作用
等待直到一个或所有指定对象处于信号状态或超时间隔过去。
句法
DWORD WaitForMultipleObjects(
[in] DWORD nCount, // 要监测的句柄的组的句柄的个数
[in] const HANDLE *lpHandles, //要监测的句柄的组
[in] BOOL bWaitAll,//TRUE 等待所有的内核对象发出信号 FALSE 任意一个内核对象发出信号
[in] DWORD dwMilliseconds //等待时间
);
参数
[in] nCount
lpHandles指向的数组中对象句柄的数量。对象句柄的最大数量是MAXIMUM_WAIT_OBJECTS。此参数不能为零。
[in] lpHandles
对象句柄数组。有关可以指定其句柄的对象类型的列表,请参阅以下备注部分。该数组可以包含不同类型对象的句柄。它可能不包含同一句柄的多个副本。
如果这些句柄之一在等待仍处于挂起状态时关闭,则函数的行为未定义。
句柄必须具有SYNCHRONIZE访问权限。
[in] bWaitAll
如果此参数为TRUE ,则函数会在lpHandles数组中所有对象的状态发出信号时返回。如果为FALSE,则当任何一个对象的状态设置为已发出信号时,该函数将返回。在后一种情况下,返回值指示其状态导致函数返回的对象。
[in] dwMilliseconds
超时间隔,以毫秒为单位。如果指定了非零值,则函数将一直等待,直到指定的对象收到信号或间隔过去。如果dwMilliseconds为零,如果指定的对象没有发出信号,则函数不会进入等待状态;它总是立即返回。如果dwMilliseconds是INFINITE,则该函数将仅在指定对象发出信号时返回。
返回值
例子
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>
#define NUM_THREAD 50
unsigned WINAPI threadInc(void* arg);
unsigned WINAPI threadDes(void* arg);
long long num = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE tHandles[NUM_THREAD];
int i;
printf("sizeof long long: %d \n", sizeof(long long));
for (i = 0; i < NUM_THREAD; i++)
{
if (i % 2)
tHandles[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, threadInc, NULL, 0, NULL);
else
tHandles[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, threadDes, NULL, 0, NULL);
}
WaitForMultipleObjects(NUM_THREAD, tHandles, TRUE, INFINITE);
printf("result: %lld \n", num);
return 0;
}
unsigned WINAPI threadInc(void* arg)
{
int i;
for (i = 0; i < 500000; i++)
num += 1;
return 0;
}
unsigned WINAPI threadDes(void* arg){
int i;
for (i = 0; i < 500000; i++)
num -= 1;
return 0;
}