结构体内存对齐
1 什么是内存对齐
元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但不是紧密排列的,从结构体存储的首地址开始,美国元素放置到内存中时,都会认为内存是按照自己的大小来划分,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始
2 为什么要内存对齐
- 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据
- 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该近可能地在自然边界上对齐,元婴在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问
- 假设没有内存对齐机制,数据任意存放,一个Int类型变量存放在从地址1开始的连续四个字节地址中,处理器读取数据时,要先从0地址开始读取第一个4字节块,剔除不想要的字节(0地址),然后从地址4开始读取下一个4字节块,同样剔除不要是数据(5,6,7地址),最后留下的两块数据合并放入寄存器;有内存对齐的话,就可以一次性读取出来
3 内存对齐规则
- 按照成员声明顺序存储,第一个成员地址和整个结构体地址相同
- 无特殊说明时,按照结构体中size最大的成员对齐
- C++11以后引入两个关键字alignas 与 alignof,前阵指定结构体的对齐方式,后者可以计算出类型的对齐方式,若小于自然对齐的最小单位,则会被忽略,编译器会报错。
struct test1{
char a;
char b;
};
struct alignas(4) test2{
char a;
char b;
};
cout << sizeof(test1) << endl;//2
cout << alignof(test1) << endl;//1
cout << sizeof(test2) << endl;//4
cout << alignof(test2) << endl;//4