,为数组开辟空间)
    public SeqList() {
        array = new int[DEFAULT_SIZE];
    }

    // 不采用以下方法,采用报异常的方式!!
    /*// 检查下标的合法性:不能跳着进行存放
    public boolean isLegal(int pos) {
        if((pos<0)||(pos>usedSize)) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }*/

    // 检查下标的合法性:不能跳着进行存放
    // 抛出异常以及自定义异常
    public void isLegal(int pos) {
        if((pos<0)||(pos>usedSize)) {
            throw new PosIndexNotLegalException("下标不合法!");
        }
    }

    // 判断是否满
    public boolean isFull() {
        return (this.usedSize == array.length);
    }

    // 打印顺序表-打印有效位即可
    public void display() {
        /* // 使用for-each进行打印-no-因为会全部打印!!
        for (int x:array) {
            System.out.println(x);
        }*/

        // 尽量使用this!!!
        for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
            System.out.print(this.array[i] + " ");
        }
        System.out.println();
    }

    // 新增元素,默认在数组最后新增
    public void add(int data) {
        // 判断是否已满
        try {
            if(isFull()) {
                array = Arrays.copyOf(array,-1);
            }
        } catch (NegativeArraySizeException e) {
            e.printStackTrace();
            array = Arrays.copyOf(array,2*array.length); //扩容两倍
        }
        // 在usedSize位置进行元素存储,然后usedSize++
        array[usedSize++] = data;
    }

    // 在 pos 位置新增元素
    public void add(int pos, int data) {
        // 检查pos是否合法--try...catch方式
        // 判断是否满以及扩容
        // 将pos以及之后的位置全部向后挪一位:注意应该从后往前挪!!
        try {
            isLegal(pos);
            if(isFull()) { // 满了就扩容,不需要进行异常抛出
                array = Arrays.copyOf(array,2*array.length);
            }
            for (int i = usedSize-1; i >= pos; i++) {
                array[i+1] =array[i];
            }
            array[pos] = data;
            usedSize++; // 更新有效数据个数
        } catch (PosIndexNotLegalException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 判定是否包含某个元素
    public boolean contains(int toFind) {
        // 进行遍历
        for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
            if(array[i] == toFind) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    // 查找某个元素对应的位置
    public int indexOf(int toFind) {
        // 进行遍历
        for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
            if(array[i] == toFind) {
                return i;
            }
        }
        return -1; // 不存在就输出-1
    }

    // 获取 pos 位置的元素
    public int get(int pos) {
        // 首先判断pos是否合法
        // 合法且找到才输出元素
        try {
            isLegal(pos);
            return array[pos];
        } catch (PosIndexNotLegalException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return -1;
    }

    // 给 pos 位置的元素设为 value
    public void set(int pos, int value) {
        // 首先进行合法性判断,然后将pos位置的元素进行替换
        try {
            isLegal(pos);
            array[pos] = value;
        } catch (PosIndexNotLegalException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //删除第一次出现的关键字key
    public void remove(int toRemove) {
        // 遍历的方法不容易进行覆盖操作,则改用找该元素的首下标,找到就存在可以进行覆盖,否则不存在不用删除
        /*//遍历
        for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
            if(array[i]==toRemove) {
                // 从该项开始进行覆盖,一直到usedSize-1

            }
        }*/

        // 改用找该元素的首下标,找到就存在可以进行覆盖,否则不存在不用删除
        int index = indexOf(toRemove);
        if(index == -1) {
            System.out.println("sorry 该关键字并不存在!");
            return;
        } else {
            // 从该项开始进行覆盖,一直到usedSize-1: 从前往后+usedSize--
            for (int i = index; i < usedSize-1; i++) {
                array[i] = array[i+1];
            }
        }
        // 有效元素--
        usedSize--;
    }

    // 获取顺序表长度:有效长度
    public int size() {
        return usedSize;
    }

    // 清空顺序表
    public void clear() {
        /*for (int i = 0; i < usedSize; i++) {
            array[i] = Integer.parseInt(null);
        }*/

        // 将有效个数置0就行
        usedSize = 0;
        System.out.println("清空成功!");
    }

}
  • PosIndexNotLegalException.java
package arraysList;

// 自定义下标不合法异常-非受查异常-运行时异常
public class PosIndexNotLegalException extends RuntimeException{
    public PosIndexNotLegalException() {
    }

    public PosIndexNotLegalException(String message) {
        super(message);
    }
}
  • 测试代码可以自己写

三、ArrayList简介

  1. 在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口
  2. 说明:
  1. ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList支持随机访问
  2. ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是可以clone的
  3. ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是支持序列化
  4. 和Vector不同,ArrayList不是线程安全的,在单线程下可以使用,在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList
  5. ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表
  1. 小结ArrayList:
    支持随机访问、可克隆、支持序列化、非线程安全(单线程)、动态类型(底层连续、可动态扩容)。

四、ArrayList使用

1. ArrayList的构造

ArrayList

2. ArrayList的常见操作

方法

3. ArrayList的遍历

  1. ArrayList 可以使用三方方式遍历:for循环+下标、foreach、使用迭代器
package ArrayListTravel;

// 掌握ArrayList的常用方法
// ArrayList的遍历:三种方式

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //List<Integer> list = new List<>();  //错误!List是接口,不能进行实例化!!但是可以对具体子类进行初始化

        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        // 增加元素!
        list.add(12);
        list.add(34);
        list.add(2,56);
        list.add(78);
        list.add(4,90);

        // for循环+下标进行遍历:注意获取长度的方法
        System.out.println("使用for循环+下标进行遍历:");
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 注意获取下标对应元素的方法
            System.out.print(list.get(i)+" ");
        }
        System.out.println();

        // 使用for-each进行遍历:
        System.out.println("使用for-each进行遍历:");
        for (int x:list) {
            System.out.print(x+" ");
        }
        System.out.println();

        // 使用迭代器遍历
        // 使用ListIterator
        System.out.println("使用ListIterator迭代器遍历(调用List方法):");
        ListIterator<Integer> listIterator = list.listIterator(); // 一定要注意该处的赋值内容是调用List的方法!!
        while(listIterator.hasNext()) {
            System.out.print(listIterator.next()+" ");
        }
        System.out.println();

        // 使用Iterator
        System.out.println("使用Iterator迭代器遍历(调用List方法):");
        Iterator<Integer> iterator = list.iterator(); // 一定要注意该处的赋值内容是调用List的方法!!
        while(iterator.hasNext()) {
            System.out.print(iterator.next()+" ");
        }
        System.out.println();
    }
}
  1. 迭代器遍历数组
  • Iterator<类型如:String> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()) { sout(it.next());}
  • ListIterator<类型如:String> it = list.listIterator();
    while(it.hasNext()) { sout(it.next());}

4. ArrayList的扩容机制

  1. ArrayList是一个动态类型的顺序表,即:在插入元素的过程中会自动扩容。
  2. 根据ArrayList源码总结扩容方式:
  1. 检测是否真正需要扩容,如果是调用grow准备扩容
  2. 预估需要库容的大小
    初步预估按照1.5倍大小扩容
    如果用户所需大小超过预估1.5倍大小,则按照用户所需大小扩容
    真正扩容之前检测是否能扩容成功,防止太大导致扩容失败
  3. 使用copyOf进行扩容
  • grow方法补充:
// 扩容
private void grow(int minCapacity) {
    // 获取旧空间大小
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 预计按照1.5倍方式扩容
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 如果用户需要扩容大小 超过 原空间1.5倍,按照用户所需大小扩容
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    // 如果需要扩容大小超过MAX_ARRAY_SIZE,重新计算容量大小
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 调用copyOf扩容
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

五、使用实例

1. 扑克牌

  1. 关键点
  1. 进行洗牌:
    随机数!!注意Random进行实例化的过程。
  2. 抓牌过程要注意双层循环的顺序:
    是先给每个人都发一张牌,而不是给一个人先发完五张牌
    so:
    顺序为:先进行5张牌循环,再进行3个人循环,这样才会
    使得先给三个人每人一张牌,即用牌去循环人
  1. 代码
  • Card.java
package card;

// 首先准备一副牌的必要变量
public class Card {
    public int value;  // 牌面值
    public char flower; //花色

    // 构造方法进行初始化


    public Card(int value, char flower) {
        this.value = value;
        this.flower = flower;
    }

    // toString 方法进行重写
    @Override
    public String toString() {
        return "{" + value  + flower +
                "}";
    }
}
  • CardDemo.java
package card;

// static只有一份,要改变就全部改变!

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

// 具体牌以及洗牌、出牌
public class CardDemo {
    // 先给花色创建一个组-类似常数!!
    public static final char[] SUITS = {'♥','♠','♦','♣'};

    // 准备一副牌
    // 注意每一张牌都是由花色以及牌面值组成的,也就是一个Card类型--所以使用List,以Card类型作为参数!

   // List<Card> list = new ArrayList<>();// 注意该处进行修改,写为以下形式

    private static List<Card> preDesk() { // 直接写为一个方法,返回值类型是List<Card>(整副牌)
        List<Card> desk = new ArrayList<>(52);  // 容量52:52张牌
        // 进行牌的初始化
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 1; j <= 13; j++) {
                Card card = new Card(j,SUITS[i]);
                // 每初始化一张牌就把牌存储添加到desk里面(这副牌)
                desk.add(card);
            }
        }
        return desk;
    }

    // 进行洗牌 的实际操作
    private static void washDeskWork(List<Card> deck,int i, int j) {
        // 随机洗牌
        Card fa = deck.get(j);
        deck.set(j, deck.get(i));
        deck.set(i,fa);
    }

    // 创建随机数 +洗牌
    private static void washDesk(List<Card> deck) {
        Random random = new Random(20220728); //种子数
        for (int j = 1; j < deck.size(); j++) { //通过的是下标去打乱顺序,所以注意下标取值!
            // 注意输入的j只能从1开始!!!
            int i = random.nextInt(j);
            // i代表随机下标  j代表该牌的实际位置下标
            // 每获得一次随机位置就进行一次洗牌
            washDeskWork(deck,i,j);
        }
    }

