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Python学习第六课
列表
序列(sequence)
基本概念
- 序列是Python中最基本的⼀种数据结构。序列⽤于保存⼀组有序的数据,所有的数据在序列当中都有⼀个唯⼀的位置(索引)并且序列中的数据会按照添加的顺序来分配索引
- 数据结构指计算机中数据存储的⽅式
序列的分类
- 可变序列(序列中的元素可以改变):例如 列表(list)
- 不可变序列(序列中的元素不能改变):例如 字符串(str)元组(tuple)
列表(list)
- 列表是Python中的⼀个对象
- 列表的作⽤
- 列表中可以保存多个有序的数据
- 列表是⽤来存储对象的对象
列表的使⽤
-
列表的创建:通过[]来创建⼀个空列表
list = [] #这是一个空的列表 比如: list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼'] print(list1, type(list1)) 输出结果为: ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼'] <class 'list'>
可以储存任何类型的数据类型
切片
- 切⽚是指从现有列表中获得⼀个⼦列表
- 通过切⽚来获取指定的元素
- 语法: 列表[起始 : 结束 : 步⻓]
- 通过切⽚获取元素时,会包括起始位置的元素,不会包括结束位置的元素
- 起始位置和结束位置的索引可以不写
- 如果省略结束位置, 则会从当前的开始位置⼀直截取到最后
- 如果省略开始位置, 则会从第⼀个元素截取到结束的元素,但是不包括结束的元素
- 如果开始位置和结束位置都省略, 则则会从第⼀个元素开始截取到最后⼀个元素
- 步⻓表示每次获取元素的间隔,默认是1(可以省略不写)
- 步⻓不能是0,但可以是是负数
通用操作
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+ 和 *
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+ 可以将两个列表拼接成⼀个列表
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* 可以将列表重复指定的次数 (注意2个列表不能够做乘法,要和整数做乘法运算)
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in 和 not in
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in⽤来检查指定元素是否在列表当中
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not in ⽤来检查指定元素是否不在列表当中
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len() 获取列表中元素的个数
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max() 获取列表中最⼤值
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min() 获取列表中最⼩值
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list.index(x[, start[, end]])
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第⼀个参数 获取指定元素在列表中的位置
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼'] print(list1.index(3)) #输出结果为: 海贼王 #list没有fild()这个方法
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第⼆个参数 表示查找的起始位置
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第三个参数 表示查找的结束位置
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list.count(x) 统计指定元素在列表中出现的个数
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','海贼王'] print(list1.count('海贼王')) #输出结果为: 2
修改列表
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通过切⽚来修改(起始就是给切⽚的内容重新赋值,但是赋值的内容必须是⼀个序列)
#通过索引来修改元素 list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','海贼王'] list1[5] = '死神' #输出结果为: ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神']
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1[0:0] = ['死神'] #在最前面添加一个数据 #输出结果为: ['死神','柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神']
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当设置了步⻓时,序列中元素的个数必须和切⽚中元素的个数保持⼀致
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1[::2] = 'abc' #输出结果为: ['a','蜡笔小新','b','海贼王','c','死神'] #上面是字符串,这里输入列表 list1[::2] = ['a1','b1','c1'] #输出结果为: ['a1', '蜡笔小新', 'b1', '海贼王', 'c1', '死神']
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通过切⽚来删除元素
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del list[起始 : 结束]
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] del list1[5] #输出结果为: ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼']
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-
list = []
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1 = [] #输出的结果: [] list1[4:] = [] #输出的结果: ['柯南', '蜡笔小新', '火影忍者', '海贼王']
列表的方法
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append() 像列表的最后添加⼀个元素
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1.append('刀剑神域') #输出的结果: ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神','刀剑神域']
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insert(arg1,arg2) 像列表指定位置插⼊⼀个元素 参数1:要插⼊的位置 参数2:要插⼊的元素
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1.insert(4,'刀剑神域') #输出的结果: ['柯南', '蜡笔小新', '火影忍者', '海贼王', '刀剑神域', '奥特曼', '死神']
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extend( iterable ) 使⽤⼀个新的序列来扩展当前序列(它会将该序列的中元素添加到列表中) 参数需要传递⼀个序列
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1.extend(['刀剑神域','机器猫']) #输出的结果: ['柯南', '蜡笔小新', '火影忍者', '海贼王', '奥特曼', '死神', '刀剑神域', '机器猫']
