类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
低=====================================>高
byte,short,char—> int —> long —> float —> double
高到低====》强制转换
低到高====》自动转换
package day01;
public class demo02 {
public static void main(String[] args) {
int i=128;
//byte b=(byte)i;//内存溢出
double b= i;
//强制转换 (类型)变量名 高到低
//自动转换 低到高
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128 内存溢出
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.把高容量转换低容量的时候,强制转换
4,转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问趣!
*/
System.out.println("======================");
System.out.println((int)23.8);//23
System.out.println((int)-45.353f);//45
System.out.println("======================");
char c='a';
int d=c+1;
System.out.println(d);//98
System.out.println((char)d);//强转 b
}
}
注意点:
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 把高容量转换低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问趣!
- long类型 尽量使用大写L
package day01;
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
//操作比大的数的时候,注意溢出问题
//DK7新特性,数字之问可以用下创线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years;
System.out.println(total);//-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money * years;//-1474836480
System.out.println(total2);//默认是int,转换之前存在问题了
long total3 = money * (long) years;//先把一个数转换为long
System.out.println(total3);
}
}
变量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=valve] [{,varName=[value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议)
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
package day01; public class demo04 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量 :从属于对象: 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 / 0.0 //布尔值默认值是false //除了基本类型,其余的默认值都为null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:必需声明和初始化 int i = 10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo04(); demo04 demo04 = new demo04(); System.out.println(demo04.age); System.out.println(demo04.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add() { } }
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符
final 常量名 = 值;
final double PI=3.14;
- final 修饰符 ,不存在先后顺序
package day01;
public class demo05 {
//修饰符 ,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
- 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= ,instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>> (了解!!!)
- 条件运算符:?:
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=