    // 进行抓牌
    private static List<List<Card>> hand(List<Card> deck) {
        // 假设有3个人,每个人5张牌
        // 3个人构成一个数组,而每个人受力的5张牌又是一个数组,
        // 每张牌的返回类型是Card,每一组牌/每个人的返回类型其实是List<Card>
        // 而这三个人和五张牌相当于二维数组--可以用List顺序表表示数组
        List<List<Card>> table = new ArrayList<>();

        table.add(new ArrayList<>());  // 二维数组中的其中一维进行第二维开辟开间
        table.add(new ArrayList<>());
        table.add(new ArrayList<>());

        for (int i = 0; i < 5; i++) { //牌给每人一张
            for (int j = 0; j < 3; j++) { // 人
                /*table.get(j).set(i, deck.remove(i)); //remove的下标是0 永远删除的都是第一个元素!*/

                // 是要将元素添加到table中,而不是设置修改元素,现在一个有效元素都没有!
                table.get(j).add(deck.remove(0)); //注意下标!
            }
        }
        return table;
    }

    public static void main(String[] args) {
        CardDemo cardDemo = new CardDemo();
        // 牌展示
        System.out.println("准备好的完整牌:");
        List<Card> desk = preDesk();
        for (Card x:desk) {
            System.out.print(x.toString() + " ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("洗牌后:");
        washDesk(desk);
        for (Card x:desk) {
            System.out.print(x.toString() + " ");
        }
        System.out.println();

        // 抓牌
        System.out.println("进行抓牌:");
        List<List<Card>> hands = hand(desk);

        // 余牌
        System.out.println("抓牌后的余牌为:");
        for (Card x:desk) {
            System.out.print(x.toString()+" ");
        }
        System.out.println();

        // 每个人的牌
        System.out.println("所抓的每个人的牌进行展示:");
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌展示:");
            /*for (int j = 0; j < 5; j++) {
                System.out.print(hands.get(i).get(j) +" ");
            }
            System.out.println();*/

            System.out.println(hands.get(i)); //注意输出形式!!以一维数组形式进行输出
        }
    }
}

2. 杨辉三角

杨辉三角

  • 代码:(按照链接来)
public List<List<Integer>> generate(int numRows) {

        // List<List<Integer>>:实际意义是一个二维数组,也就是两个一维数组,元素类型是int类型
        // 每行第一个元素以及最后一个元素都是1,其余元素是上面两个元素之和

        // 一定要注意二维数组要进行两次实例化new操作
        List<List<Integer>> list = new ArrayList<>();
        List<Integer> ret = new ArrayList<>();

        ret.add(1);
        list.add(ret);// 第一行第一列搞定!

        // 从1一行开始是因为之前第一行已经搞定!
        for(int i=1; i<numRows; i++) {
            // 当前行-一维数组
            List<Integer> curRow = new ArrayList<>();
            curRow.add(1); // 当前每行第一列为1 ok!

            /// 上一行
            //List<Integer> preRow = new ArrayList<>(); // 错误,这样并未给其初始化!

            List<Integer> preRow = list.get(i-1); //注意!!

            // 从1开始是因为首列值已经确定,以及只有从1开始才能取到前一行的首列0列
            // 注意该处循环的次数!!
            //for(int j=1; j<numRows-1; j++) {

            // 需要使用上一行最后一列,因为计算需要,但是每行总会比上一行多一列,最后一列为1,需要后面单独拎出来add1
            for(int j=1; j<i; j++) {
                curRow.add(preRow.get(j-1)+preRow.get(j));  //取之前行的两列相加之和!
            }

            curRow.add(1); // 每行最后一列为1
            // 此时当前行就是完整一行了!
            list.add(curRow); // 再将当前行传入到二维数组
        }
        return list;


        // 以下是错误代码
       /* for(int i=0; i<numRows; i++) {
            list.get(i).add(1); // 如果要使用该种写法,就需要 list.add(new ArrayList<>());
            for(int j=1; j<numRows-1; j++) {
                int bef = list.get(i-1).get(j-1);
                int aft = list.get(i-1).get(j);
                list.get(i).add(j,(bef+aft));
            }
            list.get(i).add(numRows-1,1);
        }
        return list;*/
    }

六、顺序表问题以及思考

  1. 顺序表中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
  2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
  3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
  4. 【问题小结】:
  • 顺序表的插入和删除,需要移动元素!
  • 扩容可能会造成空间浪费
  1. 基于以上问题:引出链表–将数据以链式的形式进行存储。
    顺序表是把元素以顺序进行存储的。

THINK

  1. 顺序表的常用方法
  2. ArrayList的使用以及遍历
  3. List的new!!
  4. List的使用场景:变量是以类型进行传入的
  5. 顺序表的实例!!
  6. 链表:链式存储 顺序表:顺序存储
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