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pop() 根据索引删除并返回指定元素
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1.pop(3) #输出的结果: ['柯南', '蜡笔小新', '火影忍者', '奥特曼', '死神'] #pop()会返回被删除的元素 res = list1.pop(3) print(res) #输出的结果: 海贼王
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clear() 清空列表
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1.clear() #输出的结果: []
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remove() 删除指定元素 (如果相同值的元素有多个,只会删除第⼀个)
list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] list1.remove('海贼王') #输出的结果: ['柯南', '蜡笔小新', '火影忍者', '奥特曼', '死神']
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reverse() 翻转列表
list1 = [1,2,3,4,5,6,7,8] list1.reverse() #输出的结果: [8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
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sort(key=None,reverse=False) ⽤来对列表中的元素进⾏排序 reverse:True反序;False 正序
list1 = [8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1] list1.reverse() #先翻转列表 list1.sort() #输出的结果: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] list1.sort(reverse=True) #输出的结果: [8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
循环控制
for循环遍历
for循环
-
通过for循环来遍历列表
#语法 # for 变量 in 序列(遍历的规则): # 代码块 list1 = ['柯南','蜡笔小新','火影忍者','海贼王','奥特曼','死神'] for i in list1: print(i) #输出的结果: 柯南 蜡笔小新 火影忍者 海贼王 奥特曼 死神
-
注意: for循环的代码块会执⾏多次,序列中有⼏个元素就会执⾏⼏次。每执⾏⼀次就会将序列中的⼀个元素赋值给变量,所以我们可以通过变量来获取列表中的元素
range(start, stop[, step])
参数说明
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start: 计数从 start 开始。默认是从 0 开始。例如range(5)等价于range(0, 5)
for i in range(5): print(i) #输出的结果: 0 1 2 3 4
-
stop: 计数到 stop 结束,但不包括 stop。例如:range(0, 5) 是[0, 1,2, 3, 4]没有5
for i in range(0,5): print(i) #输出的结果: 0 1 2 3 4
-
step:步⻓,默认为1。例如:range(0, 5) 等价于 range(0, 5, 1)
for i in range(0,10,2): print(i) #输出的结果: 0 2 4 6 8
代码作业
1. 实现列表反转
# 现在有a=[1,2,3,4,5,6]用多种方式实现列表的反转([6,5,4,3,2,1])并写出推导过程
a = [1,2,3,4,5,6]
a.reverse()
print(a)
a.sort(reverse=True)
print(a)
运行结果如下图:
2. 猜9次随机数字
# 2.给用户9次机会猜1-10个数字随机来猜数字。如果随机的数字和用户输入的数字一致则表示正确,如果不一致则表示错误。最终结果要求用户怎么也猜不对
import random
i = 0
list_player = []
list_compter = []
while i < 9:
num = int(input('请您输入一个1-9的数字:'))
list_player.append(num)
while True:
num_compter = random.randint(1,9)
if num == num_compter:
continue
else:
list_compter.append(num_compter)
print('您猜错了!随机生成的数字是:{0}'.format(num_compter))
break
i += 1
print('------------------------------')
print('输入的数字是:{}'.format(list_player))
print('生成的数字是:{}'.format(list_compter))
print('------------------------------')
测试结果如下图:
3. 获取两个列表内容的相同的元素
# 3.有两个列表lst1=[11,22,33]lst2=[22,33,44]获取内容相同的元素
lst1 = [11,22,33]
lst2 = [22,33,44]
lst3 = []
for i in range(len(lst2)):
if lst1[i] in lst2:
lst3.append(lst1[i])
print(lst3)
运行结果如下图:
4. 随机分配办公室
# 4.现在有8位老师,3个办公室,要求将8位老师随机的分配到三个办公室中
import random
list1 = ['赵老师', '钱老师', '孙老师', '李老师', '周老师', '吴老师', '郑老师', '王老师']
office = [[],[],[]]
for i in list1:
num = random.randint(0,2)
office[num].append(i)
i = 1
for temp in office:
print('{}号办公室有{}个老师,他们是:'.format(i,len(temp)))
for name in temp:
print(name, end='\t')
print('\n')
i+=1
运行结果如下:
- 第一次:
- 第二次:
- 第三次:
- 第四次:
- 第五次:
5. 输入用户名和密码
# 5.要求从键盘输入用户名和密码,校验格式是否符合规则,如果不符合,打印出不符合的原因,并提示重新输入
# 用户名长度6-20,用户名必须以字母开头
# 密码长度至少6位,不能为纯数字,不能有空格
listcheck = [0,0] #偿试过用布尔类型和整数类型,结果中间只要出现一次错误就会返回错误的值
def login_user():
name = input('请输入用户名:')
if name[0].isdigit():
print('用户名必须以字母开头')
listcheck[0] = 0
login_user()
elif len(name) < 6 or len(name) > 20:
print('用户名长度必须为6-20个字符')
listcheck[0] = 0
login_user()
else:
listcheck[0] = 1
def login_pass():
password = input('请输入密码:')
if password.isdigit():
print('密码不能是纯数字!')
listcheck[1] = 0
login_pass()
elif ' ' in password:
print('密码不能有空格!')
listcheck[1] = 0
login_pass()
elif len(password) < 6:
print('密码长度至少6位数!')
listcheck[1] = 0
login_pass()
else:
listcheck[1] = 1
def main():
login_user()
login_pass()
if 0 not in listcheck:
print('登录成功!')
else:
print('因不可知错误登录失败!')
main()
运行结果如下图: